Frys (programvara)
Frysning i mjukvaruutveckling (frysning, eng. freeze ) - en tidpunkt då reglerna för att göra ändringar i källkoden skärps. Frysning hjälper till att producera en frisättning ( RTM ) - för att ge ett utvecklingsstadium som kännetecknas av stabilitet.
Vanliga typer av frysning:
- frysning av funktionella egenskaper ( eng. feature freeze ), när nya funktioner inte läggs till och all uppmärksamhet riktas mot att fixa buggar och testa , vilket förbättrar programmets stabilitet före release;
- code freeze ( engelska code freeze ) [1] - ett tillstånd där inga ändringar av källan är tillåtna; i stora projekt kan små förändringar åtföljas av fel i produkten, frysning av koden förhindrar att sådana fel görs i sista stund, då de kan förbli obemärkta: kod som har fungerat stabilt under lång tid kommer in i nästa release ; inträffar vanligtvis innan utgivningskandidater släpps ;
- kravfrysning och designfrysning kan föregå utvecklingsstadiet [2] .
Vid mjukvaruutveckling åtgärdas frysningsinducerade förseningar genom att använda ett versionskontrollsystem . Endast en av grenarna (den stabila versionen) är frusen, och nya ändringar implementeras i utvecklingsversionen.
Anteckningar
- ↑ Debian 6.0 "Squeeze"-kod fryser. Nyhetsarkiv för 6 augusti 2010 . Hämtad 7 maj 2014. Arkiverad från originalet 8 maj 2014. (obestämd)
- ↑ Analys och utvärdering av metoder för mjukvaruutveckling (Agil) . Hämtad 14 november 2015. Arkiverad från originalet 17 november 2015. (obestämd)
Litteratur
Länkar