Jordan Mechner | |
---|---|
Jordan Mechner | |
Födelsedatum | 4 juni 1964 (58 år) |
Födelseort | New York , USA |
Land | |
Ockupation | speldesigner , filmfotograf |
Make | Whitney Hills [d] |
Hemsida | jordanmechner.com |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Jordan Mechner ( eng. Jordan Mechner ; i en annan transkription Mechner ; 4 juni 1964 , New York ) är en speldesigner och filmfotograf , känd för spelserien Prince of Persia . Meckner föddes i New York och tog examen från Yale University 1985 med en kandidatexamen i psykologi. Hans far, Francis Meckner, Ph.D. , specialist i experimentell psykologi, beteendevetenskap , utbildning, tidig barndomsutveckling; hans farfar är jude, född i Chernivtsi , då en del av det österrikisk-ungerska riket, och flyttade till USA 1938.
Meckners första hit var spelet Karateka ("Karate"), skrivet av honom under hans studier 1984. Prince of Persia ("Prince of Persia"), som släpptes 1989, innehöll smidig karaktärsanimation. Båda delarna släpptes av Brøderbund . För animationerna som användes i Prince of Persia ägnade Meckner flera dagar åt att studera videor och foton av sin bror David som springer och hoppar och använder handlingarna i spelet. 1993 grundade han San Francisco -baserade Smoking Car Productions , en utvecklingsgrupp för underhållningsprogramvara, för att släppa The Last Express . Säljspelet misslyckades och Smoking Car Productions fick stänga.
2003 släppte Ubisoft den fjärde delen av Prince of Persia: The Sands of Time -sagan ("Prince of Persia: The Sands of Time"), där Mekner deltog som författare och speldesigner. Han bidrog bara till titeln på den femte delen, Prince of Persia: Warrior Within , uppföljaren till Prince of Persia: The Sands of Time . Den tredje delen i Sands of Time-trilogin, Prince of Persia: The Two Thrones , släpptes i december 2005.
Meckner skriver just nu manus och designar datorspel. Han skrev och regisserade också två prisbelönta dokumentärer, Waiting for Dark och Chavez Ravine: A Los Angeles Story .
I april 2012 hittades disketter som innehöll källkoden för det ursprungliga Prince of Persia -spelet för Apple II, som tidigare troddes vara förlorat. Diskettdata har återställts och publicerats av Jordan Meckner [1] .