Hutchinson, Alex

Alex Hutchinson
engelsk  Alex Hutchinson
Födelseort Australien
Medborgarskap  Australien
Ockupation spel designer

Alex Hutchinson är en australisk  speldesigner mest känd för sitt arbete på Ubisoft som kreativ chef för Assassin's Creed III och Far Cry 4 . Efter att ha lämnat Ubisoft grundade han sin egen datorspelsutvecklingsstudio, Typhoon Studios .

Biografi

Alex Hutchinson föddes i Australien och utbildade sig vid University of Melbourne och tog en examen i arkeologi och kreativt skrivande.

Hutchinsons karriär började som speldesigner på Torus Games , som han snabbt lämnade när han fick möjligheten att arbeta på Maxis , ett dotterbolag till Electronic Arts . Hos Maxis tog han på sig positionen som ledande speldesigner och var involverad i utvecklingen av spel i den populära The Sims -serien, och ledde även utvecklingen av Spore- spelet [1] . 2008 flyttade han till Kanada för att ta på sig rollen som kreativ chef på EA Montreal på Army of Two: The 40th Day , innan han flyttade till samma roll på Ubisoft Montreal , där han ledde utvecklingen av Assassin's Creed III och Far Cry 4 . Tillkännagivandet av Assassin's Creed III hölls som en del av Electronic Entertainment Expo 2012 , och Far Cry 4 - som en del av Electronic Entertainment Expo 2014 ; Hutchinson representerade personligen båda spelen [2] [3] .

Efter en lång tid på Ubisoft [4] lämnade Hutchinson företaget och grundade sin egen studio Typhoon Studios i Montreal 2017 med partners Yassine Riai och Reid Schneider [5] . Studions första spel, Journey to the Savage Planet , tillkännagavs som en del av The Game Awards 2018 [6] . I december 2019 togs Typhoon över av Google under varumärket Google Stadia [5] .

Fungerar

Spelet År Roll
The Sims 2 2004-2005 Ledande speldesigner
Spor 2008 Ledande speldesigner
Army of Two: Den 40:e dagen 2010 Kreativ chef
Assassin's Creed III 2012 Kreativ chef
Far Cry 4 2014 Kreativ chef
Resan till den vilda planeten 2020 Kreativ chef

Kontrovers

Den 22 oktober 2020 postade Alex Hutchinson en tweet med följande innehåll:

Faktum är att streamers måste betala utvecklarna och utgivarna för de spel de sänder genomgångar. De måste köpa en licens, som alla verkliga företag, och betala för innehållet de använder [7] .

Tweeten väckte ett offentligt ramaskri. Google Corporation uppgav snart att Hutchinsons ord inte speglade företagets vision [8] .

Anteckningar

  1. Cherbak, Fiona Game Careers-serien "Thought Leaders" innehåller Assassins Creed 3 Creative Director Alex Hutchinson . Spelkarriärer . Spelkarriärer. Hämtad: 8 december 2016.
  2. Ubisoft E3 2012 presskonferens . YouTube . spelplats. Hämtad: 8 december 2016.
  3. Far Cry 4 Gameplay - E3 2014 Sony presskonferens . YouTube . spelplats. Hämtad: 8 december 2016.
  4. Francis, Hannah How Far Cry 4:s australiensiska kreativa chef Alex Hutchinson gjorde det stort på både EA och Ubisoft . Sydney Morning Herald . Hämtad: 8 december 2016.
  5. ↑ 1 2 Takahashi, Dean Google köper trippel-A-spelutvecklaren Typhoon Studio för att förbättra Stadia . VentureBeat (19 december 2019). Hämtad 27 december 2019. Arkiverad från originalet 27 december 2019.
  6. Fogel, Stefanie Typhoon Studios avslöjar det första projektet "Resan till den vilda planeten" . Variety (7 december 2018). Hämtad 27 december 2019. Arkiverad från originalet 28 september 2019.
  7. Hutchinson, Alex Alex Hutchinsons tweet . Twitter . Tillträdesdatum: 23 oktober 2020.
  8. Batchelor, James Google tar avstånd från Stadias kreativa chef Alex Hutchinson . gameindustry.biz . Tillträdesdatum: 23 oktober 2020.