Räv och gäss

"Fox and Geese" är ett brädspel för två spelare, spritt över hela den europeiska kontinenten under medeltiden. I Tyskland var spelet känt som "Fuchs im Huhnerhof", i Holland - som "Schaap en wolf", i Ryssland - som "Wolf and Sheep", "Round", "Round the Wolf", "Wolf and Dogs", i Italien som "Lupo e pecore". Liknande spel var också kända i Asien (till exempel yaka-sukari i Japan) [1] [2] .

Regler

Det finns flera varianter av spelet som använder en Solitaire -bräda med 33 eller 37 fält och har en "räv" och ett antal "gäss" [1] . Det finns varianter med två "rävar" eller "vargar" [2] [3] .

I den äldsta versionen av spelet [1] [4] , före start, placeras 13 "gäss" på brädets tre nedre horisonter med 33 fält [5] , och "räven" spelaren placerar sin bricka på valfri fritt fält. Starta spelet "gäss". Spelare turas om att flytta sina brickor horisontellt eller vertikalt (men inte diagonalt) till valfritt fritt fält [1] [2] [6] .

Målet med "gässen" är att låsa in "räven"; syftet med "räven" är att förhindra att detta händer. "Räven" kan "äta" "gåsen" genom att hoppa över den till ett fritt fält. I ett drag kan hon äta flera "gäss" (som i pjäser ). Ätna "gäss" tas bort från brädet och deltar inte längre i spelet [1] [2] .

Vanligtvis är "räven" låst med sju eller åtta "gäss", men teoretiskt är det möjligt med fyra. Även om man tror att för att vinna räcker det för "räven" att äta åtta "gäss" - i det här fallet hotar inte blockering henne. Detta alternativ är dåligt balanserat till förmån för "gässen" [2] .

I det första numret av tidningen Science and Life för 1976 nämndes minst sex varianter av spelet, som skilde sig åt i antalet brädfält (33 eller 37), antalet "gäss" (13, 15, 17, 19) ), uppsättningen tillåtna rörelser (endast vertikalt eller horisontellt, längs några diagonaler, längs alla diagonaler), samt om "gässen" får gå bakåt [1] .

Se även

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 Räv och gäss. Spelet. Science and Life, 1976, nr 1, s. 126 - 127.
  2. 1 2 3 4 5 Tim Stridmann. Räv och gäss . Norrœn Dýrð. Hämtad 9 april 2017. Arkiverad från originalet 9 april 2017.
  3. Winning Ways III, 2003 , sid. 665.
  4. Tidskriften "Science and Life" (nr 1, 1976) anger att omnämnandet av denna variant av spelet finns i "en isländsk saga, vars uppteckning tillskrivs år 1300"
  5. Den så kallade "engelska styrelsen"
  6. Winning Ways III, 2003 , figur 27(b), s. 665-666.
  7. Winning Ways III, 2003 , figur 27(b). Diagonala rörelser är inte tillåtna, gäss kan röra sig i någon av de fyra ortogonala riktningarna, s. 665-666.
  8. Winning Ways III, 2003 , figur 27(c). Diagonala rörelser är inte tillåtna, gäss kan inte röra sig bakåt, s. 665-666.

Litteratur

Länkar