Fremen
Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från
versionen som granskades den 23 februari 2018; kontroller kräver
35 redigeringar .
Fremen , i andra översättningar Freemen, Freemans, Freemen, Volnaibs, Free ( eng. Fremen ) - en stam av människor i Dune-universumet - en serie böcker av den amerikanske författaren Frank Herbert .
Fremen bor på planeten Arrakis , även känd som Dune, en ökenplanet som är den enda kryddkällan som mélange görs av . Fremen anlände till Dune tusentals år före händelserna i romanen som vandrare av zensunniterna, en religiös sekt (dess namn verkar vara en hybrid av zenbuddhism och sunniism ) i exil. Under århundradena har Fremen anpassat sig till Arrakis hårda klimat. De kallade sig Free People of Dune ( eng. fre<e> - fria + män - människor).
Skapande
Som grund för Fremen-kulturen använde Frank Herbert kulturen från Saharas tuareg , som överlevde under förhållanden som liknar de typiska för Arrakis [1] . Fremen-språket är stiliserat som arabiska. Boken återspeglar muslimsk tro och sharialagar , presenterad i en allegoriserad form. [2]
Enligt författaren, när han skapade Fremens tro, inspirerades han också av mystiken hos Navajo- folket och Kalahari -bushmännen , i synnerhet för övergångsriten till stammen, som utförs av Paul Atreides . [3]
Beskrivning
Samhälle
Fremen bor i sietch. Var och en har sin egen naib , vars ord är lag , tills någon ifrågasätter hans ledarskap i en duell. Fremen utövar månggifte . Varje sietch har också sin egen Sayyaddin och Reverend Mother (liknande Bene Gesserite Reverend Mother). Vuxna Fremen är lätta att känna igen på sina blå ögon, "Ibad-ögonen" i en melange diet.
Fremens rättssystem är baserat på rättsliga dueller. En stams naib är den person som dödade den föregående naib i en duell. Alla Fremen kan utmana en annan till en duell under alla förevändningar som är förknippade med ett brott mot reglerna för etikett , lag, etc.; vinnaren tar på sig ansvaret för frun , barnen och en del av förlorarens egendom och uppfyller följaktligen på detta sätt hans krav som ledde till duellen. Slagsmål äger rum utan disticombs , så på grund av den speciella bearbetningen av förlorarens kropp till vatten, ersätts förlusten av den under kampen till vinnaren.
Fremen är några av de bästa närstridskämparna i hela universum . Spartansk uppväxt och svåra miljöförhållanden bidrar till återupplivandet av principen "survival of the fittest". På grund av uppfinningen av den personliga skölden har närstrid återvunnit popularitet: den skyddande beläggningen kan bara övervinnas genom att långsamt penetrera ett genomträngande föremål genom skalet. Dessutom initierar ett laserskott vid kontakt med sköldens yta en subatomär explosion, som förstör både vapnets bärare och försvararen. Dessutom lockar arbetssköldar uppmärksamheten från sandmaskar . Så på Arrakis används de bara som en sista utväg. Det är delvis därför som Fremen använder olika gamla modeller av vapen: pilbågar och knivar. Den mest populära är en speciell Fremenian kris -kniv gjord av tanden på en sandmask . Det finns en regel: efter att ha avslöjat krisen kan den inte höljas förrän blod har utgjutits (detta ekar redan de nepalesiska gurkhernas inställning till sina kukriknivar ).
Sietch
Sietch ( eng. sietch [4] - "en samlingsplats i ögonblicket av fara" på främiska språket) är en Fremen-öken mer eller mindre permanent bosättning, förutom tillfälliga skyddsrum bland klipporna. De beskrivs först i den första boken i serien, Dune . Den mest kända sietchen på Arrakis är Tabr.
Själva namnet ligger mycket nära Seeq , det arabiska namnet för en smal kanjon som begränsar ingången till ökenstaden Petra [5] och det ukrainska Sіch , ett militärläger.
Dessutom har alla Fremen, förutom det främsta Fremen-namnet, också ett andranamn, under vilket de bara är kända inom sin sietch. Paul Atreides Fremen-namn är Muad'Dib , medan hans Sietch-namn är Usul.
Sietch orgie
Sietch orgy ( tau-orgy , engelska sietch orgy [6] , sietch tau orgy ) är en typ av gruppaktivitet (som BDSM-övningar). Tau-orgier beskrivs först i romanen Dune .
Inkluderar obegränsad absolution, är sexuell till sin natur, sker i sietch . Det sanna syftet med riten är att befria Fremen från eventuell besittning. På grund av livslång användning av stora mängder melange är alla Fremen-barn förfödda och har minnet av alla sina förfäder. När en person inte kan kontrollera dem och blir besatt av de sedan länge döda, kallas han en styggelse. Under orgier blir människor av med minnesbördan, å andra sidan, på grund av detta förlorar de förmågan att använda det.
Sietch-orgin föregås av en livs-vatten-rit där den vördade modern av Fremen förvandlar giftet till koncentrerad melange (produkten av en liten sandmasks död ) och skickar det vidare till stammen.
Vattendisciplin
Fremens samhälle är byggt på insamling, ackumulering och bevarande av vatten - den största rikedomen på ökendynen.
Fukt samlas upp från atmosfären med hjälp av vindfällor. Det uppsamlade vattnet placeras i särskilda underjordiska förråd. Det kan också erhållas genom att bearbeta lik av människor och djur. Fremen, som upptäckte ett lik eller orsakade ett djurs/persons död (till exempel vann en duell), får vattenringar i en mängd som är proportionell mot mängden vatten som tas emot.
Dessa ringar är valutan i sietchen och backas upp av den totala vattenförsörjningen (liknar guldmyntfoten ). Dessutom används de i vissa Fremenska ritualer.
Varje sietch har ett underjordiskt valv. Det kan innehålla miljontals dekaliter vatten , och varje droppe av det registreras noggrant. Den huvudsakliga betydelsen av valvet är vattenbanken. Det finns också en legend om att när en viss total volym ackumuleras, kommer omvandlingen av planeten från en öken till något mer beboeligt att bli möjlig.
Fremen tillbringar större delen av sin tid utanför sietch i disticombs, speciella dräkter som kan omvandla mänskligt exkret till vatten. Vattnet som erhålls på detta sätt förvaras i speciella fickor och är tillgängligt för konsumtion när som helst.
I en funktionsduglig och välutrustad disticombe bör en Fremen leva i flera veckor i den öppna öknen.
Traditioner förknippade med vatten har gett upphov till många ytterligare ritualer. Så ett uttryck för hög respekt (dock oftare tolkas denna gest i motsatt mening) är spottning eller annat liknande slöseri med vätska framför en annan person. Tårar är i sin tur en slags hyllning till de döda.
Språk
Böckerna nämner inte något separat Fremenian språk. För ritualer använder de det så kallade Chakobsa -språket (exempel på det ges i boken, och det kommer förmodligen från en dialekt av det romska språket ). De flesta Fremenianska ord kommer från de jemenitiska och syriska dialekterna av arabiska [7] , som går tillbaka till deras sunnitiska ursprung . Om du tror på boken, så talar de i Dune-universumet språket Galakt (Halakh, det finns andra översättningar) Därför kommunicerar Lady Jessica och Paul (Paul) normalt med Freemen, men i terminologin för både Freemen och andra människor i dynuniversumet finns arabiska, turkiska, ryska, kinesiska och ord och begrepp från andra språk.
Ord och begrepp
- Bakka ( eng. bakka ) - i Fremen-legenden, en sörjande för hela mänskligheten. På arabiska syftar ordet på en som gråter ofta, och i tidig islam , en som gråter av fromhet eller rädsla/respekt för Allah .
- Livets vatten ( eng. Livets vatten ), kan - "uppenbarelsens gift", flytande sekret från en sandmask under dess död i vatten, en del av detta ämne genomgår en förvandling i den vördade moderns kropp och fungerar som en katalysator för hela sin massa, varefter Livets Vatten används i en sietch tau-orgie . Sinnsexpanderande drog (mentaforcer). Familjen Fremen använde livets vatten under sina Sietch-orgier. Till en början var det bara kvinnor som kunde förvandla livets vatten i sina kroppar, och alla män som försökte göra detta dog, men Bene Gesserit trodde att under deras avelsprogram en dag skulle en man födas som kunde förvandla livets vatten , och detta skulle vara Kwisatz Haderach .
- Vattenficka - en behållare i disticombens ficka för uppsamling av renad fukt.
- Vattenringar, vattenmått - metallringar av olika storlekar, som indikerar en viss mängd vatten som en Fremen kan få från sietchens vattenreserver. Ringar är av stor betydelse i deras kultur (långt bortom de märkliga pengarna), i synnerhet i de ritualer som åtföljer födelse, död, uppvaktning, äktenskap, etc.
- Inloppsventilen är ett hermetiskt tak för att hålla kvar fukt vid tillfällig (dag)parkering. Ofta arrangerad enligt sfinkterns princip .
- Disticomb ( eng. stillsuit ) - en destillationsdräkt som uppfanns av Fremen för att behålla, bearbeta och återanvända kroppsfukt i tuffa ökenförhållanden.
- Distient ( eng. stilltent ) - ett litet hermetiskt tillslutet tält tillverkat av flerskiktstyg, kondenserar avdunstnings- och utandningsfukt i dricksvatten.
- Ikhwan Bedwine ( engelska ichwan bedwine , arabiska "ehvan" - "broderskap" + " beduin ") - brödraskapet för alla Fremen.
- Hideout Map - En karta för parakompasser markerad enligt de mest tillförlitliga rutterna mellan gömställen.
- Kitab al-Ibar ( eng. Kitab al-Ibar , arabiska för "förklaringsbok") är en bok skapad av Fremen i Arrakis, en hybrid av en religiös katekes och en överlevnadsmanual.
- Krokar, Giver Krokar - Stora krokar med ett långt hopfällbart handtag som används för att montera och styra en sandmask .
- Liban ( eng. liban , arabiska "lyaban" - surmjölksdryck) - en mos av yuccamjöl i " kryddigt " (melerat) vatten.
- Lisan al-Ghaib ( Eng. Lisan al-Gaib , arabiska. "främmande ") - "Röst från omvärlden." I legenderna om den fremenska messianska traditionen - en kommande profet från en annan värld, från en annan planet. Ibland även översatt som "Vattengivare".
- Litrak är en enlitersbehållare för transport av vatten, tillverkad av slitstark plast.
- Call - 1) en påle ca 1 m lång med en urverksfjäderspärr fäst i den övre änden, som avger en rytmisk knackning. Locket ligger i sanden för att locka till sig sandmasken. 2) ett mått på avstånd som är lika med det genomsnittliga resavståndet på en sandmask innan den behöver bytas ut, det vill säga behovet av att locka en ny mask.
- Mahdi ( engelska Mahdi ) - i legenderna från Fremen messianska traditionen - "Den som kommer att leda oss till paradiset."
- Maula ( engelska maula , arabiska "maula" - "mästare", "suverän", "frigiven") - en slav.
- Mashad , test-mashad (förvrängd arabiska "mushadda" - slåss, skärmytsling, gräl) - vilket test som helst där det står på spel.
- Muad'Dib ( eng. Muad'Dib , arabiska "utbildad", "utbildad", "vetenskapsman") är en kängururåtta anpassad till förhållandena i Arrakis , i Fremen-mytologin associerad med formen av fläckar på andra månen . Fremen beundrar honom för hans förmåga att överleva i öknen. Fremens namn på Paul Atreides .
- Ryttare , ökenryttare - en person som kan bestiga och kontrollera sandmasken i Arrakis . De första ökenryttarna var Zen-sunniterna, även kända som buddhister, som dyrkade sandmaskar som inkarnationer av Buddhalah.
- Naib ( engelska naib , arabiska "vicekung", "ställföreträdare") - chefen för sitch, ledaren för Fremen, som tog den traditionella eden att aldrig överlämna sig till fienden levande. Enligt Fremens seder var den som ansökte om naib tvungen att döda sin föregångare för att bli en ny naib.
- Näsfilter är disticomb-fuktfällor för att samla upp fukt från utandningsluften.
- "Eldkolumn" , "eldpelare" - en signalraket som används i öknen (troligen en biblisk anspelning - i Exodusboken ledde Gud judarna genom öknen och tog formen av en rökpelare under dagen, och på natten - en eldpelare).
- Paracompass - en kompass som indikerar riktningen för lokala magnetiska anomalier. Används i närvaro av täckkort när Arrakis magnetfält är instabilt eller maskerat av starka magnetiska stormar.
- Nezhon-halsduk (möjligen från de slaviska språken - orden "fru", till exempel żona polska, vitryska fru , etc.) - en halsduk som, efter födelsen av en son, gifte sig med eller konkubiner Fremen-kvinnor sätta på pannan under disticomb huvan .
- Reparationspaket (inte att förväxla med frempack ) - en uppsättning reservdelar och reservdelar för disticomb- reparation .
- Ruh ( eng. Ruh-spirit ) är en del av själen i Fremen-troen, ständigt förbunden med Alam al-Mithals metafysiska värld och kapabel att uppfatta den.
- Sayyadina ( engelska sayyadina ) - en kvinna, en assistent till Fremen Reverend Mother under riterna. Men hon besitter också oberoende andlig auktoritet, kan genomföra ritualer ensam och anta rollen som den vördade modern i vissa fall.
- Sadhu (sanskrit "saddhu" - "helig", "asketisk", "eremit") - en domare. Bland Fremen likställs det med ett helgon.
- Samling (inte att förväxla med sammankomst ) - ett möte för att fatta beslut som påverkar alla stammar.
- Sietch ( engelska sietch ) är en term som betecknar både en Fremen-bosättning i naturliga eller konstgjorda grottor i Arrakis och detta Fremen-samhälle själv. Det var vad Arakinsmugglarna kallade sina gömställen i grottorna. Kryddorna bearbetades i sietch, vatten lagrades och destillationsoveraller skapades.
- Sietch orgy ( eng. sietch orgy, sietch tau orgy ) är en typ av gruppaktivitet (som en semester), mestadels av sexuell karaktär.
- Sihaya ( engelska sihaya , från arabiskan "sahaya" - "generositet" eller "sakhiya" - "ren", "klar") - våren i öknen. I den Fremenska religionen betyder ordet också "fertilitetens tid" och "det kommande paradiset".
- Subah ul-kahar ( eng. Subakh ul kuhar , förvrängd, arabiska "sabah-ul-khair" - "godas morgon") är en traditionell hälsning.
- Subakh un-kar ( engelska Subakh un nar , arabiska "ljusets morgon") är en återvändande hälsning.
- Samling (inte att förväxla med insamling ) är ett traditionellt möte med naibs för att observera kampen, som avgör frågan om ledarskap.
- Tahhadi , tahhadi challenge ( eng. tahaddi challenge , arabiska "utmaning") - en utmaning vid ett viktigt tillfälle till en dödlig duell.
- Tahaddi al-burhan ( eng. tahaddi al-burhan , arabiska "tahaddi" - "bevis", "burkhan" - "test", "test") - det slutliga testet, som inte kan överklagas eller omverifieras, eftersom det vanligtvis innebär att testobjektet dör eller förstörs.
- Usul ( engelska usul , arabiska "bas", "doktrin", ofta i religiös mening) - "pelarstöd", "kolumnbas". Det namn som Fremen gav till Paul Atreides .
- En fremkit är en ökenöverlevnadssats . Inkluderar: distitter, gömkarta, Kitab al-Ibar, målarpistol, Giver's krokar, litrak, lockbete, näsfilter, eldpelare, parakompass , reparationspaket, snorkel , etc.
- Haireg är ett tillfälligt läger i den öppna öknen.
- Hal yum! (arabiska "hal" - "tillstånd, position" eller frågepartikeln "li yaum" - "dag") - "Äntligen!". "Och så!" - utrop, dess betydelse beror på sammanhanget (överraskning, tillfredsställelse, etc.).
- The Keeper of Water är en fremen vald för att utföra rituella uppgifter relaterade till vatten och Livets vatten , och är ansvarig för deras säkerhet.
- Shai-Hulud ( engelska Shai-Hulud , förvrängd arabiska eller persiska "shah-e-hu-lud" - "evighetens herre") är Fremen-namnet för sandmaskar.
- Sherem - "hatets broderskap" (vanligtvis skapat för hämnd).
- Snorkel - ett rör för att tillföra luft från sandytan till destillatet .
- Shadout - "Drawing from the well", en respektfull titel.
Beliefs
En betydande del av den Fremenska mytologin skapades av Bene Gesserite Missionary Protectiva genom att plantera myten om Messias och andra legender. Lady Jessica noterade dock att många av deras legender genomgick oförutsedda förändringar, vilket inte är karakteristiskt för en så låg (som tidigare trott) nivå av Fremen-kultur.
Vapen
Kris Knife ( eng. crysknife ) är ett närstridsvapen tillverkat av Shai-Huluds kristalltand . Kris-kniven är ett lika heligt vapen för Fremen som katanaen är för samurajerna . Det är en böjd kniv med ett dubbeleggat blad ca 20 cm långt.Krisknivar finns i två typer - fasta och lösa. De lösa knivarna är gjorda av den råa tanden från en mask som används som vapen. De kräver lagring nära det elektriska fältet som produceras av människokroppen, annars förstörs vapnet snabbt. Fästa krisknivar genomgår kemiska processer för att hela tiden förbli oskadda.
Alla unga Fremen måste gå igenom en ritual för att bekräfta sin mognad. Denna ritual avslutas med krisknivens gåva till den unge krigaren. Detta vapen användes först av Selim the Rider of Hearts under händelserna i Butlerian Jihad .
Kampstilen hos Fremen är baserad på användningen av kris-kniven snarare än skjutvapen eller andra avståndsvapen från omvärlden, även om de är kända för dödlig långdistansskytte. Fremen beväpnade med krisknivar kan besegra Sardaukar beväpnade med svärd. Enligt Fremens religiösa övertygelse, om en kris-kniv har visat sitt blad, måste den utgjuta blod innan den kan höljas igen.
Kris-kniven kan brytas, och Jamiz, innan ett dödligt slagsmål med Paul Atreides , säger "Må ditt blad spricka och spricka!" I " Children of Dune " nämns det faktum att kriskniven splittras vid dess ägares död. Anledningen till detta är att lösa krisknivar kräver ett elektrostatiskt fält som produceras av människokroppen.
Främarna är inte särskilt förtjusta i tanken på att utomstående ska lägga vantarna på sina knivar, och är kända för sin förkärlek för att döda utomstående som de misstänker för att kunna smuggla kriskniven från Arrakis. Fremen, som känner det oundvikliga i sin fångenskap, kan ta livet av sig själv och innan han dör bryta kniven på ett fast föremål.
Maulet , maula pistol ( engelsk maula pistol ) - en fjäderladdad pistol för att kasta förgiftade nålar, en räckvidd på upp till 40 m.
Baraday pistol ( eng. baradye , från "bar" - strip och "dye" - paint), målarpistol - en spray av torrt färgpulver laddat med statisk elektricitet. Utvecklad i Arrakis för att spraya färgade märken på sand.
Slip-typ
En tunn kort kniv för vänster hand, ofta med ett förgiftat blad. Används i en duell under skydd av ett skyddsfält.
Reflektion i kultur
Litteratur
I Robert Jordans Wheel of Time cycle agerar Aiel-folket, skapat av författaren under inflytande av Fremen från Dune. [8] Bland de viktigaste likheterna är den vördnadsfulla inställningen till vatten, den fantastiska kampsporten, den uråldriga historien förknippad med vandringar och profetian om Messias ankomst.
Datorspel
- I Dune II är Fremen supervapnet för House of Atreides, tungt infanteri som leker med jämna mellanrum i en slumpmässig del av kartan. De kontrolleras inte av spelaren och agerar självständigt.
- I Dune 2000 kontrolleras Fremen redan av spelaren och kan cloaking. Dessutom, i vissa uppdrag, kan Sietch och Fremen ses som en separat styrka, allierad eller fientlig mot spelaren.
- I spelet Emperor: Battle for Dune (Battle for Dune) - det här är ursprungsbefolkningen i Dune. Introducerad av Fremen the Warrior och Fedaiken.
Anteckningar
- ↑ Tuareg - krigare köpmän i tjänst av Desert Whisperer (otillgänglig länk) . Hämtad 28 april 2011. Arkiverad från originalet 11 januari 2012. (obestämd)
- ↑ Mat för våra mormödrar: skrifter av arabisk-amerikanska och arabisk-kanadensiska feminister. Av Joanna Kadi
- ↑ McNelly, Willis E. Intervju med Frank Herbert och Beverly Herbert (3 februari 1969). - "Frank Herbert: Jo, naturligtvis, när man studerar sanddyner kommer man omedelbart in på inte bara den arabiska mystiken utan Navaho-mystiken och mystiken med ... svarta foten (människorna) i Kalahari och hur de använder varje droppe av vatten. Du kan inte bara sluta med de människor som lever i den här typen av miljö: du måste gå vidare till hur miljön fungerar på människorna och hur de arbetar på sin miljö.” Datum för åtkomst: 29 oktober 2008. Arkiverad från originalet den 15 februari 2012. (obestämd)
- ↑ W. McNelly (1984). - s. 627-629.
- ↑ Arabiska och islamiska teman i Frank Herberts " Dune" Arkiverad 12 maj 2011 på Wayback Machine
- ↑ W. McNelly (1984). - s. 624.
- ↑ Imperialistiska termer
- ↑ 3.11: Om likheter mellan The Wheel of Time och andra SF (inklusive Dune) Arkiverad 3 januari 2010 på Wayback Machine [Michael Nielsen, Pam Korda]
Litteratur
- W. McNelly (1984). Dune Encyclopedia . — Berkley Books, New York, s. 308–354.
- Frank Herbert. Villkor för imperiet / Frank Herbert. Dyn. / per. och ca. P. Vyaznikova . — M.: förlag AST, 1999.
Dyn |
---|
Författarna |
|
---|
originalserie |
|
---|
"Dune 7" |
|
---|
Prequels | Förspel till Dune |
- Dune: House of Atreides (1999)
- Dune: Harkonnen House (2000)
- Dune: House of Corrino (2001)
|
---|
Dune Legends |
- Dune: Butlerian Jihad (2002)
- Dune: Machine Crusade (2003)
- Dune: The Battle for Corrin (2004)
|
---|
Heroes of Dune |
- Paul från Dune (2008)
- Winds of Dune (2009)
|
---|
Great Schools of Dune |
|
---|
Caladan-trilogin |
- Dune: Duke of Caladan (2020)
- Dune: Lady Caladana (2021)
- Dune: Heir of Caladan (2022)
|
---|
|
---|
Andra böcker |
|
---|
Dune universum |
|
---|
Tecken |
|
---|
Hus och organisationer |
|
---|
planeter |
|
---|
Filmer |
|
---|
Serier |
|
---|
Videospel |
|
---|
Låt |
|
---|