Icewind Dale (trilogi)

Icewind Dale-trilogin ( 1988–1990) är en fantasyboktrilogi av Robert E. Salvatore . Består av romanerna "Magic Crystal", "Silver Arrows" och "Curse of Ruby". Trilogin är Salvatores första publicerade verk och ett av de första fiktionaliserade litterära verken i Forgotten Realms-universumet . Trilogin är designad i stil med äventyrsheroisk fantasy med ett märkbart inslag av humor.

The Valley är en del av en serie romaner om en mörk tomte vid namn Drizzt Do'Urden . För första gången dyker denna karaktär upp i trilogin, men senare skrevs Dark Elf-trilogin , som är en prequel till "Valley ...".

Omslagskonst för 1980-talsutgåvan skapades av Larry Elmore , Clyde Caldwell och Jeff Easley  , redaktionella artister på TSR, Inc. I början av 2000-talet återsläppte Wizards of the Coast , TSR:s arvtagare, trilogin med konst av Todd Lockwood . Den nya upplagan innehåller också ett förord ​​av Terry Brooks .

Det finns en serietidning baserad på de två första volymerna av trilogin. Det fanns också planer på att anpassa trilogin som datorrollspelet Icewind Dale , men spelet utspelade sig ett sekel före händelserna i böckerna, även om det utspelar sig på samma platser.

The Crystal Shard (1988)

Barbarerna i Icewind Dale samlas för att plundra de tio städerna. Endast en varning från ranger Drizzt, en mörk tomte som av alla föraktas för sitt ursprung från ett ondskefullt och grymt folk, hjälper folket i de tio städerna och kung Bruenors dvärgar att slå tillbaka attacken i tid. Under striden fångar Bruenor en ung barbar vid namn Wulfgar och tvingar honom att arbeta bort skadan i fem år.

Under tiden planerar Luskans trollkarlar . De eliminerar sin mästare med händerna på hans skumle elev Akar Kessel och kastar artisten på tundran. Men Akar hittar oväntat en kristall från en annan värld, Crenshinibon . Kristallen har ett sinne och börjar förföra sin ägare med den stora kraft som den kan ge honom. Med hjälp av kristallens magi blir Akar snart herre över troll och troll i Dalen.

Wulfgar bor med dvärgarna, arbetar hårt och vinner deras sympati. Bruenor blir hans namngivna far, och Drizzt undervisar i stridskonsten och begreppen heder. Dvärgkungen ger också sin lärling den magiska krigshammaren Fang of the Protector.

Ledda av viljan från Akar Kessel (egentligen Crenshinibon), plundrar goblinoida horder dvärgriket. Den nya befälhavaren för magikern är demonen Errtu, som en gång tjänade trollkarlarnas skuggor - skaparna av Krenshinibon. Drizzt och Wulfgar avslöjar detta genom att besegra ogre lyan i Vale. De fruktar att även barbarerna kommer att ge efter för Crenshinibons uppmaning. Wulfgar lämnar sina vänner och ger sig ut för att slåss mot isdraken Ingeloacastilicilian, som slumrar under Reghedglaciären. Inte utan hjälp av en mörk tomte övervinner barbaren monstret och blir, till höger om en bedrift, ledare för älgstammen.

Under tiden belägrar Akar och trollerna Bryn Shander, de tio städernas huvudstad. Drizzt och hans andra halva Regis smyger in i magikerns torn för att stjäla kristallen. Crenshinibons styrkor håller på att ta slut, tornet kollapsar, Kessel försöker fly genom att transportera sig till toppen av berget, men isen som smälte av Crenshinibons hetta begraver honom och kristallen för alltid. Horden av troll och jättar slås sönder av den anlända stammen Wulfgar.

Silver Streams (Streams of Silver, 1989)

Bruenor går på en kampanj i jakten på hemlandet han lämnade för århundraden sedan - det stora kungariket för dvärgarna i Mithril Hall. Trogna vännerna Drizzt och Wulfgar följer med honom, och till allas förvåning, den lata halvlingen Regis . Den verkliga anledningen till hans deltagande i resan är flykten från dalen, där han nästan blev omkörd av mördaren Artemis Entreri . Mördaren skickas av Pasha Puuk, en av ledarna för Calimshan Thieves Guild , eftersom Regis stal hans magiska sten, vilket gör att han kan hypnotisera samtalspartnern.

Entreri attackerar Regis hem i Bryn Shander, medan han av misstag stöter på Bruenors adoptivdotter, människoflickan Catti-brie , Wulfgars fästmö. Efter att ha förhört henne får han veta att hans mål har lämnat dalen. Artemis beger sig söderut, Catti-brie försöker jaga efter honom, bara för att falla i händerna på en lönnmördare. I Luskan, där Bruenors parti nyligen besökte, gör Entreri ett avtal med Mages Guild. De behöver Drizzt för att veta var Crenshinibon ligger. Entreri får sällskap av trollkvinnan Sidnia, vakten Jierdan och en gigantisk golem . Men misstro mot varandra råder i jägarnas avskildhet.

Bruenor och kompani flyttar sydost på ett äventyr. De besöker de galna magikerna Garpells akademi efter att ha sett många konstiga underverk. Vidare försöker avdelningen passera genom Nesms länder, men gränsvakterna driver bort dem och ser knappt den mörka tomten. Hjältarna tvingas kämpa sig igenom de eviga myrarna medan de slåss mot trollen. De hoppas få hjälp i alvstaden Silverymoon (Silvermånen), men även där håller vakterna Drizzt borta från staden. Älskarinna till alverna Alastriel går dock själv ut till dem, visar vägen och ger dem en dryck. Efter att ha druckit denna dryck i biblioteket till en magiker vid namn Herald of Late Night, tar Bruenor medvetandet till det förflutna och minns vägen till Mithril Hull.

Hjältarna når portarna till Mithril Hall. Här blir de omkörda av Entreris trupp, men det råder inbördes stridigheter bland förföljarna: Entreri brottas med vakten och Catti-brie flyr i förvirring. Tillsammans med fyra sökare går hon ner i fängelsehålorna, tillfångatagen av drakens tjänare som heter Shimmering Darkness duergar - grå dvärgar. Entreri attackerar dem, och i kampens hetta med Drizzt faller båda motståndarna ner i duergar-fängelsehålan. De tvingas sluta slåss och bli tillfälliga allierade för att ta sig upp till ytan. Entreri beundrar den mörka tomten: innan ansåg mördaren sig själv oöverträffad, och nu vill han bevisa för alla och sig själv att han kämpar bättre än spåraren.

Sidnia och hennes golem dör i strid med hjältarna, men det flimrande mörkret vaknar till bruset, för många år sedan utvisade Bruenors folk från Mithril Hall. Entreri fångar sitt byte - Regis, såväl som den magiska pantern Guenhwyvar  - och göms i hopp om att Drizzt ska följa honom. Bruenor konfronterar den gigantiska draken, sätter eld på den med brännbar olja, och i en dödlig famn faller dvärgkungen och hans motståndare, brinnande, till botten av ravinen.

Halfling's Gem (1990)

Wulfgar och Drizzt följer Entreris spår. Längs vägen slår de av en magisk mask från en banshee , med hjälp av vilken en mörk tomte kan ändra sitt utseende så att han inte längre skrämmer vanliga människor. Entreri kör halvlingen söderut till Calimshan och lämnar spår åt sina förföljare för att provocera dem. Regis stör sin tillfångare på alla möjliga sätt. När de går ombord på skeppet börjar han sprida ryktet att han och Entreri är sjuka av pesten och att kaptenen är på väg att sätta dem i land. Artemis slaktar besättningen som vedergällning och sätter eld på skeppet.

Den mirakulöst överlevande kung Bruenor, som räddades från elden med ett magiskt vapen, tar sig igenom duergarns fängelsehålor till utgången. Sårad och bränd klättrar han upp till ytan genom skorstenen, där Alustriel plockar upp honom. Efter att ha blivit helad ansluter han sig till Catti-brie, som tillsammans med Harpellarna samlar trupper för att marschera mot Mithril Hall. Magikerna ger dvärgen och flickan en magisk vagn så att de kan komma ikapp barbaren och den mörka tomten.

Drizzt och Wulfgar seglar havet i kapten Deudermonts skepp. Skeppet attackeras av pirater, resenärer kämpar tappert tillsammans med besättningen, men i stridens hetta tappar rangern sin mask och alla ser hans sanna natur. Men sjömännen visar sig vara nästan de första som dömde den mörka tomten efter hans gärningar och inte efter nationalitet. Mitt i ett slagsmål med pirater går Bruenor och hans dotter med hjältarna och kommer ikapp skeppet i en flygande vagn. Efter att ha stigit i land övervinner de fyra äventyrarna Calimshit-öknen på kameler.

Pasha Puuk ser fram emot sin budbärare, och ännu mer - en kristall, utan vilken saker och ting i tjuvgillet gick mycket värre. Nu tvingas Pasha att förhandla med de hatade varulvsråttorna. Slutligen ger Entreri honom kristallen och förrädaren Regis. Hjältarna som har kommit i hans fotspår i Calimport kämpar sig in i maffialedarens hus genom kloakerna. Entreri får en efterlängtad kamp med en jämlik motståndare, men tvingas bara springa iväg, skadad.

Trollkarlen från Pasha Puuk vid namn La'Valle lyckas kasta utomjordingarna genom en portal in i en parallell värld - Tarterus, bebodd av demodander. Regis dyker efter dem och tar med dem en trollstav för att kontrollera portalen och en onyxfigur som tillhör Drizzt för att tillkalla den magiska pantern Guenhwyvar. Catti-brie är allvarligt skadad, men åsynen av hennes döende älskare gör Wulfgar rasande, han bryter igenom till utgången till den materiella världen och, efter att ha väntat på att hans vänner ska lämna Tarterus, förstör han portalen. Pantern Guenhwyvar, efter att ha fört sina släktingar och Regis från den astrala nivån, förstör wereraterna och Pasha Puuk. Knappt vid liv flyr Entreri. Regis blir den nya chefen för Calimport Thieves Guild , och hans vänner återvänder norrut för att återta Mithril Hall.

Se även

Länkar