XGP

XGP
Tillverkare spelpark
Sorts Bärbart spelsystem
Generation Sjunde generationens spelsystem
Försäljning Inte släppt
Bärare Säker digital
Operativsystem
_
GPOS [d] ochLinux
CPU

Två processorer: 200MHz Host ARM920T

200MHz ARM940T
Tidigare GP32
 Mediafiler på Wikimedia Commons
För information om ATIs grafiklösning för bärbara datorer, se artikeln eXternal Graphics Platform

XGP ( engelska:  Extreme Game Player , ryska: Extreme Game Player) är ett bärbart videospelsystemkoncept skapat av det sydkoreanska företaget Game Park som en ättling till deras bärbara GP32 -system . Initialt tillkännagavs 2005 [1] , XGP tillkännagavs slutligen i mars 2006, tillsammans med lanseringen av liknande system XGP Mini [2] och XGP Kids .

XGP var planerad att släppas i tre modeller; XGP själv, XGPmini och XGP Kids. Game Park har uppgett att man inte försöker konkurrera med Sony och Nintendo med denna enhet. XGP Kids var designad för en barnpublik, och var därför tvungen att säljas till ett betydligt lägre pris. Det skapades för att köra enklare spel designade för icke-hardcore-spelare.

XGP positionerades som en av två efterföljare till den bärbara GP32-konsolen. Den andra arvtagaren var GP2X , skapat av GamePark Holdings , ett oberoende företag som spred sig från Game Park i början av 2005.

Medan GP32 bara var tillgänglig på ett fåtal marknader (Sydkorea och vissa delar av Europa och Asien) eller planerad för import, förväntades XGP att säljas över hela världen.

Sedan Game Park ansökte om konkurs den 8 mars 2007, [3] kommer XGP sannolikt aldrig att släppas igen.

Modeller

Game Park planerade att släppa tre XGP-modeller; hög budget XGP, mellan budget XGP mini och låg budget XGP Kids.

XGP

XGP-systemet designades främst för nedladdningsbara kommersiella spel såväl som gratis hembryggade saker.

Möjligheten att köra Linux på den tillkännagavs officiellt , liksom Windows CE och Game Parks eget minimalt kapabla operativsystem som heter GPOS . Systemet designades med förmågan att spela upp multimediainnehåll som filmer , MP3- filer, samt stöd för mobil- TV - standarden T-DMB . För detta antogs en skärm med en diagonal på 4 tum, ett skärmförhållande på 16:9 och en upplösning på 480 x 272.

Specifikationer

XGP Mini

Specifikationerna för XGP Mini liknar specifikationerna för XGP, men de är betydligt lägre än XGP:s (som man gör till exempel för Game Boy Micro jämfört med Game Boy Advance ). Till skillnad från XGP fanns det inget stöd för trådlösa nätverk och mängden DDR SDRAM halverades till 32 MB.

Specifikationer

XGP Kids

XGP Kids (XGP för barn) var tekniskt lik GP32. Båda konsolerna skilde sig åt i skärmstorlek och upplösning, tillgängligt minne (barn lade till 2 MB NOR-flash), processortyp och lagringsenhet. Trots motstridiga rapporter hindrade dessa skillnader konsolen från att vara bakåtkompatibel med GP32. GP32-mjukvaran kunde dock relativt enkelt skrivas om för att köras på XGP Kids. Den var placerad som en billig modell och gav dem som missade släppet av GP32 (som hade en begränsad upplaga) en möjlighet att få något liknande BLU+ . XGP Kids, liksom XGP Mini, hade en mindre skärm (endast 2,2 tum) jämfört med XGP och GP32.

Specifikationer

Anteckningar

  1. EnGadget Arkiverad 12 november 2018 vid Wayback Machine- meddelandet.
  2. EnGadget Arkiverad 31 mars 2018 på Wayback Machine- rapporten om omdesign och miniversion.
  3. Gamepark ansöker om konkurs (13 mars 2007). Hämtad 9 september 2007. Arkiverad från originalet 16 april 2012.

Se även

Länkar