Resan till den vilda planeten | |
---|---|
Utvecklaren | Typhoon Studios |
Utgivare | 505 spel |
Annonsdatum | 6 december 2018 |
Utgivningsdatum | PC, PS4, XOne 29 januari 2020 Nintendo Switch 21 maj 2020 |
Licens | Proprietär |
Genre | Äventyrsspel , metroidvania |
Skapare | |
Handledare | Alex Hutchinson |
Tekniska detaljer | |
Plattform | |
motor | Unreal Engine 4 |
Spelläge | single player , kooperativ |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , franska [1] , italienska [1] , tyska [1] , spanska [1] , japanska [1] , koreanska [1] , brasiliansk portugisiska [1] , ryska [1] , förenklad kinesiska [1] ] , traditionell kinesiska [1] och latinamerikansk spanska [d] [1] |
Officiell sida |
Journey to the Savage Planet är ett actionäventyrsvideospel utvecklat av Typhoon Studios och publicerat av 505 Games . Spelet släpptes den 29 januari 2020 på Microsoft Windows , PlayStation 4 och Xbox One , med en port av spelet släppt den 21 maj 2020 på Nintendo Switch .
Journey to the Savage Planet är ett äventyrsspel i första person . Spelaren utforskar planeten ARY-26, som är bebodd av olika former av främmande liv. Spelarens huvuduppgift är att katalogisera främmande flora och fauna, samt samla in resurser som behövs för att skapa nya föremål och uppgraderingar, såsom en jetpack och boardingkatt , vilket gör att spelaren kan besöka platser som tidigare var otillgängliga [2] . Spelaren kommer att möta olika aggressiva livsformer som kan förstöras med vapen som lasrar och projektiler som syragranater [3] . Spelet stöder samarbetsläge för två personer [4] .
Spelaren är anställd hos Kindred Aerospace, det "fjärde bästa interstellära utforskningsföretaget" som har till uppgift att utforska den okända planeten ARY-26 för att avgöra om ytterligare mänsklig kolonisering är möjlig och för att upptäcka planetens hemligheter.
Utvecklingen av Journey to the Savage Planet leddes av Alex Hutchinson , som tidigare ledde utvecklingen av Assassin's Creed III och Far Cry 4 ; spelet blev debutprojektet för hans Typhoon Studios . Utvecklingen av spelet började i slutet av 2017; ett team på 20-30 personer arbetade med spelet [5] . Teamet ville skapa en produkt med en mycket fokuserad spelupplevelse, så de inkluderade inte många av funktionerna som normalt ingår i AAA- projekt som sidoaktiviteter. Metroidvania- element inkluderades också i spelet: spelet har mycket dolt innehåll som uppmuntrar till utforskning av spelets värld [6] . Journey to the Savage Planet designades för att vara kortare och enklare än de flesta moderna spel, så att spelarna "inte kände att det var deras ansvar" [7] . På tal om spelets humör kallade Hutchinson det "en seriös komedi" som "i grunden använder fantasydelen av sci-fi-genren" [8] . Utvecklarna försökte inte bara lägga till humor till dialogerna, utan också att skapa ett system av spelmekanik där spelare skulle skapa roliga ögonblick på egen hand, både målmedvetet och av misstag [9] . Bland spelen som inspirerade dem citerade utvecklarna Metroid Prime , Far Cry och Subnautica ; den slående visuella stilen lånades från sådana filmer som " Men in Black " och " Ghostbusters " [10] ; och en allmän optimism överförd från verken av science fiction-tidens guldålder [7] . Också inkluderade i spelet var delar av Pioneer , ett inställt spel som Hutchinson arbetade på medan han var på Ubisoft [7] .
Hutchinson tillkännagav sitt spel under The Game Awards 2018 [11] . Spelet publicerades av 505 Games . Spelet släpptes på PlayStation 4 , Xbox One och Microsoft Windows-plattformarna (via Epic Games Store ) den 28 januari 2020 [12] . Den 21 maj 2020 släpptes en port av spelet för Nintendo Switch hybridkonsolen [13] , och den 28 januari 2021 släpptes spelet på Steam [14] . Eftersom spelet hade relativt lite innehåll, bestämde sig Hutchinson för att släppa spelet till ett budgetpris på $30, vilket han hoppades också skulle hjälpa nya spelare att besluta sig för att "ta risken att köpa en ny franchiseprodukt" [7] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | PC: 76/100 [15] PS4: 74/100 [16] XONE: 76/100 [17] Switch: 78/100 [18] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 8,5/10 [19] |
GameSpot | 7/10 [2] |
GamesRadar | [tjugo] |
Väktaren | [24] |
IGN | 6/10 [21] |
Nintendos liv | 8/10 [22] |
PC Gamer (Storbritannien) | 84/100 [23] |
Windows- och Xbox One-versionen av spelet fick mestadels positiva recensioner från kritiker; Spelet har en genomsnittlig poäng på 76 av 100 på recensionsaggregatorn Metacritic, baserat på 26 respektive 21 recensioner [15] [17] . PlayStation 4-versionen av spelet fick blandade recensioner från kritiker, med en genomsnittlig poäng på 74 av 100 baserat på 57 recensioner [16] . Nintendo Switch-porten i spelet fick också mestadels positiva recensioner, med en genomsnittlig poäng på 78 av 100 baserat på 5 recensioner [18] .