Deuce (kort)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 30 mars 2016; kontroller kräver 7 redigeringar .
tvåa
Menande tvåa
juniorkort ess
seniorkort trojka
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Två är ett spelkort värt två poäng. Ingår i kortlekar med 54 och 52 kort, inte i kortlekar med 36 och 32 kort.

I spel

I de flesta spel är det den yngsta. I spelet är sjuan högre än ess och är det näst högsta kortet efter trean .

Poker

I vissa varianter av poker kan den spela rollen som en joker och ersätta vilket kort som helst ( engelska  deuces wild - "deuces are free"). [ett]

I Texas Hold'em är en kombination av tvåor och sjuor utanför färg den sämsta möjliga starthanden, eftersom dessa är de lägsta korten som inte både kan vara en del av en stege eller en färg. Denna kombination kallas ibland informellt "ölhand" ( engelsk  ölhand ) - man tror att endast en mycket berusad spelare kan satsa på sådana kort. [2]

I Omaha Hi-Lo är den värsta möjliga handen fyra tvåor. Eftersom kombinationen måste innehålla exakt två av spelarens hålkort, kan det bara vara två tvåor; alltså kan den svagaste (låga) kombinationen inte göras. Å andra sidan är det svårt att göra den starkaste (höga) kombinationen av flera anledningar. Eftersom det inte kan finnas tvåor bland de öppna korten är det omöjligt att samla resor eller fyra likadana tvåor, och någon av motståndarna, om ett av deras kort matchar ett av korten på bordet, kommer att ha ett högre par. Dessutom, med fyra hålkort i olika färger, är det omöjligt att göra en färg.

Patiens

I de flesta patiensspel där ess är det lägsta kortet, är det det näst lägsta efter ess; från tvåan börjar insamlingen av kort i stigande ordning till bas-ess.

Kartdesign

Den traditionella kortdesignen i det franska färgsystemet inkluderar två färgsymboler (poäng) på toppen och botten av kortet, orienterade i motsatta riktningar. På moderna kort i två motsatta hörn (mindre ofta - i alla fyra) ges ett index - den digitala beteckningen "2" och en symbol för reducerad färg.

I andra kortlekar

I tarotleken motsvarar spader, klöver, tamburiner och maskar tvåorna av svärd, trollstavar, denarer respektive bägare. Nedan finns bilder på dessa kort från Visconti-Sforza tarotlek (1450), där trollstavarna är ersatta av pilar.

Samma färger används i det italiensk-spanska däcket:

Omnämnanden i litteraturen

Spader 2 (tillsammans med 5 och 7 ) nämns i Lewis Carrolls Alice i Underlandet .

Fem och sju sa ingenting, utan såg på två; han såg tillbaka och sa mjukt:

– Du förstår, unga dam, det var nödvändigt att plantera röda rosor, och vi, dårar, planterade vita. Om drottningen får reda på det kommer vi att halshuggas, vet du. Så, unga dam, du förstår, vi försöker här tills hon kommer ...

( översatt av N. Demurova )

I Unicode

Från och med version 6.0 av Unicode- standarden tillhandahåller den följande koder:

Anteckningar

  1. Regler för kortspel. — Per. från engelska. Y. Donets. - L .: EKAM, 1991. - 382 s.,: ill. — ISBN 5-87164-001-X . - s.94.
  2. Smeknamn för hand - Texas Holdem Poker Arkiverad 19 januari 2009 på Wayback Machine