Nintendo Switch | |
---|---|
Ovan: Joy-Con i greppkonfiguration och Nintendo Switch i docka Nederst: Nintendo Switch i handhållen konfiguration | |
Utvecklaren | Nintendo PTD |
Tillverkare | nintendo |
Familj | Nintendo Switch |
Sorts | spelkonsol |
Utgivningsdatum |
![]() |
Försäljning | 2017 - nu |
Kostnad vid lansering |
299 $ [3] 29 980 ¥ [3] 279 £ [3] 469 AU$ [3] 399 CA$ [3] 349 € [3] 329 € [3] 22 499 ₽ [4] [5] [6] |
Stycken sålda | 107,65 miljoner (per 31 mars 2022) [7] |
Bärare | patron , digital distribution (Nintendo eShop) |
Operativsystem _ |
proprietärt operativsystem (baserat på FreeBSD -kärnan ) |
Mat | 4310 mAh, 3,7 V litiumjonbatteri |
CPU |
NVIDIA Tegra X1 [8] 4×ARM Cortex-A57 och 4×ARM Cortex-A53 @ 1,02 GHz |
Ihållande minne |
internt flashminne : 32 GB (64 GB i Nintendo Switch OLED) [9] SD-kort , SDHC-kort , SDXC-kort : upp till 2 TB [9] |
RAM _ |
4 GB (LPDDR4) |
Visa |
6,2" (15,7 cm) kapacitiv pekskärm (7" (17,8 cm) på Nintendo Switch OLED), LCD 1280x720, 237 ppi (210 ppi på Nintendo Switch OLED) [9] |
Ljud | stereohögtalare, hörlursuttag, Linear PCM 5.1 (via HDMI) |
Kontroller _ |
Joy-Con (trådlös), Pro Controller, Poké Ball Plus |
Gränssnitt |
Wi-Fi 2,4/5 GHz 802.11 a/b/g/n/ac Bluetooth 4.1 [9] 3 x USB 2.0 (dockning) (2 portar i uppgraderad docka), 1 x Gigabit Ethernet (uppgraderad docka) -station) [10 ] [11] |
Onlinetjänst | Nintendos onlinetjänster (blev betalda 2018) |
Mått |
102 mm x 239 mm x 13,9 mm (med Joy-Cons anslutna ) [9] 102 mm x 242 mm x 14 mm (Nintendo Switch OLED med Joy-Cons anslutna ) |
Vikten |
297g (398g med Joy-Con) 319g (Nintendo Switch OLED) (420g med Joy-Con) [9] |
Bästsäljare | Mario Kart 8 Deluxe 46,82M (30 juni 2022) [12] |
Tidigare | Wii U |
Nintendo Switch | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Nintendo Switch (ニ ンテンドースイッチ Nintendoː Suitty ) är en hybrid videospelskonsol utvecklad av det japanska företaget Nintendo . Nintendo Switch kombinerar egenskaperna hos en hemmaspelskonsol och ett bärbart spelsystem och kan användas i båda kapaciteterna. Kodnamnet "Nintendo NX" under utvecklingen visades Nintendo Switch upp i oktober 2016 och släpptes över hela världen den 3 mars 2017 .
Nintendo Switch kan fungera som en hemmaspelskonsol - i det här fallet sätts konsolens huvudenhet in i en speciell dockningsstation ansluten till TV:n och TV-skärmen används som ett utmatningsmedium. Utanför dockningsstationen använder Nintendo Switch sin egen LCD-pekskärm - spelaren kan hålla konsolen i sina händer och interagera med den som en surfplatta, eller placera den på ett bord framför flera spelare som deltar i spelet, som en miniatyr-TV. De trådlösa Joy-Con- kontrollerna som medföljer konsolen kan också användas på en mängd olika sätt: fäst dem på båda sidor av konsolen för handhållen spelning, sätt in dem i Grip-tillbehöret för att få formen av en traditionell hemmakonsol- spelplatta , eller använd dem separat från konsolen som Wii-fjärrkontrollen . Konsolen använder inget regionlås.
Spelkonsolen toppade rankingen av de bästa tekniska innovationerna 2017, sammanställd av den amerikanska tidningen Time [13] .
Den 20 september 2019 släpptes en ny konsol - Nintendo Switch Lite - den yngsta versionen i Nintendo Switch-familjen, som kostar $199 (exklusive moms ). Det är den ideologiska efterföljaren till Nintendo 3DS, gjord på basis av den vanliga Nintendo Switch. Den största externa skillnaden med Nintendo Switch Lite är bristen på flyttbara Joy-Con- kontroller .
2009 hade Nintendo rekordintäkter, nettoomsättning och vinster tack vare lanseringen av Wii och Nintendo DS 2006 respektive 2004 [14] [15] [16] . Men under de följande åren minskade Nintendos intäkter [17] [18] . När Wii U släpptes 2012, gick företaget med förlust för första gången sedan dess fokus på videospel [19] . New York Times tillskrev nedgången i finansiella prognoser för 2014 till svag hårdvaruförsäljning jämfört med mobilspel [20] . Företaget hade tidigare tvekat att gå in på denna marknad, och dåvarande presidenten Satoru Iwata trodde att de skulle "upphöra att vara Nintendo" och förlora sin identitet om de försökte ta sig in på den [21] . Ungefär tre år innan Switch tillkännagavs utvecklade Iwata, Tatsumi Kimishima, Gen'yo Takeda och Shigeru Miyamoto en strategi för att förnya Nintendos affärsmodell, som inkluderade att gå in på marknaden för mobila enheter, skapa ny hårdvara och "maximera [sina] intellektuella egendom" [22] . Före hans död lyckades Iwata bilda en affärsallians med den japanska mobiloperatören DeNA för att utveckla mobilspel baserade på Nintendos franchise, i tron att ett sådant tillvägagångssätt inte skulle äventyra deras integritet [23] [24] . Efter Iwatas död i juli 2015 utsågs Kimishima till Nintendos president och Miyamoto befordrades till Creative Fellow [22 ] .
Det ursprungliga konceptet för Switch började kort efter lanseringen av Wii U 2012 [25] . Kimishima uppgav att när Nintendo utvärderade vilken typ av ny hårdvara de ville skapa, ville de "inte bara en efterträdare" till Nintendo 3DS eller Wii U, utan "vilken typ av ny upplevelse kan vi skapa" [22] . I en intervju med Asahi Shimbun sa Kimishima att Switchen var designad för att ge ett "nytt sätt att spela" som skulle "göra en större inverkan än Wii U" [26] [27] [28] . Nintendo of America President och COO Reggie Fis-Aimé sa att konsolen borde vara attraktiv som en enhet som ger spelare möjlighet att spela hemma eller på resande fot, och noterade att den borde tillåta utvecklare att skapa nya typer av spel [29] .
Enligt Shinya Takahashi kom en av designinspirationerna för Switch från spelarfeedback angående Wii Remote. Med lanseringen av spel som Wii Sports och Wii Fit har spelare frågat Nintendo om företaget kunde göra Wii-fjärrkontrollen i en mindre formfaktor och eventuellt koppla den till kroppsdelar. Detta fick Nintendo att fundera på vad en kontrollenhet med mindre faktor kunde ge, i förhållande till både hårdvaran och spelprocessorn. Detta ledde till idén om en set-top-box som skulle vara tillräckligt liten med dessa nya kontroller för att vara portabel [30] . Andra koncept härrörde också från konsumentfeedback som var kritisk mot Wii U. Fis-Aimé sa att spelare ofta kritiserade Wii U för att medan de tyckte om att använda Wii U GamePad-kontrollern, ville de spela spel på den överallt. Men om de var på stort avstånd från huvuddelen av konsolen blev detta meningslöst. Detta inspirerade Nintendo att utveckla en hemmakonsol som spelaren kunde ta med sig var som helst [31] .
Enligt Shinya Takahashi och Yoshiaki Koizumi, VD för Nintendo Entertainment Planning & Development Division (EPD) och hans ställföreträdare, var ett område på marknaden som Nintendo ville tillgodose att skapa en enhet som spelare kunde spela som "långsamt" spel. , och "djup", vilket skulle ha övervunnit polariseringen av spelmarknaden vid den tiden [25] . Takahashi trodde att utformningen av Switch tog hänsyn till de kulturella skillnaderna mellan spelare i väst och Japan, särskilt studenter. På den tiden tillbringade japanska elever vanligtvis mer tid tillsammans efter skolan, och spel var en viktig del av denna umgänge. Västerländska studenter hade däremot mer hektiska scheman, vilket begränsade detta. Som ett resultat beslutades det att Switchens bärbara funktioner kunde tillfredsställa båda livsstilarna [32] . I vissa fall har Switch-spel utformats för att uppmuntra social interaktion inom grupper; till exempel krävde 1-2-Switch- spelet att spelare tittade på varandra istället för på skärmen. Kimishima hävdade att eftersom Nintendo är i underhållningsbranschen ser man Switch-spel som främjar njutbara konversationer som ett sätt att nå deras slutliga mål [33] . Två nyckelelement som var tänkta att förena båda marknaderna var enhetens förmåga att fungera både med en TV och i bärbar kvalitet, samt löstagbara kontroller [25] . Namnet "Switch" valdes inte bara för att hänvisa till enhetens förmåga att växla från handhållet läge till set-top-läge för hemmabruk, utan också för att representera "idén om att vara en "switch" som kommer att ändra och ändra hur människor kommer att underhållas i vardagen" [34] .
Den första nyheten om Nintendo Switch dök upp den 17 mars 2015, när Nintendo tillkännagav ett samarbete med den japanska mobilspelsleverantören DeNA vid en presskonferens. I detta skede introducerades konsolen under kodnamnet "NX", och kallades "ett helt nytt koncept" [35] . Vid ett investerarmöte i april 2016 meddelade Nintendo att de planerar att släppa NX över hela världen i mars 2017 [36] [37] . Trots att Nintendo inte visade NX på Electronic Entertainment Expo 2016 meddelade Nintendo att The Legend of Zelda: Breath of the Wild , som ursprungligen planerades som en exklusiv Wii U, också kommer att släppas på NX. På aktieägarmötet efter konferensen uppgav Miyamoto att företaget hade oro för att konkurrenter skulle kunna kopiera NX:s idé om den avslöjades för tidigt [38] [39] . Följande månad började rykten dyka upp om att set-top-boxen använde ett Nvidia Tegra-chip och var en "hybrid" enhet, vilket betyder att den kunde fungera både som en hemmaspelskonsol kopplad till en TV som en utgångsenhet och som en bärbar spelsystem som liknar surfplattor, datorer . Det fanns också information om att Nintendo skulle distribuera spel för konsoler genom både kassetter och digitala nedladdningar [40] [41] [42] .
Den 20 oktober 2016 tillkännagav Nintendo officiellt Nintendo Switch och släppte en trailer som visade upp enhetens "hybrid" karaktär [43] . Vid tidpunkten för releasen av trailern gav Nintendo inga detaljer om plattformens möjligheter, och evenemang planerades för 2017 där mer detaljer om konsolen skulle dyka upp. Företaget sa att förhandstrailern inte visade ytterligare funktioner [44] [45] . I december 2016 visade Miyamoto och Fis-Aime honom Switch on The Tonight Show med Jimmy Fallon med Jimmy Fallon i huvudrollen. Förutom att visa konsolens hårdvara och funktionalitet fick Fallon möjligheten att spela Breath of the Wild live [46] .
Vid en presskonferens i Tokyo den 13 januari 2017 avslöjade Nintendo detaljer om Switch, inklusive specifikationer, lanseringsdatum och världsomspännande prissättning [47] . Evenemanget sändes live på japanska [48] och den engelska versionen sändes via Nintendo of America-sändningar och regionala Twitter-konton. Följande dag ägde Nintendo Treehouse-evenemanget rum, där lanseringen av spel för Switch tillkännagavs [49] .
Switchen släpptes officiellt den 3 mars 2017 över hela världen, med undantag för delar av Asien som inkluderade Indien och Kinas fastland [50] . Den släpptes i Japan för ett detaljhandelspris på 29 980 ¥ , i Nordamerika för 299,99 USD , i Storbritannien för 279,99 pund och i Australien för 469,95 USD . I Ryssland kom prefixet ut till ett pris av 22 499 rubel [5] . Samtidigt varierade standardpriserna för den europeiska marknaden [51] [52] [53] . Satsen inkluderade själva switchen, en dockningsstation, två Joy-Con-kontroller (vänster och höger) och remmar för dem, ett Joy-Con-spelplattafäste, en nätadapter och en HDMI -kabel [54] [55] . Två uppsättningar av konsolen var tillgängliga vid lanseringen, en med grå Joy-Cons, den andra med neonröd och blå Joy-Cons [56] . Nintendo fruktade att det högre priset skulle skada försäljningen, vilket fick det att inte inkludera ytterligare hårdvara eller spel [57] .
I mars 2019 tillkännagav The Wall Street Journal , med hänvisning till sina källor, lanseringen av ytterligare två versioner av konsolen sommaren 2019. Enligt publikationen kommer en av de uppdaterade modellerna att vara kraftfullare, och den andra kommer att vara en billigare version av Switch och, enligt Nintendos planer , efterföljaren till den föråldrade 3DS -handhållna spelkonsolen [58] .
I april 2019, efter uppdateringen av The Legend of Zelda: Breath of the Wild (i samband med släppet av VR-hjälmen), började spelet ladda 30-40% snabbare, detsamma gäller för Super Mario Odyssey . Entusiaster har hittat ett Boost-läge som förmodligen kommer att fungera i de flesta spel [59] [60] .
Den 10 juli 2019 dök en video med tillkännagivandet av Nintendo Switch Lite upp på Nintendos officiella YouTube-kanal [61] . Den nya versionen av konsolen saknar löstagbara Joy-Con- kontroller och en dockningsstation, samt HD-vibrationer. För vissa spel behöver du köpa ett separat par Joy-Cons . Finns i 4 färger: grå, blågrön, gul och korall (ljusrosa) [62] , samt en specialutgåva " Zacian and Zamazenta " i grått med blå och röda knappar och joysticks , släppt för lanseringen av tv-spelen Pokémon Svärd och sköld [63] .
Försäljningen av konsolen började den 20 september 2019 , konsolen kostade vid den tiden 199 USD ( i Ryssland , i de flesta butiker, var startpriset på nivån 16 499 rubel ) exklusive moms [64] .
Den 6 juli 2021 dök en video med tillkännagivandet av Nintendo Switch (OLED-modell) upp på Nintendos officiella YouTube-kanal [65] . Den nya modellen fick en större 7-tums OLED - skärm, utökat internminne upp till 64 GB, förbättrat ljud och ett nytt stativ, med möjlighet att placera konsolen i valfri vinkel [66] .
Huvudelementet i set-top-boxen är en surfplatta med två löstagbara kontroller på sidorna, anslutningen till TV:n görs genom att installera konsolen i en speciell dockningsstation .
Konsolen använder NVIDIA Tegra [67] -serien av processorer .
Nintendo Switch fick HDMI- och USB Type-C-kontakter, samt ett batteri som ger från 3 till 6 timmars offlinespel. Konsolen har inga regionala begränsningar ; den fick också Nintendo Switch Online-speltjänsten, som är gratis fram till september 2018. Dessutom har Nintendo Switch lokal multiplayer med upp till åtta [68] konsoler anslutna via Wi-Fi [69] .
Utöver själva Switch-konsolen innehåller paketet en dockningsstation, ett par Joy-Con- kontroller med handhållna lägeskontakter, en Joy-Con Grip-modul (ej laddningsbar hållare), en HDMI-kabel och en strömadapter. Vid behov kan du köpa Switch Pro Controller och Joy-Con Grip gamepad med laddningsfunktion [69] .
Joy-Con- kontroller fick ett gyroskop, en accelerometer, en inbyggd infraröd kamera och vibrationsmotorer som ger ett haptiskt återkopplingssystem. Regulatorerna levereras med speciella kepsar med öglor för handen, utrustade med extra knappar. Konsolen säljs i två versioner: grå Joy-Con och röd med blå för höger respektive vänster Joy-Con, Joy-Cons i andra färger finns också till försäljning. För de "högprofilerade" utgåvorna av spel såldes anpassade uppsättningar av konsoler och relaterade spel.
Framifrån av dockan, själva prefixet sätts in i skåran ovanifrån
Dockans baksida, två USB- portar synliga på höger sida
Öppen baksida av dockningsstationen, inuti finns en strömadapter och en port för en HDMI -kabel
Vy över dockningsstationen från ovan, du kan se USB-C-kontakten som ansluter dockan till set-top-boxen
Spel för den här konsolen distribueras på speciella kassetter eller laddas ner från Nintendo eShop . Från och med oktober 2020 var över 4 400 spel tillgängliga för konsolen [70] .
StartradNamnet på spelet | Utvecklaren | Utgivare |
---|---|---|
The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Nintendo EPD | nintendo |
1-2 omkopplare | Nintendo EPD | nintendo |
Just Dance 2017 | Ubisoft | Ubisoft |
Skylanders: Imaginators | Leksaker till Bob | Activision |
snipperclips | SFB-spel | nintendo |
Super Bomberman R | Konami Digital Entertainment , HexaDrive | Konami |
Puyo Puyo Tetris | Sonic Team | Sega |
Det här är en lista över videospel för Nintendo Switch-konsolen som har sålt över en miljon exemplar.
#️⃣ | Spelet | Sålda exemplar | Utgivningsdatum | Genre | Utvecklare | Utgivare |
---|---|---|---|---|---|---|
ett | Mario Kart 8 Deluxe | 46,82 miljoner [71] | 28 april 2017 | racingspel | Nintendo EPD | nintendo |
2 | Animal Crossing: New Horizons | 39,38 miljoner [71] | 20 mars 2020 | livssimulator | Nintendo EPD | nintendo |
3 | Super Smash Bros. Slutlig | 28,82 miljoner [71] | 7 december 2018 | Stridande | Bandai Namco Studios Sora Ltd. |
nintendo |
fyra | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | 27,14 miljoner [71] | 3 mars 2017 | Action äventyr | Nintendo EPD | nintendo |
5 | Pokémon svärd och sköld | 24,5 miljoner [71] | 15 november 2019 | Rollspel | Nintendo EPD | nintendo |
6 | Super Mario Odyssey | 23,93 miljoner [71] | 27 oktober 2017 | Plattformsspelare | Nintendo EPD | nintendo |
7 | Super Mario Party | 18,06 miljoner [71] | 5 oktober 2018 | Party Game | Nd kub | nintendo |
åtta | Pokémon: Låt oss gå, Pikachu! och låt oss gå, Eevee! | 14,79 miljoner [71] | 16 november 2018 | Rollspel | spelfreak | Nintendo The Pokémon Company |
9 | Pokémon Brilliant Diamond och Shining Pearl | 14,66 miljoner [71] | 19 november 2021 | Rollspel | ILCA | Nintendo The Pokémon Company |
tio | Ring Fit Adventure | 14,54 miljoner [71] | 18 oktober 2019 | Sportspel | Nintendo EPD | nintendo |
elva | Splatoon 2 | 11,9 miljoner [72] | 21 juli 2017 | Tredjepersonsskjutare | Nintendo EPD | nintendo |
12 | Nya Super Mario Bros. U deluxe | 9,82 miljoner [72] | 11 januari 2019 | Plattformsspelare | Nintendo EPD | nintendo |
13 | Luigi's Mansion 3 | 9,13 miljoner [73] | 31 oktober 2019 | Action äventyr | Spel på nästa nivå | nintendo |
fjorton | Super Mario 3D All-Stars | 8,32 miljoner [73] | 18 september 2020 | Plattformar , bunt | nintendo | nintendo |
femton | Super Mario Maker 2 | 6,91 miljoner [73] | 28 juni 2019 | Plattformsspelare , nivåredaktör | Nintendo EPD | nintendo |
16 | The Legend of Zelda: Link's Awakening | 4,38 miljoner [74] | 20 september 2019 | Action äventyr | Nintendo EPD | nintendo |
17 | 1-2 omkopplare | 3,18 miljoner [75] | 3 mars 2017 | Party Game | Nintendo EPD | nintendo |
arton | Mario Tennis Ess | 3,06 miljoner [75] | 22 juni 2018 | sporter | Camelot programvara planering | nintendo |
19 | Kirby Star Allies | 2,93 miljoner [75] | 16 mars 2018 | Plattformsspelare | HAL Laboratoriet | nintendo |
tjugo | Brandemblem: Tre hus | 2,87 miljoner [76] | 26 juli 2019 | Taktisk RPG | Intelligenta system Koei Tecmo |
nintendo |
21 | Donkey Kong Land: Tropical Freeze | 2,65 miljoner [75] | 4 maj 2018 | Plattformsspelare | retro studior | nintendo |
22 | Vapen | 2,38 miljoner [75] | 16 juni 2017 | Stridande | Nintendo EPD | nintendo |
23 | Xenoblade Chronicles 2 | 2,17 miljoner [77] | 1 december 2017 | Rollspel | Monolith Mjuk | nintendo |
24 | Mario + Rabbids Kingdom Battle | 2 miljoner [78] | 29 augusti 2017 | Taktisk RPG | Ubisoft Paris Ubisoft Milan |
[[ NA / PAL | Ubisoft ]] JP |
25 | Yoshis skapade värld | 1,84 miljoner [75] | 29 mars 2019 | Plattformsspelare | bra känsla | nintendo |
26 | Octopath Traveler | 1,5 miljoner [79] | 13 juli 2018 | Rollspel | Square Enix förvärva |
[[JP| Square Enix ]] NA / PAL |
27 | Captain Toad: Treasure Tracker | 1,44 miljoner [75] | 13 juli 2018 | Pussel | Nintendo EPD | nintendo |
28 | Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit | 1,31 miljoner [75] | 20 april 2018 | Konstruktör , simulator , leksaker | Nintendo EPD | nintendo |
29 | Pokken Tournament DX | 1,16 miljoner [80] | 22 september 2017 | Stridande | Bandai Namco Studios | [[JP| The Pokémon Company ]] NA / PAL |
trettio | Gå in i Gungeon | 1 miljon [81] | 14 december 2017 | Roguelike | Dodge Roll | Devolver Digital |
Den 30 juni 2022 har över 863,59 miljoner spel sålts på Nintendo Switch [82] .
Nintendo spelsystem | |
---|---|
Prefix | |
Retro |
|
Bärbara |
Spelkonsoler | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bulk konsoler | Atari Atari 2600 Atari 5200 Atari 7800 Atari XEGS Atari Jaguar Atari VCS Bandai Super Vision Arcadia Playdia Apple Bandai Pippin Casio PV-1000 Casio Loopy Kommendör Commodore 64 spelsystem Commodore CDTV Amiga CD32 Mattel Intellivision HyperScan Microsoft Xbox Xbox 360 Xbox ett Xbox Series X/S NEC TurboGrafx-16 / PC Engine PC-FX nintendo NES SNES N64 spel kub Wii Wii U växla Philips Magnavox Odyssey Odyssey² Videopac+ CD-i Sega SG-1000 Master System Genesis/MegaDrive Saturnus drömsändning SNK Playmore Neo Geo Neo Geo CD Sony PlayStation PlayStation 2 Playstation 3 Playstation 4 PlayStation 5 | ||||||||||
Övrig |
| ||||||||||
Generationer |
Bärbara spelsystem | |
---|---|
Tidiga varianter |
|
nintendo | |
Bandai |
|
Game Park / Innehav | |
panik | |
SNK |
|
Sega | |
Sony | |
Nvidia | |
kloner | Megadrive bärbar |
Övrig |
|