Ocean-240 | |
---|---|
Konfiguration | |
Hårdvaruplattform | BIS K580 |
OS | CP/M |
Sorts | Personlig dator |
Formfaktor | Moderkort i tangentbordsfodral |
Utvecklaren | Institutet för oceanologi, USSR:s vetenskapsakademi |
stat | USSR |
Utgivningsår | 1986 |
Bagge | 128 KB |
Ihållande minne | 16KB |
Firmware ROM | Monitor 240 ( BIOS ) |
Periferi | skrivare, kassettbandspelare, tangentbord |
Gränssnitt | seriell port, 3 parallellportar, skrivarport |
Minnesenhet | ljudkassett |
CPU | |
CPU-utvecklare | Kiev Research Institute of Microdevices |
CPU-modell | KR580VM80 |
CPU-register (bit) | 8 bitar |
CPU klockhastighet | 2,4 MHz |
CPU år | 1977 |
Upplösning i pixlar | 256 x 256 |
Textläge | 512x256 |
Färg | 4 färger, 8 färger palett |
Efterföljare | Ocean-250 |
Ocean-240 är en sovjetisk 8-bitars persondator med en relativt låg (7 W) strömförbrukning baserad på KR580VM80A- processorn ( Intel 8080 clone ), designad för att fungera under expeditionsförhållanden.
Utvecklad och producerad av Institutet för Oceanologi vid vetenskapsakademien i Sovjetunionen . Den användes tillsammans med en djuphavssond som ett informationsberäkningssystem för att mäta och uttrycka bearbetning av hydrologiska parametrar vid Institutet för Oceanologi, USSR Academy of Sciences [1] .
Båda videolägena är grafiska, det finns inget alfanumeriskt läge, tecken bildas av Monitor-programmet. Datorn innehåller en krets som implementerar snabb vertikal och horisontell rullning av bilden.
I den första versionen av Okean-240, utvecklad i början av 1986, fanns det ingen speciell hårdvara för att bilda en videosignal. Utdatabilden (text) bildades av Monitor-programmet, vilket gjorde det möjligt för programmeraren att ändra teckengeneratorn , storleken på tecknen och avståndet mellan dem. Processen att rita om skärmen tog dock lång tid (0,2 s), vilket märktes starkt när man arbetade med text. Att rita om grafiska bilder tog ännu mer tid. För att lösa detta problem, i mitten av 1986, släpptes Okean-240.2-datorn, där hårdvaruenheter byggdes för cyklisk förskjutning av information som visas på skärmen i vertikala och horisontella riktningar. [2]
Datorer i Sovjetunionen | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||
|