Forntida skräck | |
---|---|
Utvecklaren | Fantasy flygspel |
Utgivningsdatum | 2013 |
Genre | Rollspel för bordsskivor , Cthulhu mythos |
Spelare | 1-8 |
Förbereder för spelet | 30-60 min. |
Festens varaktighet | 120-360 min. |
Komplexitet av regler | komplex |
Strateginivå | hög |
Slumpens inflytande | medel |
Utvecklar färdigheter | kooperativt spel |
Eldritch Horror är ett brädspel baserat på myterna om H. F. Lovecraft och inspirerat av Arkham Horror . Uppfunnet av skaparen av brädspelen "Battlestar Galactica" och "StarCraft" Corey Konichka ( eng. Corey Konieczka ). Den första utgåvan släpptes av Fantasy Flight Games 2013.
Spelare tar på sig rollen som detektiver som 1926 undersöker konstiga och hemska incidenter runt om på planeten. I stora städer öppnas portar till andra världar, onda monster kommer in på jorden genom portarna, och de gamlas magi framkallar olika katastrofer. Om spelarna misslyckas med att motstå farorna, vaknar en av de gamla , och spelarna måste slåss mot honom för att rädda världen och sig själva.
Målet med spelet är att förhindra att den uråldriga ondskan kommer till världen genom att hitta lösningar på den urgamla gåtor, stänga portarna till andra världar, förstöra monster, eller, om inte det, förstöra den urgamla.
Spelplanen är en karta över världen. Varje spelare väljer en karaktär - en utredare, som avbildas som ett specialkort på ett stativ och har en viss uppsättning initiala egenskaper, föremål, besvärjelser och förmågor. Under spelet öppnar världen slumpmässigt (bestäms av "myt"-kortet som läses i slutet av turen) nya portar och nya monster dyker upp från dem. Detektiver rör sig runt världen på järnväg, till sjöss eller till fots, springer iväg eller slåss mot monster, samlar bevis, värdefulla föremål, hamnar i olika incidenter. De kan också gå in genom portarna till andra världar och efter att ha klarat en rad kontroller, försöka stänga dessa portar. I händelse av att spelarna misslyckas och under rörelsen av "Track of Signs", flyttas ett chip på "Track of Despair" ( eng. Doom Track ). Om chipet flyttas till noll kommer den urgamla till världen. Ankomsten av Ancient lämnar spelarna en chans att vinna, om de kan besegra honom med kombinerade ansträngningar (i kampen mot vissa Ancients kommer ytterligare uppgifter att behöva lösas, och några kommer omedelbart att förstöra världen).
Ancient Horror var ursprungligen baserat på Arkham Horror -spelet, ett rollspel av samma företag med liknande mekanik, men vars evenemang är stängda inom staden Arkham (liksom dess omgivningar och andra världar i tillägg). Spelet publicerades 2013 och nominerades samtidigt till Golden Geek Award i två kategorier på en gång: "Bästa temabrädspel" och "Bästa konstverk".
Varje spelare kan välja (slumpmässigt eller medvetet) som sin karaktär en av 12 utredare, vars kort beskriver en kort historia, en uppsättning egenskaper och unika förmågor. Varje karaktär har sin egen maximala mentala och fysiska hälsa (Sanity and Stamina). Dessutom har varje karaktär sin egen berättelse, skriven på baksidan av kortet, sina egna unika handlingar (färdigheter som används under spelet) och sin egen uppsättning värden från fem färdigheter: kunskap, kommunikation, uppmärksamhet, styrka, vilja ( Engelsk lore, influence, observation, strength , will ), som kan förändras under spelets gång.
Varje karaktär startar spelet med föremålen som anges på hans kort och vid en viss punkt på jordklotet.
I början av spelet väljs den äldre (slumpmässigt eller baserat på spelarnas preferenser) vars utseende kommer att hota världen. Inledningsvis har spelet fyra antika gudar (deras antal har ökat med lanseringen av tillägg). Om några funktioner i spelet med honom är indikerade på kortet för den Gamle, så utförs de antingen före eller under spelet. Från det antika, till exempel, bildandet av myternas däck, kultisternas förmågor, beror sammansättningen av däcket av hemligheter.
Mekaniken i spelet är baserad på att rulla ett visst antal sexsidiga tärningar - D6, detta nummer är lika med värdet av någon karaktärsparameter plus modifierare. Tärningarna rullas mot en viss kontrollsvårighet. Till exempel, om en karaktärs kunskapsparametervärde är 4, och händelsekortet säger att de ska kasta en kunskapstärning (−1)[2], betyder det att karaktären slår 4-1=3 tärningar, och på tre tärningar måste han kasta två framgångar, fem eller sex. De flesta kontroller kräver bara en framgångsrik roll, i vilket fall det helt enkelt skrivs "kunskapskontroll (−1)".
Om karaktären är välsignad (besöker en kyrka eller på något sätt drar till sig uppmärksamhet från högre makter), är ett framgångsrikt kast ett som slår en 4, 5 eller 6. Om karaktären är förbannad anses endast en 6:a vara ett framgångsrikt kast. Förbannelsen kan återställas med en välsignelse eller ett framgångsrikt tärningskast varje tur.
Vid varje tur kan spelare flytta sina karaktärer runt spelplanen, slåss, uppleva några händelser på vissa platser (dessa händelser kommer att bestämmas av händelsekortet för det området i mötesfasen). De kan också plundra föremål, artefakter, besvärjelser eller allierade från reservatet. De kan få en välsignelse eller förbättra sin skakade mentala och fysiska hälsa genom att spendera sina handlingar på vila.
Varje omgång av spelet äger rum i tre faser:
För att vinna måste en grupp upptäcktsresande lösa tre gåtor som är unika för varje uråldrig. Men om undergångssymbolen når noll vaknar den antika ondskan och utredarna måste bekämpa den i öppen konfrontation. Om spelarna inte kunde vinna, då är världen täckt av mörker och hela mänskligheten förlorar [1] .
Spelet har 8 tillägg (4 stora och 4 små).
Utgivningsdatum: 30 april 2014.
Releasedatum: 18 december 2014.
Releasedatum: 20 juli 2015.
Releasedatum: 10 december 2015.
Releasedatum: 6 juni 2016.
Releasedatum: 5 januari 2017.
Releasedatum: 6 juli 2017.
Releasedatum: 22 februari 2018.
Den officiella publiceringen i Ryssland hanteras av Hobby World-företaget Arkiverad 18 september 2018 på Wayback Machine .
Miniatyrer produceras bland annat av Fantasy Flight Games . Alla utredare och monster är representerade. Liknande miniatyrer, bara inte målade, ingår i spelset Mansions of Madness .
Nominerad för "Bästa brädspel med tema" och "Bästa konstverk" vid Golden Geek Award 2013 [2] .
Vinnare för bästa design vid 2013 års Dice Tower Awards [3] .
Nominerad till Årets spel, Bästa brädspel med tema, Bästa Co-op-brädspel vid 2013 års Dice Tower Awards [4] .
2013 American Style Board Game of the Year av Tabletop Addiction [5] .
Myter Cthulhu | ||
---|---|---|
Författarna | ||
Platser | ||
gudar | ||
varelser | ||
Tecken | ||
skönlitterära böcker | ||
Större verk | ||
|