Liten värld | |
---|---|
| |
Designer | Philip Keyaert |
Illustratör | Miguel Coimbra |
Förlag | Dagar av förundran |
Genre | Strategi brädspel |
Spelare | 2-5 |
Ålder | 8+ |
Festens varaktighet | 40–80 minuter |
Komplexitet av regler | Medium |
Utvecklar färdigheter | Strategi |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Small World är ett strategibrädspel utvecklat av Philippe Keyaert och publicerat av Days of Wonder 2009.
Varje spelare väljer ett slumpmässigt genererat fantasyrace genom att kombinera två sammankopplade kort, ett med ett substantiv (t.ex. "alver") och det andra med ett adjektiv (t.ex. "flygblad"). Efter det börjar spelare erövra territorier på en av de fyra spelkartorna (valet av karta bestäms av antalet spelare). För att fånga ett territorium är det nödvändigt att sätta ett visst antal siffror på det, baserat på platsen för territoriet, antalet försvarsfigurer och rasens egenskaper. Om spelaren kan placera det erforderliga antalet figurer kommer fångsten att lyckas. Efter att ha blivit tillfångatagen tas en av den besegrade spelarens pjäser bort från spelet, och de andra distribueras till andra territorier. I slutet av vändningen beräknas poäng. Spelet avslutas efter ett visst antal drag. Spelaren med flest poäng vinner. [1] [2]
Philippe Keyart designade "Small World" baserat på hans spel Vinci från 1999 . Enligt Keyart själv är spelet inte en uppdatering till Vinci , utan är bara baserat på originalspelets bassystem. Small World bygger på idén att skapa ett strategispel med roligt och vänligt spel, till skillnad från klassiska strategispel som Risk . [3]
Days of Wonder tillkännagav spelet genom att släppa en tävlingsbild varje dag från 12 till 19 januari 2009. Ytterligare tillkännagivanden ägde rum den 19 och 26 januari. [ett]
Small World släpptes i mars 2009 på engelska, tyska och franska . De holländska, spanska och japanska versionerna släpptes i juni. Det finns en anpassning av spelet för iOS , Android , PC och Mac . [fyra]
2009 fick "Small World" Meeples' Choice Award . [5] 2010 vann spelet Special Jury Prize på Cannes Games Festival [6] och utsågs till Game of the Year av Games magazine . [7]