Kub textur

Cube texture , cube map ( eng.  Cube mapping , CubeMap ) - en teknik inom tredimensionell datorgrafik , designad främst för att modellera reflektioner på ett objekts yta. Kärnan i tekniken är att använda en kubkarta för att visa en tredimensionell texturkoordinat i en texel när man bygger bilder av reflektionen av omgivningen i ett objekts yta. En kubkarta är en utvikning av sex sidor av en kub , vars varje yta innehåller en textur. Varje textur visar en vy av miljön sett från en synvinkel i sex riktningar. Texturkoordinaten är en vektor som bestämmer hur man ser ut från kubens mitt för att få önskad texel.

Kubkartan är i allmänhet att föredra framför den äldre sfäriska kartan lättare att dynamiskt generera i realtidssimuleringar och har mindre distorsion

Se även

Länkar