Fargus Multimedia | |
---|---|
Sorts | privat företag |
Bas | 1996 |
avskaffas | 2005 |
Plats | Ryssland |
Nyckelfigurer | Ivan "Ivanhoe" Gulyaev, Peter Glantz |
Industri | datorspelsindustrin |
Hemsida | fargus.com |
Fargus Multimedia är en av de största piratgrupperna i Ryssland, en lokaliserare och utgivare av illegala kopior och derivat av datorspel som distribuerade sina produkter i Ryssland och OSS - länderna 1996-2005 . Översättningar utfördes huvudsakligen av anställda som är förtjusta i datorspel och arbetade både på betald och oavlönad basis. Det likviderades som en juridisk person 2011. Ökänd bland massorna för den största "piratkopierade" upplagan av licensierat digitalt material som någonsin släppts på CD . Företagets motton: "Endast komplett och högkvalitativ översättning", "Helt på ryska".
Enligt en version grundades det av ett team av översättare Ivanhoe och Co., som separerade från Akella- företaget (grundat 1993). 1996, enligt en annan som ofta citerades på Internet, men som förnekades av Akella-företagets ledning, förblev Fargus nära förknippad med Akella under hela dess existens. Här är versionerna från anställda i företagen själva:
Dmitry Arkhipov, vice VD och en av grundarna av Akella-företaget [1]
När vi grundade Akella var tanken att skapa högkvalitativa lokaliseringar av utländska spel och publicera dem i Ryssland. Det var inte tal om utveckling då. Till exempel uppdrag från Sierra (King's Quest, Space Quest och Quest of Glory). Ett av våra första projekt var Full Throttle, sedan var det Myst och The 7th Guest.
Då var det ingen tydlig uppdelning i "Akella" och "Fargus". Runt 1996 var det en stor konflikt inom Akella-teamet och det hängde ihop med inställningen till piratkopiering. Min partner Vladimir Kudr och jag var emot piratkopiering, och en av partnerna insisterade på piratkopiering. Han ansåg att man inte skulle bry sig om upphovsrätten. Både Fargus och Akella kom från samma lag. Men till slut skildes vi allvarligt åt och skildes på inga sätt vänner.
På 90-talet löstes sådana konflikter ganska hårt. Jag vill inte prata om dessa tider nu, men till slut skildes vi åt. Vi försökte släppa bra projekt under varumärket Fargus och först då försökte vi få en licens i väst. Det var inte särskilt korrekt.
Petr Glants , röstskådespelare, tidigare anställd i Fargus och Akella företag [2]
”Vid något tillfälle separerade det juridiska förlaget Akella från Fargus, men kopplingen mellan kontoren var ändå den närmaste. Faktum är att spelet " Corsairs " gjordes med pengarna som "Fargus" tjänade genom att sälja piratkopierade skivor.
Yuri Matveev, utvecklare av datoruppdrag [3] :
"I kölvattnet av den vilda populariteten för "Rendezvous with a Stranger" bestämde sig "Akella" 2002 också för att ta upp produktionen av erotiska videouppdrag. Jag togs dit så att jag kunde rekrytera ett team för den här riktningen från grunden. Vi kallade oss Macho Studio. Trots det nya varumärket var det i själva verket ett dotterbolag till Akella - samma som Fargus. Vi bosatte oss först på Frunzenskaya, på nästa gata med Fargus, och efter att Akella flyttat till Savelovskaya hamnade vi i samma rum med Fargus. Tack vare detta, förresten, i spelet "Fruits of Desires" i rollen som en galning, spelade vi Peter Glants.
Efter att ha startat sin verksamhet 1996 blev Fargus snabbt riktmärket för högkvalitativ lokalisering av datorspel. Samtidigt var Fargus engagerad i lokaliseringen och släppandet av västerländska studiospel som inte hade officiella utgivare i Ryssland: "Fargus publicerade aldrig produkter som redan köpts av officiella utgivare - det var ett politiskt tabu" [4] .
Petr Glants påminner om att piratverksamhetens höga marginalitet och frånvaron av seriösa konkurrenter till en början gjorde det möjligt att producera högkvalitativa spellokaliseringar, inklusive med inblandning av professionella röstskådespelare. Situationen förändrades radikalt när ett antal anställda, med lagerchefen Fargus i spetsen, i slutet av 1997 organiserade ett liknande företag " The Seventh Wolf " [5] , som blev en av huvudkonkurrenterna på piratmarknaden
Faktum är att efter att "7 Wolf" sprungit av från "Fargus" uppstod en hel del konkurrens på marknaden. Vinnaren var faktiskt den som var först med att kasta ut cirkulationen på marknaden, medan kvaliteten på slutprodukten inte var att säga att den var viktig. Tidigare släpptes det inte så många spel som nu. Folk väntade på mycket specifika releaser, de gick till dessa tält nästan varje dag och frågade: "Har du några? Dök upp? kom du ut?" Därav upplägget att den som först kastar ut ett paket skivor vinner, även om det sker med en sned-snett översättning. Även en sådan upplaga sålde slut direkt. [6]
Denna situation tvingade Fargus att börja släppa liknande lokaliseringar på marknaden, och ofta släpptes högkvalitativa lokaliseringar av samma spel (med fullständig översättning av dialoger) ofta senare, vanligtvis med Fargus Gold-logotypen.
Nyfiken i detta avseende är den bedömning som givits till båda piratföretagen av Akellas tidigare vicepresident, Dmitry Arkhipov [7]
Vi upprätthöll ganska konstruktiva relationer med Fargus: och om de fortfarande inte var så mycket pirater som korsarer eller kapare (skratt), så är den sjunde vargen i allmänhet en skumpa. Det här är människorna vi inte ville ha något med att göra.
I november 1998 dök sajten Fargus.com upp, som gav teknisk support dygnet runt och lade upp de senaste patcharna för Fargus-spel. Sajten hade också ett forum, publicerade meddelanden om översättningar, nyheter från datorspelens värld och utvecklare som kommunicerade med användarna. År 1999 var ett allvarligt problem för Fargus aktiviteten av konkurrerande piratgrupper från Vitryssland och Ukraina, som släppte sina skivor med lågkvalitativa maskinöversättningar (så kallade " promt "), kopiering av logotypen och designen på Fargus-skivorna, vilket undergrävde varumärkets etablerade auktoritet
Tidpunkten var rolig. Kontroversiella frågor löstes mycket enkelt. Jag såg själv att Fargusen fick hjälp av killar i regnrockar och på svarta Gelendvagens. När våra ukrainska bröder fick för vana att slänga falska skivor med Fargus Gold-logotyper i stånden i Moskva, orsakade detta fruktansvärda skakningar i Fargus-ledningen. Och dessa "pessimister" kom till Mitinsky-radiomarknaden eller till Gorbushka, det fanns inte så många butiker. Ett par brutna revben och trasiga bås, och ett tag föll allt på plats.
En av åtgärderna utformade för att skilja Fargus-lokaliseringar från havet av konkurrerande produkter var också nya catchy namn för lokaliserade spel, uppfunna av Fargus-anställda. Till exempel hette spelet Stunt GP "Hachi-tricksters", och Midtown Madness - "Assholes against trafficpolis".
Den 1 november 1999 dog teamledaren, webbmastern och översättaren, Ivan "Aivengo" Gulyaev, tragiskt i en bilolycka, ett meddelande om detta, tillsammans med kondoleanser, dök upp på Fargus hemsida [8] .
Under 2000-talet ledde den försämrade situationen på piratmarknaden, orsakad av konkurrensen med andra piratgrupper, minskningen av kostnaderna och massdistributionen av CD-RW- inspelningsenheter , och marknadens blekning med lanseringen av billiga licensierade skivor. till den gradvisa inskränkningen av Fargus-projektet. Företaget har förändrats - Akellas lagliga produkter ersatte gradvis de inofficiella. Som konstnären Yuri "Ursus" Rogach, som arbetade på Akella vid den tiden, minns [9]
Alla vet att Fargus och Akella hade något gemensamt. Men officiellt stängdes Fargus ner när Bethesda dök upp som förläggare. När " Corsairs 2 " gjordes var det oanständigt att komma ihåg det. Situationen var mycket förstörd av det faktum att det i Ukraina redan fanns ett kontor för "piratpirater" under varumärket Fargus, som mjölkade marknaden med välbekanta namn, typsnitt och design. Här är jag 100% säker på att det inte fanns något Akella-ben där.
Yuri Rogachs uttalande korrelerar generellt med bedömningen av användare av Old-games.ru-portalen - de sista skivorna med högkvalitativa lokaliseringar som otvetydigt släpptes av Fargus går tillbaka till 2003 (året som Corsairs 2 släpptes). Senare utgåvor av 2004-2005 är antingen direkta förfalskningar för Fargus, eller mycket tvivelaktiga utgåvor av låg kvalitet.
Den 6 oktober 1999 genomförde Association to Combat Software Piracy (ABKP) tillsammans med polisen en razzia mot företaget Fargus. Ett meddelande med detaljer om denna händelse dök upp på ABCP:s webbplats [10]
Tillsammans med avdelningen "R" vid Ryska federationens inrikesministerium hölls ett annat evenemang som syftade till att undertrycka fakta om försäljningen av "piratkopierade" CD-skivor med mjukvaruprodukter för en persondator. Under de preliminära kontrollerna hittades ett grossistlager på adressen: Ordzhonikidze St., som, som det visade sig senare, tillhör företaget Sierra 1, som verkar under varumärket Fargus. - skivor, vilket bekräftades av närvaron av en monter med prover på sålda produkter, ett stort antal fakturor och kundbetyg. I samband med intervjuer med personer närvarande i dessa lokaler visade det sig att "piratkopierade" CD-skivor verkligen såldes på lagret. Det bör också noteras att under pappersarbetet kom en representant för Akella-företaget till lagret och uppgav att Fargus är distributör av Akella-företaget, och detta bekräftas av ett flertal kontrakt för försäljning av produkter i lagret. Därefter vittnade Aleksey Pavlovich Shumenkov, närvarande på lagret, som tog ansvar för lagret, när han gav förklaringar, att all kontorsutrustning som finns i lagerlokalen och som används för att redogöra för sålda CD-skivor och skriva ut fakturor tillhandahölls av Akella. Även medborgaren Shumenkov, enligt honom, instruerades att stänga av utrustningen när främlingar dök upp i lagret. Alla produkter och kontorsutrustning i lagret förseglades och beslagtogs och ett lämpligt protokoll upprättades.
2003 registrerades företaget av ägarna som Fargus-M LLC och fick rättigheterna att använda varumärket Fargus. Det var tänkt att släppa juridiska översättningar med det hypade varumärket " svarta marknaden ". Men vid det här laget hade köparnas förtroende för varumärket undergrävts fullständigt av andra "pirat"-utgivare, som översvämmade marknaden med märkesförfalskningar av Fargus-skivor, som faktiskt var maskinöversättningar av dålig kvalitet av de mest populära spel. År 2005 försökte varumärkesägarna skydda varumärket Fargus . Enligt Dmitry Arkhipov, tidigare vicepresident för Akella, i en intervju 2018
På den tiden tillhörde varumärket Fargus företaget Akella. Vi köpte den för att stoppa piratkopiering. På 90-talet producerades allt under detta varumärke. I Ukraina, Vitryssland. Och i rätten var det mycket lättare att skydda varumärket, vilket vi gjorde. Vi satte inte målet att bekämpa piratkopiering som ett fenomen, vi kämpade mot stölden av våra produkter.
Fargus-advokaten sa [11] :
Vi använder uteslutande civilrättsliga metoder, vi lämnar in stämningar, vilket gör piratkopiering ekonomiskt olönsamt. Även om detta varumärke på marknaden förknippas med piratkopierade produkter, hindrar detta inte dess legitima användning.
Det var ett fall utan motstycke i rysk rättspraxis - ett mål hördes om skyddet av ett välkänt varumärke för den "svarta marknaden" från andra "piraters intrång". Den 1 februari 2005 avslogs Fargus yrkande mot ägaren till en av butikerna.
Det absurda i påståendet noterades av auktoritativa publikationer, experter på juridikområdet och högt uppsatta tjänstemän. I synnerhet Oleg Yashin, en medlem av Moskvas informationsmarknadssäkerhetskommission, sa [11] :
Det faktum att märkningen som permanent finns på förfalskade skivor blir föremål för rättsliga förfaranden väcker många frågor och indikerar uppenbara brister i organisationen av kampen mot piratkopiering.
Ägarna till bolaget var inte nöjda med beslutet och meddelade att nya stämningar bereddes, som dock inte följde. Nya översättningar av spel slutade komma till marknaden, och snart stängdes företagets officiella webbplats - den senaste uppdateringen var i slutet av juli 2005. I maj-juni 2011 stängdes sidan av. [12]
Samtidigt noteras ett intressant faktum att den gradvisa likvidationen av Fargus 2003-2005 sammanföll med uppkomsten av ett nytt officiellt dotterbolag till Akella, Flight of the Navigator, som var engagerad i lokaliseringen av lågbudgetspel. Vissa observatörer kopplar samman dessa fakta och tolkar dem som övergången av resterna av Fargus-teamen under ett nytt lagligt varumärke.
Enligt rapporter i rysk press kallade Yury Zlobin, chef för Russian Shield anti-piratföreningen, senare Fargus för ett av de mest kända piratmärkena i Ryssland [13] [14] . I sin tur uttryckte pressen också åsikter om att den ryska skölden inte är intresserad av att förfalskade spel helt försvinner, därför skyddar den både upphovsrättsinnehavare och piratföretag på lika villkor, bland vilka Fargus är långt ifrån den sista platsen [15] .
I mars 2016 dök det upp information om att onlinebutiken med gamla datorspel GOG skulle lägga till flera piratkopierade Fargus-lokaliseringar till sitt bibliotek [16] [17] . Oleg Klapovsky, GOG.com Senior Vice President för affärsutveckling, förklarade hur det hela händer [18]
Vi förhandlar med ett företag som nu äger alla rättigheter att lokalisera Fargus. Sedan går vi till upphovsrättsinnehavarna av dessa spel och säger att vi har rättigheterna till dessa lokaliseringar, och har du något emot om vi bifogar dem till ditt spel som ytterligare gratismaterial. De brukar hålla med. Det finns också de som är förvånade: wow, vårt spel översattes en gång?! Jag måste förklara att det här är en sektsak.