Raket | |
---|---|
japanska ミサイル | |
| |
Utseendehistorik | |
Spelserie | Ghost Trick: Phantom Detective |
Debut | Phoenix Wright: Ace Attorney (2001) |
Sista framträdandet |
Ghost Trick: Phantom Detective (2010) |
Aning | Shu Takumi |
Missile (ミサ イル) är en fiktiv karaktär från Ghost Trick: Phantom Detective . Han var baserad på designern Shu Takumis verkliga hund .
Missilen designades av Shu Takumi, projektledare för spelet Ghost Trick: Phantom Detective . Rocket dök först upp i Phoenix Wright: Ace Attorney , där han framträder som en polishund under vård av detektiv Dick Gumshoe. I iPad - remaken av Ghost Trick spelar han huvudrollen i ett minispel som heter "Missile Omikuji" där han berättar för spelarna i sin "entusiastiska" stil [1] . Rocket är en spets med tjock päls i två färger: grädde och vit. Han är mycket upphetsad, reagerar på höga ljud och främlingar genom att skälla; mot bekanta skäller han för att hälsa på dem. Han är också mycket lojal och gör allt som står i hans makt för att skydda sina ägare Lynn och Camila .
I Ghost Trick dyker han först upp efter att ha blivit skjuten av en lönnmördare som väntade på att Lynn skulle återvända hem, tillsammans med en bunden Camila. Sissel , som spolar tillbaka tiden med fyra minuter fram till Rockets död, resulterar dock i att han överlever. Dessutom kan Rocket nu kommunicera med Sissel och andra döda personer. Efter att Lynn har bett Camila att ta med henne en speldosa, lämnar Sissel också, och föreslår för Rocket att de ska försöka lämna lägenheten och försöka skydda henne. Medan Rocket jagar Camila, dödar kidnapparen honom genom att av misstag krascha in i honom på en skoter. Även om Rocket inte hade speciella spökkrafter första gången han dog, får han tillgång till en kraft som gör att han kan byta föremål av samma form. Han använde detta för att rädda Camila men dödar oavsiktligt en annan person som de räddar med Sissel. Det avslöjas senare att han fick dessa krafter genom att dö nära en meteorit som föll i området för tio år sedan. Strålningen från denna meteorit gav de som dog nära den speciella krafter.
Istället för att låta Sissel ångra sin död väljer Rocket att förbli ett spöke och njuter av förmågan att skydda Camila och Lynn. Efter att han och Sissel räddat en man som Rocket oavsiktligt dödade, flög lövet han ägde iväg. Han dyker senare upp igen, fortfarande i bladet. Han räddas av Sissel och de slår sig ihop igen. Efter att ha använt sina krafter för att skydda sina nära och kära, reser han så småningom med Sissel och en man som heter Yomiel för 10 år sedan. För 10 år sedan började händelserna som föregick början av spelet. Raketen hjälper till att förändra Yomiels öde. Yomiel från framtiden, istället för att tillåta sig själv från det förflutna att dö och bli praktiskt taget odödlig från en fallen meteorit, bebor hans kropp och räddar Lynn, som det förflutna han tog som gisslan några ögonblick tidigare, från döden. Efter att Sissel får reda på att han var en katt, återvänder han till sin dödsplats, där han träffar ett spöke som heter Ray . Ray bor i en lampa och hjälpte Sissel i början av spelet. Han visar sig vara en gammal version av Rocket som reste 10 år in i det förflutna. Ray gjorde detta efter att ha misslyckats med att skydda Lynn och Camila från mördaren och Yomiel. Han stötte så småningom på Sissel, som just hade dött, och försökte träffa en överenskommelse; men eftersom Sissel bara brydde sig om sig själv, var han tvungen att lura honom att tro att han bara behövde existera till nästa dags gryning, då hans ande skulle försvinna. Som ett resultat avbryts händelserna i hela spelet, vilket skapar en alternativ tidslinje.
Efter sitt framträdande i Ghost Trick: Phantom Detective fick Rocket positiva recensioner. Raketskaparen Shu Takumi noterade att Rocket fick ett mer positivt svar i Japan än huvudpersonen Sissel [2] . Tom Hoggins från The Telegraph kallade Rocket "en av de mest förtjusande och förtjusande spelkaraktärerna, oavsett vad" [3] . Caroline Goodmundson från GamesRadar kallade Rocket "möjligen den sötaste och mest kärleksfulla hunden vi någonsin sett i spel" [4] . GamesRadars personal placerade honom också som nummer 23 på sin lista över de 50 bästa spelkaraktärerna i generationen, och noterade att "Rocket är utan tvekan den bästa hunden inom spel" [5] . Martin Gaston från Video Gamer kallade honom charmig och citerade honom som en speciell höjdpunkt i rollbesättningen av karaktärer [6] .
Justin Heywald från 1UP.com kallade Rocket "en av de mest bedårande karaktärerna i något spel, någonsin, var som helst", och noterade att Ghost Trick förvandlade honom från en walesisk Corgi eller Mops till en Pomeranian [7] . Siliconeras redaktör Spencer drog en gräns mellan Rocket och spelets huvudperson, Sissel: om Sissel menar allvar med Rockets död, erkänner Rocket att han är död och förklarar att han, som en hund, inte vet mycket [8] . Dante Kleinberg från Adventure Gamers beskrev honom som "söt och gosig" och använde också hans död som ett exempel på de mörkare elementen som finns i Ghost Trick 9] . GamesTM , samtidigt som de hittade några brister i spelets struktur, noterade interaktionen mellan Sissel och Rocket som "ett roligt koncept, men udda" [10] .
Tematiska platser |
---|
Ace Attorney | Serien|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Videospel |
| ||||||
Tecken |
| ||||||
Relaterade artiklar |
|
Ghost Trick: Phantom Detective | |
---|---|
Tecken | |
Relaterade artiklar |