Kartong godis | |
---|---|
URL | candybox2.github.io/candybox |
Kommersiell | Inte |
Webbplatstyp | rollspelande videospel |
Ägare | ändå |
Författare | ändå |
Candy Box är ett klicker-webbläsarspel med rollspelselement och ASCII - grafik .
Spelet skrevs på två månader av en individuell utvecklare vid namn aniwey [1] , en 19-årig student från Caen , Frankrike . Spelet släpptes i april 2013. Uppföljaren , skriven i TypeScript , släpptes den 24 oktober 2013.
Spelet har översatts av amatörer till många språk, inklusive ryska .
Spelet kretsar kring godis , som spelaren börjar få redan från början med en viss frekvens; dock kan detta värde ökas under spelets gång. Inledningsvis verkar spelet primitivt, men ju mer spelaren utför handlingar, desto fler möjligheter blir tillgängliga för honom [1] . Till exempel kan godis ätas eller spenderas på utrustning, vapen, trolldrycker eller rullar [2] . Spelare kan ge sig ut på äventyr, döda monster och tjäna nya godis. För att slutföra uppdrag får spelaren speciella föremål som läggs till hans inventering.