Jetan

Jetan , även känd som Martian Chess  , är en variant av schack med oklara regler. Det skapades av E. R. Burroughs som ett spel distribuerat på Barsoom , hans fiktiva version av Mars . Spelet dök upp i Chess of Mars , den femte boken i Barsoom-serien. Dess regler beskrivs i kapitel 2 och i bilagan till boken.

Beskrivning av spelet

Styrelse och pjäser

Jetan spelas på en svart och orange 10x10 rutig bräda , med orange pjäser på den "norra" sidan och svarta pjäser på den "södra" sidan.

Varje spelare har följande figurer: en ledare , en prinsessa , två piloter , två dvars ( dwar , kapten), två padwars ( padwar , löjtnant), två krigare ; två toats ( thoat , beriden krigare) och åtta pantans ( panthan , legosoldater). Chefen, prinsessan, flygmännen, dvararna, padwars och krigare finns i raden närmast spelaren: ledaren är i mitten till vänster, prinsessan är i mitten till höger, flygmännen, dvars, padwars och krigare är på flankerna från mitten till brädans kanter. I nästa rad finns toats (på flankerna) och pantans.

Det finns olika typer av spel på Internet. Den enda auktoriteten på Jetan är Edgar Rice Burroughs, vars slutliga regler presenteras i bilagan till Martian Chess .

Flyttar

Byxorna rör sig ett utrymme framåt, diagonalt framåt och i sidled. Andra pjäser flyttar två eller tre rutor. Under sin tur kan de ändra riktningen för sin rörelse på varje ruta, om riktningen för deras rörelse för denna pjäs tillåts. Varje figur måste passera hela antalet celler som anges för dess steg. Ingen pjäs kan korsa samma ruta två gånger under ett drag. Prinsessan och flygmannen (Odwar) kan hoppa över en bit som blockerar deras rörelse.

Ett tillfångatagande inträffar om draget slutar på en cell ockuperad av en fiendepjäs; prinsessan kan inte ta tag.

Bitarna rör sig enligt följande:

Detta motsvarar tre drag av schackkungen, förutom att han inte kan återvända och bara kan ta det tredje steget. Under spelet kan hon göra en "flykt" per tio rutor genom att hoppa till valfri ruta på brädet. I den gamla versionen av jetana kallade Burroughs dessa figurer för odwar .
  X         X         X  
      .         .  
  X     O         X  
      .         .  
  X         X         X  

Om det behövs kan motståndarens pjäser i [.]-rutan blockera padwara (från [O]-rutan kan han inte komma in i [x]-rutorna i denna riktning). Annars kan padwaran ta en bit i [.] utrymmet. Förmodligen kan han utföra endast en fångst per tur.

Avsluta spelet

I Burroughs beskrivning vinner man jetan antingen när hövdingen tar fiendens hövding eller när någon pjäs tar prinsessan. Spelet slutar oavgjort om varje spelare har tre eller färre pjäser av lika värde kvar och inte slutar i de kommande tio dragen, eller om ledaren tas av någon annan pjäs än ledaren.

Dessa regler resulterar i för många dragningar för de flesta spelares smak, så ett stort antal andra varianter föreslogs för att lösa detta problem, varav den enklaste var den där ledaren, fångad av en annan pjäs, helt enkelt tas bort från bord och spelet fortsätter.

Jetan i Burroughs romaner

Enligt Martian Chess skildrade jethanen ett uråldrigt krig mellan de gula och svarta raserna på Barsoom . Detta förklarar varför de orangea figurerna ställer upp på den "norra" sidan och de svarta på den "södra" sidan: detta motsvarar bosättningen av de gula och svarta raserna i Barsooms polarområden.

Den andra halvan av The Martian Chess- roman utspelar sig i staden Manator, där en av de mest populära händelserna i medborgarnas liv är en kamp mellan människor till döden på en jetanbräda i naturlig storlek, som ses av hundratals av åskådare. "Brädan" är tillräckligt stor för att vissa bitar ska sitta på toats, men får samtidigt plats inuti en "bur". Den här deathmatch-varianten avviker dock från jetana-reglerna på ett mycket betydelsefullt sätt: när en pjäs landar på en ruta som ockuperas av en annan, ändras den inte automatiskt. De två figurerna börjar slåss till döden med svärd, och vinnaren tar över buren. Det enda undantaget är prinsessan: om en annan pjäs landar på den ruta som den upptar, blir det ingen strid och den andra sidan vinner spelet.

Liknande spel i andra skönlitterära verk

Burroughs Jetan kan ha inspirerat senare planetariska fiktionsförfattare att komma med liknande utomjordiska versioner av schack med riktiga människor. Bland spelen från sådana omages:

Anteckningar

  1. 1 2 För att slutföra.
  2. Warrior: Innebörden av detta drag är oklart. Texten säger "rakt i valfri riktning, eller diagonalt, två rutor", medan bilagan säger "2 rutor raka i valfri riktning eller kombination". Det är inte klart om detta betyder att pjäsen kan flytta två rutor eller måste göra det. Från texten kan detta betyda en rörelse, som en schackkung, endast två rutor; texten säger inte om de två stegen måste vara i samma riktning. Att döma av applikationen kan resultatet bli ett mönster som detta (om två steg krävs):
              X      
          X     .     X  
      X     .     O     .     X  
          X     .     X  
              X      

    En bit (i [O]) kan gå till cell [X] endast om cell [.] inte är upptagen. Om en krigare bara kan ta ett steg kan den också landa på [.]. Förmodligen kan han bara ta en bit per tur.

  3. Edgar Rice Burroughs slutförde jetanregler i en bilaga till Martian Chess .

Länkar