Kartor över Zener

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 29 november 2021; kontroller kräver 2 redigeringar .

Zener-kort , Zener- kort  - en kortlek med fem återkommande mönster (cirkel, kors, tre vågiga linjer, fyrkantig, femuddig stjärna), föreslog på 1930 -talet av psykologen Karl Edward Zener för att studera paranormala former av uppfattning eller  förmågor person, som klärvoajans .

Origins

I de tidiga stadierna användes en vanlig spellek för att bedriva så kallad forskning . Denna metod hade dock många nackdelar. Till exempel, för att korrekt svara på vilket kort som föll ut, var det nödvändigt att inte bara namnge färgen korrekt, utan också dess värdighet. Detta gjorde i sin tur att chanserna för ett korrekt svar var mycket låga. Ett annat problem var att försökspersonerna ofta föredrog ett speciellt kort, färg eller valör, och "förutspådde" att just det kortet skulle komma upp, vilket frustrerade experimentet.

För att undvika de ovan beskrivna nackdelarna föreslog Carl Zener att man skulle använda sin kortlek. Det finns totalt 25 kort, fem kort av varje sort: en cirkel (en stängd linje), ett kors (två korsade linjer), tre vågiga linjer, en kvadrat (fyra linjer), en femuddig stjärna [1] .

Experimentell användning

Under experimentet använder experimentledaren en väl blandad kortlek, drar ett av korten och skriver ner svaret från experimentet. Testtagaren måste korrekt identifiera symbolen avbildad på det valda kortet. Experimentet fortsätter tills däcket tar slut.

Under utförandet finns det ofta en utomstående observatör som övervakar experimentets renhet. Ibland kan testtagaren placeras i ett separat rum för att förhindra eventuella avsiktliga eller oavsiktliga signaler från testaren.

Om resultatet (sant / falskt) under experimentet rapporteras till försökspersonen omedelbart efter svaret, finns det en möjlighet att han kommer att använda metoden "korträkning". När du använder den här strategin beräknar en person sannolikheten för att ett visst kort ska falla ut, med hjälp av information om de kombinationer som redan har fallit ut. Dessutom kan ett dåligt blandat däck påverka experimentets noggrannhet.

Hittills har onlineversioner av Zener-kartor utvecklats [2] .

Tolkning av testresultat

Som en nollhypotes valde vi hypotesen att om kort faller ut ur kortleken helt slumpmässigt, kommer en person som inte har några paranormala förmågor att gissa ungefär 20 % av kortleken (vart femte kort). Det antas att ju högre andel gissade kort, desto större är sannolikheten att ämnet har "särskilda" förmågor.

Se även

Anteckningar

  1. Zener-kartor . Ordlista för Skepticism & the Paranormal . about.com . Arkiverad från originalet den 28 juni 2012.  (Engelsk)
  2. Onlinetest på Zener-kort Arkiverad 15 juni 2012 på Wayback Machine 

Länkar