Spelutvecklarkonferens
Game Developers Conference ( GDC ; översatt från engelska - "game developers conference") är ett internationellt publikt evenemang (som hålls årligen i olika länder), den största årliga sammankomsten av professionella datorspelsutvecklare med tonvikt på utbildning och inspiration. Evenemanget inkluderar en utställning , nätverksevenemang, prisceremonier som Independent Games Festival och Game Developers Choice Awards , såväl som olika konsultationer, föreläsningar och rundabordssamtal inom spelutvecklarbranschen som täcker programmering, design, ljud, affärer och management, och bildkonst.
Allmän information
Efter slutet av GDC 2010 öppnades GDC Vault- webbplatsen , som är ett onlineförråd på Internet med material, rapporter och tal från GDC-deltagare från olika år. En del av materialet är allmän egendom, annat är endast tillgängligt för GDC-deltagare [1] .
Historik
- Den första konferensen för datorspelsutvecklare hölls 1988 i San Jose, Kalifornien med 27 deltagare.
- Andra CGDC-konferensen, 1988 - 150 deltagare
- I San Francisco 2005 - 12 000 deltagare
- GDC Austin (Austin, Texas) - 15–18 september 2009 (4 dagar)
- GDC Kina (Shanghai, Kina ) - 11–13 oktober 2009 (3 dagar)
- GDC (San Francisco, Kalifornien) – 9–13 mars 2010 (5 dagar)
- GDC Canada (Vancouver, Kanada ) - 6–7 maj 2010 (2 dagar)
- GDC Europe (Köln, Tyskland) - 16–18 augusti 2010 (3 dagar)
- GDC 2011 (San Francisco, Kalifornien) - 28 februari - 4 mars 2011 (5 dagar)
- GDC Europe (Köln, Tyskland) - 15–17 augusti 2011 (3 dagar)
- GDC 2012 (San Francisco, Kalifornien) – 5–9 mars 2012 (5 dagar)
- GDC 2013 (San Francisco, Kalifornien) – 25–29 mars 2013 (4 dagar)
GDC 2015
- GDC 2015 (San Francisco, Kalifornien) – 2–6 mars 2015 (4 dagar).
- GDC 2022 - (San Francisco, CA) - 21–24 mars 2022 (4 dagar) [5] . Närvaro: ~17 tusen [6]
Länkar
Anteckningar
- ↑ Gleb Lebedev. GDC Vault . GameDev.ru (28 mars 2010). Hämtad 30 mars 2010. Arkiverad från originalet 3 december 2012. (obestämd)
- ↑ PC-spel expanderar . Hämtad 30 april 2020. Arkiverad från originalet 18 januari 2016. (obestämd)
- ↑ Valve förbereder en stor presentation på GDC 2015 med fokus på Steam Machines . Hämtad 30 april 2020. Arkiverad från originalet 7 augusti 2016. (obestämd)
- ↑ Steam Machines-projektet är inte dött och kommer, enligt Valve, att vara i fokus för GDC . Tillträdesdatum: 12 januari 2015. Arkiverad från originalet 12 januari 2015. (obestämd)
- ↑ Kirakosyan, Georgy GDC 2022 Game Developers Conference kommer att hållas offline . Hasardspel (20 juli 2021). Hämtad 29 mars 2022. Arkiverad från originalet 20 juli 2021. (ryska)
- ↑ Sirovatko, Dmitry GDC:s närvaro under 2022 var 59 procent lägre än 2019 . Hasardspel (29 mars 2022). Hämtad 29 mars 2022. Arkiverad från originalet 29 mars 2022. (ryska)
I sociala nätverk |
|
---|
Foto, video och ljud |
|
---|
I bibliografiska kataloger |
|
---|
Elektroniska underhållningsutställningar |
---|
Nordamerika _ |
|
---|
Sydamerika |
- Brasilien Game Show
- gamercom
|
---|
Europa |
|
---|
Australien |
|
---|
Asien |
|
---|
inte längre existerar |
|
---|
Relaterad |
|
---|