Jonathan Söderström | |
---|---|
Jonatan "Cactus" Söderström | |
Söderström på Game Developers Conference 2010 | |
Födelsedatum | 9 oktober 1985 (37 år) |
Födelseort | |
Medborgarskap | Sverige |
Ockupation | Spel designer |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Jonathan Söderström (även känd under sitt internetalias Cactus ) är en svensk videospelsutvecklare mest känd som programmerare och meddesigner av Hotline Miami och Hotline Miami 2: Wrong Number . En av grundarna av Dennaton Games . Dessutom har han skapat över femtio små tv-spel. Alla skapades på Game Maker: Studio [1] -motorn .
På frågan om designen av hans spel i en intervju svarade Söderström att:
Det finns många bra stilalternativ, men de kan blandas ihop. När jag gör spel försöker jag hålla det konsekvent så att jag inte experimenterar för mycket. Det är också en av anledningarna till att de flesta av mina spel är så korta. När jag känner att jag vill göra ett fristående spel i en ny riktning, gör jag det så här [2] .
Originaltext (engelska)[ visaDölj] Variation kan vara bra, men det kan också konsekvens. När jag gör spel försöker jag hålla dem enhetliga och rakt på sak, så att jag inte glider iväg för långt. Det är också en av anledningarna till att de flesta av mina spel är så korta, när jag känner att jag vill vända spelet i en ny riktning brukar jag utforska den nya riktningen i ett separat spel istället. — Jonathan SöderströmDetta förklarar också den snabba utvecklingen av hans spel, varav de flesta skapades på mindre än 2 år.
2008, hans spel Clean Asia! nominerades för "Excellence in Visual Arts and Excellence in Audio at the Independent Games Festival" [3] . På Game Developers Conference 2009 höll han ett föredrag med titeln "Four Hours of Game Design" som beskrev metoderna han använde för att utveckla sina videospel [4] .
Söderström skapade följande spel: