Klappa
Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från
versionen som granskades den 11 januari 2020; kontroller kräver
10 redigeringar .
Pat ( fr. pat , ital. patta ) - en position i ett parti i schack och andra schackspel , där den sida som har rätt att flytta inte kan använda den, eftersom alla dess pjäser och bönder antingen tas bort från ombord eller berövad möjlighet gör ett drag enligt reglerna, och kungen är inte i schack .
Resultatet av spelet när ett dödläge inträffar
I modernt klassiskt schack resulterar ett dödläge i oavgjort; en sådan regel etablerades slutligen på 1800-talet och ingår nu i FIDE :s schackregler . Men i andra schackspel, både moderna och redan existerande, kan reglerna vara annorlunda. Särskilt:
- Dödläget ledde till seger till den sista spelaren som flyttade:
- På arabiska shatranj .
- i Mellanöstern på 900-talet.
- Under medeltiden i många europeiska länder.
- I xiangqi .
- Ett dödläge ger seger till den sista spelaren som flyttade, men kostnaden för denna seger är lägre än en schackmatt eller en seger genom att underkasta motståndaren:
- På 1400- och 1700-talen i Spanien, när spelaren spelade för pengar, fick spelaren som satte dödläget bara hälften av den överenskomna insatsen för att vinna.
- I Glinskys sexkantiga schack vinner dödläget, men om en vanlig vinst ger vinnaren en poäng, får vinnaren i fallet med ett dödläge 0,75 poäng och förloraren 0,25 poäng.
- Dödläget ledde till nederlag för spelaren som placerade den:
- På 900-talet i Indien;
- Under XVII-XVIII århundradena i England;
- På 1600-talet i Ryssland.
- Pat kom med oavgjort:
- I Frankrike och Italien samt efter 1800 i England;
- Sedan 1800-talet har det varit en allmänt accepterad regel inom schack.
- Det var förbjudet att röra sig, varefter fienden stod i ett dödläge, i Östasien.
- En spelare som var under ett dödläge missade nästa drag i en av varianterna av reglerna i det medeltida Frankrike.
Det snabbaste dödläget
Den amerikanske schackkompositören Samuel Loyd komponerade dödläget med White i kortast möjliga antal drag sedan spelets början som ett resultat av ett samarbetsspel : 1. e3 a5 2. Qh5 Ra6 3. Qxa5 h5 4. Qxc7 Lah6 5. h4 f6 6. Qxd7+ Kf7 7. Qxb7 Qd3 8. Qxb8 Qh7 9. Qxc8 Kg6 10. Qe6 ½—½
Det snabbaste ömsesidiga dödläget
Det snabbaste kända ömsesidiga dödläget, när ingen sida har lagliga drag, upptäcktes av Enzo Minerva och publicerades i den italienska tidningen l'Unità 2007: 1. c4 d5 2. Qb3 Bh3 3. gxh3 f5 4. Qxb7 Kf7 5. Qxa7 Kg6 6. f3 c5 7. Qxe7 Rxa2 8. Kf2 Rxb2 9. Qxg7+ Kh5 10. Qxg8 Rxb1 11. Rxb1 Kh4 12. Qxh8 h5 13. Qh6 Bxh6 14. Qxb8 Be3+ 16x 3f. ½—½ Det tidigare rekordet för ett dubbelt dödläge var tidigare 37 halvdrag (18,5 drag) och hölls i nästan ett sekel av den tyske schackkompositören Edward Schildberg, som upptäckte det 1915.
Snabbaste dödläget utan fångster
Schackkompositören Charles Henry Willer komponerade ett dödläge med svart och vitt i 12 drag, förutsatt att alla pjäser och bönder på brädet sparas (det blev inte en enda fångst): 1. d4 d6 2. Qd2 e5 3. a4 e4 4 Qf4 f5 5. h3 Be7 6. Qh2 Be6 7. Ra3 c5 8. Rg3 Qa5+ 9. Nd2 Bh4 10. f3 Bb3 11. d5 e3 12. c4 f4 ½—½
Vid världsmästerskapen
Se även
Anteckningar
- ↑ Korchnoi - Karpov, match om titeln världsmästare i schack 1978, spel 5 . Hämtad 13 juni 2011. Arkiverad från originalet 27 september 2017. (obestämd)
Litteratur
- Schack: encyklopedisk ordbok / kap. ed. A.E. Karpov . - M .: Soviet Encyclopedia , 1990. - S. 286. - 621 sid. — 100 000 exemplar. — ISBN 5-85270-005-3 .
Länkar