Crowe, Mark

Mark Crow
Födelseort USA
Land
Ockupation programmerare , konstnär
Hemsida www.guysfromandromeda.com
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Mark Crow är en amerikansk spelutvecklare, artist och manusförfattare. Arbetade med flera äventyrsspel, mestadels under vingar av Sierra On-Line och Dynamix . Senare arbetade han på Pipeworks Software som chef för en designstudio. Känd som skaparen av tv-serien Space Quest .

Biografi

Crowe började på Sierra som designer av manualer och spellådor. [1] [2] Han arbetade på flera spel som Nalle Puh i Hundred Acre Wood och King's Quest II , innan han träffade Scott Murphy medan han arbetade på The Black Cauldron . Crowe var speldesignern och Murphy blev programmeraren.

Under utvecklingen av The Black Cauldron blev Murphy och Crowe vänner och kom på konceptet för det framtida spelet. Ken Williams, grundaren av Sierra, godkände projektet, och det första Space Quest -spelet dök upp på kontot . Mark Crow har även arbetat med spel som King's Quest , Leisure Suit Larry och Police Quest . [2] [3] Efter skapandet av Space Quest IV gick Crow till jobbet i Eugene, Oregon, där ett annat Sierra-kontor, Dynamix , fanns, där Space Quest V vidareutvecklades , men utan medverkan av Scott Murphy. Crowe arbetade också där på live-action-serien Earthsiege [2] .

Uppsägningar följde 1999 på Sierra och Dynamix-kontoren, och Mark Crow gick med sina tidigare Dynamix-kollegor på Pipeworks Software, där han blev studions designchef. [3] På Pipeworks arbetade Crowe med spel som Godzilla: Destroy All Monsters Melee och Night at the Museum: Battle of the Smithsonian . [2] [4]

2012 lämnade Mark Crow Pipeworks för att gå med Scott Murphy och Chris Pope för att bilda sitt eget nya företag, Guys from Andromeda. De lanserade en framgångsrik Kickstarter -kampanj för deras nya spel SpaceVenture [5] .

2015 lämnade Scott Murphy projektet ett tag av personliga skäl, och Mark Crow och Chris Pope bestämde sig för att ta sig an en annan del av projektet. De började utveckla en berättelse om en nyckelkaraktär som heter Cluck Yegger. För att få mer ekonomiskt stöd bestämde sig Crowe och Pope för att skapa ett Cluck Yegger i minispelet Escape From The Planet of The Poultroid . [6] Den släpptes till SpaceVenture-kunder den 29 oktober 2015, [7] och tändes sedan grönt på Steam och släpptes för allmänheten i november 2015. [åtta]

Anteckningar

  1. Nancy Grimsley. The Men Who Designed Space Quest 3 . Sierra Newsletter (Återpublicerat på Roger Wilcos Virtual Broomcloset) (våren 1989). Hämtad 11 november 2012. Arkiverad från originalet 12 maj 2013.
  2. 1 2 3 4 Evan Dickens. Intervju med Mark Crowe . Äventyrsspelare (19 december 2002). Hämtad 11 november 2012. Arkiverad från originalet 26 oktober 2013.
  3. 12 Mark Crowe . MobyGames. Hämtad 11 november 2012. Arkiverad från originalet 22 november 2012.
  4. Pressmeddelande från SpaceVenture . Hämtad 11 november 2012. Arkiverad från originalet 25 juli 2012.
  5. John Walker. Två killar från Andromeda Reform To Make Space Quest . Sten, papper, hagelgevär (16 april 2012). Hämtad 11 november 2012. Arkiverad från originalet 15 maj 2012.
  6. Skapandet av Cuck Yegger . Kickstarter . Hämtad 5 april 2016. Arkiverad från originalet 10 april 2016.
  7. Dagen för Cluck Yegger har kommit! . Kickstarter . Hämtad 5 april 2016. Arkiverad från originalet 30 mars 2016.
  8. Clock Yegger i Escape From The Planet of The Poultroid på Steam . ånga . Hämtad 5 april 2016. Arkiverad från originalet 30 mars 2016.

Externa länkar