Takumi, Shu

Shu Takumi
Japanska 巧舟
Födelsedatum 2 maj 1971( 1971-05-02 ) (51 år)
Födelseort
Land
Ockupation tv-spelsproducent , seiyuu
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Shu Takumi ( Takumi Shu: ) (f. 2 maj 1971 , Japan ) är en japansk manusförfattare och speldesigner . Mest känd för sitt arbete med Ace Attorney -spelserien . Han skrev också 2010 års spel Ghost Trick: Phantom Detective .

Karriär

Shu Takumi gick med i Capcom 1994 tillsammans med Hideki Kamiya . Hans första spel är Gakkou no Kowai Uwasa: Hanako-san ga Kita!! [1] , en videospelsanpassning av animen med samma namn. Han tilldelades som planerare, och med spelledaren upptagen med att arbeta med flera projekt, hade Takumi frihet i sin roll. Följande 1996 kom han med de första idéerna om ett detektivspel, men först blev det ingenting av det.

Takumi gick sedan med i utvecklingsteamet för Dino Crisis under Shinji Mikami . I början av 1997 skickades dock utvecklingsteamet för Dino Crisis för att hjälpa till med att arbeta med Resident Evil 2 . Takumi flyttade sedan till positionen som planerare för Dino Crisis- projektet , där han var ansvarig för den första halvan av spelet. Under utvecklingen av Dino Crisis 2 var han ledningen, vilket tillät honom att flytta fram sin position i utvecklingen av spelet [2] .

Efter releasen av den andra delen av Dino Crisis gav Mikami Takumi möjligheten att göra vilket spel han ville med resurserna från ett litet lag på sju [3] [4] . Takumi bestämde sig för ett detektivspel där spelaren måste använda sitt eget tänkande. Han hade två alternativ för att genomföra denna idé. Det första är ett "gemensamt resonemang"-system där spelaren kommer att korrigera detektivens slutsatser. Det andra är ett rättssystem där spelaren, som spelar som advokat , kommer att hitta motsägelser mellan ett vittnes ord och bevis. Hans team började implementera det andra alternativet, som senare kallades Phoenix Wright: Ace Attorney .

Phoenix Wright: Ace Attorney utvecklades ursprungligen för Game Boy Color , men efter att teamet såg en demo av Mega Man Battle Network på en prototyp Game Boy Advance -konsol , började utvecklingen med stor entusiasm för den nya konsolen [3] . Även om det var ett mycket litet projekt med två programmerare och designers, och Takumi tog över rollerna som planerare, regissör och författare, avslutade teamet spelet på tio månader [5] . Producenten, Atsushi Inaba, gillade spelet så mycket att han bad att det skulle göras till en trilogi. Därför följde Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All och Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations , som släpptes 2002 respektive 2004, samt återutgivningen av dessa tre spel på Nintendo DS , där de sågs av den internationella scenen.

Apollo Justice: Ace Attorney släpptes 2007 och var det sista spelet i serien som utvecklades under Takumis ledning. Han bestämde sig för att skapa ett fristående spel, som släpptes som Ghost Trick: Phantom Detective . Efter introduktionen av Nintendo 3DS-konsolen återvände Takumi till serien och skrev Ace Attorney / Professor Layton crossover -serien Professor Layton  vs. Phoenix Wright: Ace advokat [6] . Takumi var inte involverad i utvecklingen av Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies , eftersom han sedan fokuserade alla sina ansträngningar på att arbeta med den ökända crossovern. Han började senare arbeta på en serie spin-offs , utspelade i Victorian-era London . Dessa spin-offs inkluderar The Great Ace Attorney: Adventures och The Great Ace Attorney 2: Resolve som släpptes 2015 respektive 2017 [7] . Takumi agerade också som manushandledare för animeanpassningen av serien [8] . Takumi var bland annat involverad i utvecklingen av mobilspelet Monster Hunter Riders som uppdragsförfattare [9] .

Spel jag har varit involverad i

År Spelet Roll
1995 Gakkou no Kowai Uwasa: Hanako-san ga Kita!! Schemaläggare
1998 Resident Evil 2 Schemaassistent
1999 Dino kris Master Scheduler
2000 Dino Crisis 2 Handledare
2001 Phoenix Wright: Ace Advokat Regissör, ​​manusförfattare, planerare, koncept
2002 Phoenix Wright: Ace Attorney - Rättvisa för alla Regissör, ​​författare, planerare
2004 Phoenix Wright: Ace Attorney − Trials and Tribulations
2007 Apollo Justice: Ace Attorney Handledare, manusförfattare
2010 Ghost Trick: Phantom Detective Regissör, ​​manusförfattare, speldesign
2011 Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Handledare
2012 Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Advokat Regissör, ​​manusförfattare
2015 The Great Ace Attorney: Adventures Regissör, ​​författare, planerare
2017 The Great Ace Attorney 2: Lös
2020 Monster Hunter Riders Quest författare


Anteckningar

  1. 逆転裁判 4 公式ブログ - ごあいさつ. www.capcom-fc.com . Arkiverad från originalet den 29 mars 2007.
  2. Takumi specialintervju: Provprotokoll . forums.court-records.net . Hämtad 4 april 2022. Arkiverad från originalet 28 mars 2022.
  3. 1 2 Ace Attorney skapare om skapandet av originalspelet och mer  . Nintendo Everything (9 mars 2019). Hämtad 4 april 2022. Arkiverad från originalet 4 april 2022.
  4. Vad är Ace Attorney-serien och varför har den så många memes? . www.igromania.ru _ Hämtad 4 april 2022. Arkiverad från originalet 4 april 2022.
  5. Castle, Matthew (2013-10-24). "Intervju: Shu Takumi om skapandet av Phoenix Wright, Ghost Trick och mer" . Officiell Nintendo Magazine . Arkiverad från originalet 2014-10-31 . Hämtad 2020-09-04 . Utfasad parameter används |url-status=( hjälp )
  6. Gantayat. Layton och Ace Attorney samarbetar på 3DS . IGN (19 oktober 2010). Hämtad 17 mars 2011. Arkiverad från originalet 18 augusti 2012.
  7. Ashcraft. Capcom skapar en ny Ace-advokat . Kotaku (13 februari 2014). Datum för åtkomst: 13 februari 2014. Arkiverad från originalet den 29 november 2014.
  8. Ace Attorney-skaparen Shu Takumi gör sig redo för sitt nästa projekt 2016 - Siliconera . www.silikonera.com _ Arkiverad från originalet den 29 december 2015.
  9. Spelare. 「モンスター ハンター ライダーズ」 巧舟 完全 書 下ろ し の ストーリー 「ジョヴァンニ」 & イベント 「料理 教室 へ よう こそ 開催 | | gamer  (Japan.) . www.gamer.ne.jp _ Hämtad 4 april 2022. Arkiverad från originalet 4 november 2021.