Krigskonst. Korea | |
---|---|
Utvecklaren | 1C-Softclub |
Utgivare | 1C-Softclub |
Utgivningsdatum | 26 november 2010 |
Genre | krigsspel |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , ryska [1] och tyska [1] |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | tangentbord och mus |
Officiell sida |
"Krigskonst. Korea" är ett datorspel för krigsspel utvecklat av 1C-SoftKlab och släpptes den 26 november 2010 .
Spelet presenterades först på KRI-2010 Game Developers Conference och tillkännagavs officiellt den 19 maj 2010 [2] . Den avviker från det traditionella temat för andra världskriget och fokuserar på händelserna under Koreakriget 1950-1953 . I analogi med Close Combat V kommer den att ha en strategisk karta indelad i 17 zoner. På den strategiska nivån kommer spelaren att bestämma riktningen för attack och försvar, hantera de tillgängliga styrkorna och resurserna, och på den taktiska nivån, hantera de efterföljande fientligheterna. Spelet kommer att genomföra två historiska kampanjer som ägde rum i ett tidigt skede av kriget (när det ännu inte hade fått en positionell karaktär) - för Nordkorea (25 juni - 20 augusti 1950) och för USA (15 september - 8 oktober 1950). Det är planerat att släppa två uppsättningar uppdrag separat, dessutom kommer spelet att ha en inbyggd redigerare som gör att spelaren kan skapa sina egna strider och kampanjer, inklusive fiktiva sådana med deltagande av sovjetiska trupper [3] .
Andra påstådda funktioner:
![]() |
---|
1C | Spel|
---|---|
IL-2 Sturmovik |
|
IL-2: Glömda strider |
|
IL-2: Stora strider |
|
Andra världskriget / Krigets konst |
|
King's Bounty |
|
Fyrhjulsdrift |
|
Dungeon ordnare |
|
Goblin översättning |
|
prins |
|
Tre hjältar |
|
Övrig |