Plåt (spel)

tenn
Utvecklaren Avalon stil underhållning
Utgivare 1C
Utgivningsdatum 24 mars 2006
Genre turbaserad taktik
Tekniska detaljer
Plattform PC
motor Silent Storm Engine
Spelläge enda användare
transportörer 3 CD-ROM
1 DVD
Systemkrav
_
Minimum - Windows 2000/XP, 1,5 GHz, 256 MB RAM, GeForce3-klass grafikkort med 64 MB RAM, DirectX-kompatibelt ljudkort, 3 GB ledigt hårddiskutrymme, DirectX 9.0.
Rekommenderas - Windows 2000/XP, 2,5 GHz, 512 MB RAM, GeForceFX-klass grafikkort med 128 MB RAM, DirectX-kompatibelt ljudkort, 3 GB ledigt hårddiskutrymme, DirectX 9.0.
Kontrollera tangentbord , mus

Tin  är ett taktiskt datorspel utvecklat av Avalon Style Entertainment baserat på långfilmen Tin av Denis Neymand . Publicerad av 1C den 24 mars 2006. Spelet använder grafikmotorn Silent Storm Engine , som tidigare använts i spel som " Operation Silent Storm " och " Night Watch ".

Spelupplägg

Enligt genren är spelet en turbaserad taktik, spelaren får ett begränsat antal poäng för att utföra åtgärder. Spelaren styr en grupp karaktärer med samma förmågor. Huvuduppgiften för nästan alla uppdrag är att förstöra alla fiender på kartan, ibland finns det stealth-uppdrag.

Spelet har förmågan att röra sig i olika poser: löpning, stående, sittande, liggande. Dock saknar spelet förmågan att attackera fienden i olika delar av kroppen. Det finns inget köp av vapen och uniformer i spelet, du kan bara använda de saker som hittats på kartan eller tagits från lik av fiender.

Plot

Handlingen i spelet är något annorlunda än handlingen i filmen. Många nya evenemang har lagts till, några gamla evenemang har blivit kraftigt modifierade.

Marina är en framgångsrik journalist från tidningen Komsomolskaya Pravda . Hon åker till ett mentalsjukhus för att intervjua Maniac, en före detta skollärare som våldtog en minderårig flicka. Men innan journalisten kommer, flyr Maniac. Egentligen är det första uppdraget i spelet baserat på flykten från sjukhuset. Ordningsmannen, som skulle ge Maniac en lugnande injektion, drack mycket och förlorade medvetandet och lämnade dörren öppen. Galning, utan att tänka två gånger, utnyttjade denna möjlighet.

Undersökningen som inleddes för att fånga Maniac drog slutsatsen att han gömde sig i dachabyn Ant Hill. Marina och hennes nya bekantskap, operativa Pavel, åkte till byn i en jeep för att inspektera allt på plats. Jeep fastnar av misstag i ett hål. Marina och Pavel går till närmaste dacha för att be någon hjälpa till att dra ut jeepen. Men plötsligt snubblar de över sekterister som utför ett offer. Sekteristerna bestämmer sig för att döda Marina och Pavel som vittnen, men de lyckas ändå bekämpa dem.

Innan de kan vila blir de attackerade av talibanerna , vilket resulterar i att Pavel blir svårt sårad med en kniv. Marina springer snabbt iväg och gömmer sig i en av dachorna. I ett av bodarna hittar hon ett gevär med vilket hon skjuter mot en av talibanernas motorcyklar och avleder därmed deras uppmärksamhet. Marina släpar den skadade Pavel till ett av husen. Pavel kommer till besinning och håller efter en kort diskussion med Marina om att han måste fly från Myrstacken.

Marina och Pavel bevittnar hur två banditer - Valentin och Beria - kör en stulen bil till en mekaniker med smeknamnet Buttercup. För två flaskor vodka går Buttercup med på att ta Marina och Pavel ut ur Myrstacken. Men plötsligt fångas de upp av Valentin och Beria. En brandstrid uppstår, vilket resulterar i en massiv explosion. Marina lyckas fly, men ganska snabbt blir hon utmattad och faller medvetslös.

En främling plockar upp Marina och gömmer henne i sin dacha. När Marina kommer till besinning visar det sig att främlingen är den förrymde galningen. Marina försöker lämna huset, men Maniac släpper inte ut henne. Genom bedrägeri lyckas hon ändå fly, och galningen själv är inlåst i huset. Men Marina kan inte fly långt, Valentin och Beria körde upp till domstolen. Galningen kommer fortfarande ut ur huset, och tillsammans med Marina dödar de två banditer. Pavel dyker upp, som, det visar sig, också överlevde efter explosionen. Han rapporterar att talibanerna letar efter dem. Galningen erbjuder sig att gömma sig i en av dachorna med ett högt staket.

I ett hus på landet med ett högt staket finns en hampaplantage som odlas av lokala knarklangare. Snart möter huvudkaraktärerna själva knarklangarna, som inte vill släppa vittnena om deras kriminella verksamhet. Terminatorn kommer till undsättning - en före detta militär som tappade ansiktet i Afghanistan. Terminator gömmer Marina, Pavel och Maniac i sitt gömställe. Där berättar Maniac sin historia: i själva verket var han inrättad, den minderåriga flickan våldtogs inte av honom, utan av sonen till den berömda affärsmannen Lensky. För att tysta det hela gömde Lensky sin son i Europa och skickade Maniak till ett psykiatriskt sjukhus och lovade att betala "kompensation" efter att ha lämnat sjukhuset. Galningen gick inte med på sådana villkor och flydde vid första tillfället.

Natten har kommit. Terminatorn bestämmer sig för att hjälpa huvudkaraktärerna att ta sig ur Myrstacken. De hittar en sommarstuga där en veteran från det stora fosterländska kriget bor (enligt Marina, den enda normala personen i Ant Hill). Men bröder kommer till farfar och kräver en skuld som hans barnbarn har. En skjutning bryter ut igen. Huvudkaraktärerna hjälper farfar att slå tillbaka, med hjälp av olika vapen från kriget, som farfar själv säger: "Jag gömde det fortfarande från kriget." När allt är tyst följer farfar med hjältarna genom tunneln till granntomten.

Men grannområdet visar sig vara fullt av svarta arkeologer , som naturligtvis inte heller tänker släppa vittnena. Huvudpersonerna gömmer sig i huset och tar kampen. En riktig strid börjar med användningen av vapen från det stora fosterländska kriget, med maskingevär och explosioner av propancylindrar. Efter att den sista svarta arkeologen dödats går huvudpersonerna, efter att ha sprängt flera propantankar som stod vid stängslet, vidare till nästa avsnitt.

Våra hjältar träffar fortfarande talibanerna, som har letat efter dem länge. Men vid det här laget är huvudkaraktärerna fulla av förstklassiga vapen och erfarenhet. Talibanerna kommer snart också att upphöra att existera.

Marina, Pavel, Galning och Terminator når äntligen en övergiven fabrik, varefter de äntligen ska ut till folk. Men en hel grupp terrorister satte sig vid anläggningen och själva anläggningen var fylld med påsar med hexogen . Att skjuta är farligt, allt kan flyga upp i luften. Terminatorn erbjuder sig att ringa "polisen" och informera om anläggningen med terrorister (man vet aldrig varför de behöver hexogen). Terminatorn minns att fabriken hade två telefoner: en vid ingången och den andra i slutet av korridoren. Den första telefonen, tyvärr, förstördes, våra hjältar lyckades fortfarande ta sig till den andra och ringa polisen. Vid något tillfälle märker hjältarna förlusten av Maniac, Pavel är helt enkelt rasande över att han återigen missat den "farliga brottslingen", medan Terminatorn försäkrar honom att "terrorister med hexogen är mycket farligare än en skollärare."

Operationen av specialstyrkans avdelning för att storma anläggningen börjar. I slutet av anläggningen hittar specialstyrkorna ett helt tåg med hexogen, som terroristerna vill skicka och spränga i luften någonstans i Moskva. Befälhavaren för specialstyrkans avdelning kontaktar Marina, Pavel och Terminator och ber dem att flytta järnvägsväxeln på andra sidan anläggningen. Marina, Pavel och Terminator byter pil, attacken mot anläggningen slutar framgångsrikt, alla terrorister dödas.

Marina och Pavel tar sig ut ur myrstacken. Snart greps också Maniac. Han försökte fly, vilket han nästan lyckades, men en rädd ung polis sköt honom.

Recensioner

Tidningen Igromania gav spelet en poäng på 6,5 av 10. Författaren till recensionen, Georgy Kurgan, skrev i den slutliga domen:

Att agera på filmen är en diagnos. Det är sant att i fallet med "Tin" är diagnosen långt ifrån dödlig: ganska bra, men inte enastående taktik, som du till och med kan vara uppmärksam på.

Länkar