Mondo Medicals | |
---|---|
Utvecklaren | Jonathan Söderström |
Utgivningsdatum |
Windows 13 september 2010 [1] macOS 24 december 2010 [2] |
Licens | gratis mjukvara |
Genrer | Pussel |
Skapare | |
Spel designer | Söderström, Jonathan |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , Macintosh |
motor | Game Maker [3] |
Spelläge | enda användare |
Mondo Medicals är ett gratis indiepusselspel utvecklat av Jonathan Söderström , släppt för Microsoft Windows den 13 september 2007 och senare för macOS den 24 december 2010. Spelet går ut på att spelaren försöker nå utgången genom flera labyrintliknande nivåer och lösa kontraintuitiva pussel mot bakgrund av en surrealistisk berättelse som kretsar kring sökandet efter ett botemedel mot cancer.
Spelet blev accepterat i indiespelgemenskapen och prisades för sin unika konststil och atmosfär, även om det också kritiserades för att vara repetitivt.
I den inledande cutscenen hälsar karaktären på den icke namngivna huvudpersonen , som sägs ha accepterat en ansökan om botemedel mot cancer. Det förklaras sedan att huvudpersonen först måste klara ett test. [4] Sedan börjar spelet.
Var och en av nivåerna är en ansiktslös grå labyrint . Spelaren, som ser handlingen i första person, måste ta sig till utgången. [5] Detta inkluderar ofta att medvetet inte lyda instruktioner [5] och att övervinna ovanliga, ologiska [6] pussellösande uppgifter; till exempel är den första nivån en stängd korridor med pilar målade på golvet. Efter pilarna kommer spelaren att röra sig i en cirkel. Spelaren måste inte lyda pilarna och gå tillbaka för att hitta en väg ut. [7]
Efter att ha fullbordat varje nivå visas en kort klippscen, som visar en inspelning av en man som gnäller högt, [5] [6] med sitt oförståeliga tal textat på analfabet engelska. [8] I sina bisarra tirader berättar mannen om hur han förlorade sin far i cancer, [9] vilket motiverade honom att ägna sitt liv åt att hitta ett botemedel mot sjukdomen, [10] för att till slut inse att det enda sättet att bota cancer är " skjut honom ". [11] I den sista nivån av spelet befinner sig huvudpersonen i ett rum med en man som setts tidigare i filmsekvenserna, som utbrister "Jag ska bota dig, cancer!" innan du skjuter mot huvudpersonen. [12]
Mondo Medicals skapades av den svenska indiespelsutvecklaren Jonathan "cactus" Söderström , känd för att skapa extremt ovanliga spel, som redan blev känd med sitt 2008 års spel Clean Asia! . Spelet utvecklades på 72 timmar [13] som ett bidrag i TIGSources indiespelsforumtävling . [5] [14] Tävlingen " B Games " utmanade deltagarna att skapa "dåliga spel med fantastiska personligheter". [5] Medan de flesta av de andra medlemmarna gjorde medvetet löjliga spel, bestämde sig Söderström för att han ville göra ett spel som, även om det var konstigt, kunde tas på allvar. Huvudtanken var att hela tiden hålla spelaren förvirrad, medan hela spelet skulle vara avsiktligt kryptiskt och mystiskt för att lämna ett bestående intryck på spelaren, och inte bara underhålla honom. [femton]
Filmerna av regissören David Lynch , känd för sina surrealistiska filmer som Eraserhead , var en stor inspiration för spelet. [16] Dialogen var delvis influerad av spelen Portal och Killer7 , såväl som karaktären från Twin Peaks -serien " The Man from Another Place ". Medan filmsekvenserna ursprungligen var tänkta att vara verbala, stötande kommentarer angående spelarens framsteg i spelet, bestämde Söderström till slut att de skulle följa en semi-koherent berättelse istället. [17]
Mondo Medicals har till stor del hyllats av speljournalister. Kritiker kommenterade den förvirrande atmosfären [8] [14] och medvetet grov konststil [18] och rekommenderade spelet för skräck [6] [13] och pusselfans. [6] [19] Retro Gamers Stuart Hunt gav spelet 85 % i sin recension, berömde den läskiga atmosfären men kritiserade den repetitiva och monotona nivådesignen. [7]
Mike Rose inkluderade detta spel i sin bok 250 Indie Games You Must Play . [5] Lucas Sullivan från GameRadar jämförde Mondo Medicals med det senare spelet Antichamber och beskrev det som "den största godbiten du någonsin kommer att få under en ångestattack", [8] medan Jim Rossignol listade det bland olika " Konstspel " och kallade det är " Eraser Head of Video Games". [arton]
En uppföljare till spelet, Mondo Agency , [5] släpptes den 23 december 2007. [1] En annan uppföljare som heter Mondo Wires har varit under utveckling sedan 2009; Söderström planerade också att kombinera alla tre spelen till en singelrelease som heter Mondo Nation . [15] Mondo Medicals släpptes senare som en del av Cactus Arcade -spelsamlingen . [20] Den 24 december 2010 släpptes en Macintosh-port skapad av Leon Arnott. [2]