Atari Jaguar | |
---|---|
Utvecklaren | Atari Corporation |
Tillverkare | Atari |
Sorts | Spelkonsol |
Generation | femte [1] |
Utgivningsdatum |
|
Supporten upphörde |
![]() |
Stycken sålda | 500 000 (data per 15 maj 2007) [2] |
Bärare | Patron , CD-ROM |
Operativsystem _ |
okänd |
CPU | Motorola 68000 , 2 processorer baserade på RISC- arkitektur |
Ihållande minne |
2MB RAM |
Gränssnitt | Nej |
Onlinetjänst | Nej |
Bästsäljare | Aliens vs. Predator ( 85 000 ) [3] |
Tidigare | Atari 7800 |
Nästa | Atari Jaguar II |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Atari Jaguar är en videospelskonsol som släpptes i november 1993 av Atari . En gång i tiden var det en kraftfull plattform för nästa (femte i raden) generation av tv-spelkonsoler. Den såldes för $249,99 [4] . Det annonserades som "det första 64-bitarssystemet", vilket var ett reklamknep - processorn och GPU:n i set-top-boxen hade en RISC-liknande 32-bitars arkitektur, "Tom" grafiksamprocessorn var 64-bitars. Konsolen utvecklades istället för den tidigare avbrutna 32-bitars Atari Panther ; några av spelen som tidigare planerats för Panther designades om för att vara kompatibla med Jaguar.
Det släpptes dock ett begränsat antal spel till konsolen, varav de flesta var av dålig kvalitet, vilket påverkade försäljningen av konsolen negativt. Orsakerna till misslyckandet inkluderar också ett misslyckat valt media ( kassett ), en obekväm joystick och prispolicy . Konkurrensen med andra konsoler, särskilt de som använder CD-skivor som PlayStation , dömde Atari Jaguar att misslyckas. Mellan slutet av 1993 och slutet av 1995 såldes endast 125 000 exemplar [5] .
Även om tillverkaren försökte locka köpare till konsolen genom att hastigt släppa en Atari Jaguar CD -adapter, en Memory Track -speltillståndsenhet och en JagLink -spelenhet med dubbla konsoler , lyckades dessa åtgärder inte öka försäljningen. Efter att ha lidit allvarliga förluster tvingades Atari lämna spelkonsolmarknaden.
Processorer:
Övrig:
Atari Jaguar II skulle bli efterföljaren till Jaguar. Men innan produktionsstarten stängdes projektet och Atari lämnade spelkonsolmarknaden.
Jaguar II var en uppdaterad version av Jaguar utvecklad vid Atari Laboratories i Sunnyvale, ett utvecklingsteam ledd av John Matheson, en av skaparna av den ursprungliga Atari Jaguar. Det var tänkt att vara mjukvarukompatibelt med Jaguar. Han använde ny teknik för att påskynda Jaguar-systemet, åtgärda brister i arkitekturen och göra betydande förbättringar av specifikationen. Kodnamnet var "Midsommar".
Designutvecklingen började i januari 1994 och fungerande prototyper gick trotsigt i mars 1995 . Oberon-grafikchippet som ersatte Jaguars Tom var färdigt och fungerade i denna prototyp . Hans medföljande chip var inte färdigt (prototypen använde Jerrys processor) efter att projektet övergavs 1995.
Målet med projektet var att avsevärt öka produktiviteten inom följande områden:
Hamnar:
Styrenheter:
CPU:
![]() |
---|
Spelkonsoler | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bulk konsoler | Atari Atari 2600 Atari 5200 Atari 7800 Atari XEGS Atari Jaguar Atari VCS Bandai Super Vision Arcadia Playdia Apple Bandai Pippin Casio PV-1000 Casio Loopy Kommendör Commodore 64 spelsystem Commodore CDTV Amiga CD32 Mattel Intellivision HyperScan Microsoft Xbox Xbox 360 Xbox ett Xbox Series X/S NEC TurboGrafx-16 / PC Engine PC-FX nintendo NES SNES N64 spel kub Wii Wii U växla Philips Magnavox Odyssey Odyssey² Videopac+ CD-i Sega SG-1000 Master System Genesis/MegaDrive Saturnus drömsändning SNK Playmore Neo Geo Neo Geo CD Sony PlayStation PlayStation 2 Playstation 3 Playstation 4 PlayStation 5 | ||||||||||
Övrig |
| ||||||||||
Generationer |
Atari datorer | ||
---|---|---|
Processor 6502 | ||
Processor 68000 | ||
Bärbara | ||
Prefix | ||
Spel konsoler |
|