Spelutvecklarkonferens

Spelutvecklarkonferens
Spelutvecklarkonferens

San Jose Convention Center , San Jose (CA) , GDC 2004
Land  USA ,San Francisco
Pris för Utveckling av datorspel
Bas 1988
Hemsida gdconf.com
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Game Developers Conference ( GDC ; översatt från  engelska  -  "game developers conference") är ett internationellt publikt evenemang (som hålls årligen i olika länder), den största årliga sammankomsten av professionella datorspelsutvecklare med tonvikt på utbildning och inspiration. Evenemanget inkluderar en utställning , nätverksevenemang, prisceremonier som Independent Games Festival och Game Developers Choice Awards , såväl som olika konsultationer, föreläsningar och rundabordssamtal inom spelutvecklarbranschen som täcker programmering, design, ljud, affärer och management, och bildkonst.

Allmän information

Efter slutet av GDC 2010 öppnades GDC Vault- webbplatsen , som är ett onlineförråd på Internet med material, rapporter och tal från GDC-deltagare från olika år. En del av materialet är allmän egendom, annat är endast tillgängligt för GDC-deltagare [1] .

Historik

GDC 2015

Länkar

Anteckningar

  1. Gleb Lebedev. GDC Vault . GameDev.ru (28 mars 2010). Hämtad 30 mars 2010. Arkiverad från originalet 3 december 2012.
  2. PC-spel expanderar . Hämtad 30 april 2020. Arkiverad från originalet 18 januari 2016.
  3. Valve förbereder en stor presentation på GDC 2015 med fokus på Steam Machines . Hämtad 30 april 2020. Arkiverad från originalet 7 augusti 2016.
  4. Steam Machines-projektet är inte dött och kommer, enligt Valve, att vara i fokus för GDC . Tillträdesdatum: 12 januari 2015. Arkiverad från originalet 12 januari 2015.
  5. Kirakosyan, Georgy GDC 2022 Game Developers Conference kommer att hållas offline . Hasardspel (20 juli 2021). Hämtad 29 mars 2022. Arkiverad från originalet 20 juli 2021.
  6. Sirovatko, Dmitry GDC:s närvaro under 2022 var 59 procent lägre än 2019 . Hasardspel (29 mars 2022). Hämtad 29 mars 2022. Arkiverad från originalet 29 mars 2022.