Ett verbalt rollspel ( ord, rollspel ) är en typ av rollspel med en fullständig frånvaro av en materiell komponent: spelet utspelar sig uteslutande genom den verbala interaktionen mellan spelarna som beskriver deras karaktärers handlingar, och mästaren beskriver verkligheten i omvärlden och mästarkaraktärernas reaktioner . Det kan göras i verkligheten och på Internet.
Textspel kan vara skriftliga och muntliga.
Det muntliga verbala rollspelet ser ut som en festival av berättare och trubadurer: deltagarna berättar i tur och ordning, med utgångspunkt från vem som berättar vilka rader i berättelsen och vilka karaktärer. Den här typen av textspel är föga kända och kräver hög koncentrationsnivå och bra interaktion från deltagarna.
Forumtextrollspel använder internetforum. Själva spelets process är en simulering av en grupp människor av en viss situation. Varje spelare spelar sin egen karaktär.
Därefter spreds rollspel i det rysktalande segmentet av Internet från forum till sociala nätverk. Detta berodde på den bredare utvecklingen av sociala nätverk som ett virtuellt liv, bl.a. fenomen. Från 2010 till denna dag är rollspel på VKontakte ungdomars egendom, men det finns en tendens att ändra den "öppna" modellen av spelet (när alla kan gå till samhället och titta på någon annans spel) till den "stängda" - i personliga meddelanden eller privata konversationer.
Ord-RPG kan vara original eller baserade på olika titlar/fandoms. I det senare fallet utspelar sig rollspelet med en handling, karaktärer, händelser som beskrivs i en viss anime/bok/serie/film/tecknad film etc.
I spel baserade på redan existerande titlar/fandoms värderas spelarens förmåga att vänja sig vid en redan känd bild och på ett övertygande sätt förmedla den ( play back ). I originalspel som använder originalvärldar, plotter och karaktärer, uppfinns karaktärerna och erbjuds för spel av mästaren, eller så uppfinner varje spelare en karaktär åt sig själv. Handlingen i spelet i alla fall brukar föreslås av mästaren. I spel baserade på redan existerande universum kan detta vara att utspela handlingarna i titeln eller variationer, såväl som handlingarna för AU (alternativt universum) - denna term hänvisar till överföringen av titelns karaktärer till en annan tid, andra omständigheter, eller till en helt ”annan värld”. Det finns också den "original" genren, vilket betyder ett spel som inte är baserat på något existerande fandom. I det här fallet är alla karaktärer och själva universum spelarnas egendom. Som en extra genre ersätts också "Missad Scene". I det här fallet kompletterar spelarna en av scenerna som redan finns i en viss fandom, men säkerställer strikt att ingen lämnar kanonen. Handlingarna och karaktären hos karaktärer som inte ingår (eller ens motsäger) kanonen kallas OOC, vilket står för "Out Of Character".
Ordrollspel är en populär intellektuell underhållning. Spelpubliken för textbaserade RPG-spel överlappar tätt med den hos läsare och författare av fanfiction . De flesta av begreppen och definitionerna, inklusive genrer, är lånade från resurser som är specialiserade på att skriva och läsa fanfiction. Vi kan säga att båda dessa kulturer går hand i hand med varandra och uppstod under samma tidsperiod.
Ordrollspel har sitt ursprung i stora datorklubbar i USA, samt i BBS (elektroniska meddelandekort), som oftast användes av universitetsstudenter. Begränsad av berättelsemekanik och utvecklingen av videospel, börjar det bildas klubbar bland elever, som börjar spela sin egen intrig baserat på det här eller det tv-spelet. Den fortsatta utvecklingen av sociala nätverk har öppnat bred tillgång för massorna till meddelanden och utvecklingen av textbaserade rollspel.
Processen för verbalt rollspel bygger på två komponenter:
Det är värt att notera att utvecklingen av handlingen kan bero på graden av ingripande av GM i rollspelet. Det finns rollspel där nivån av ingripande av GM är minimal, spelarna är praktiskt taget inte begränsade till någonting. I RPGs där nivån av GM-intervention är hög finns det lite spelrum i att skapa handlingen, oftast i de personliga relationerna mellan karaktärer, men bli inte förvånad om din GM bestämmer sig för att piffa upp dina karaktärers relationer. Men om vi överväger ett rollspel i privata meddelanden, mellan 2 spelare, så är de oftast helt fria i sin handling, men bestämmer dess huvudriktningar i förväg.
Efter att ha skapat en karaktär, hittat en medspelare och bestämt huvudhistorien börjar spelarna skriva inlägg. Inläggsvolymen avgör spelets takt:
Post-post interaktion fortsätter tills rollspelsscenen kommer till en logisk slutsats. Om spelarna känner att de är bekväma med att spela med varandra kan de gå vidare till en annan scen, som oftast spelas på en annan plats. Från sådana scener formas handlingen för de två karaktärerna.
Idag är de huvudsakliga plattformarna där textbaserade rollspel utspelar sig sociala nätverk, forum och instant messengers. Facebook, Tumbler, Instagram, Telegram, VK, Discord, Reddit - överallt kan du hitta en community dedikerad till rollspel och själva spelen.
Beroende på platsen för spelet kan textrollspel delas in i två typer:
En sällsyntare version av spelplattformar är webbplatser. Inte alla av dem kan skryta med den nödvändiga funktionaliteten. Men det finns också sajter som är designade för spelarna och deras bekvämlighet, som NoChildrenGame .