Atari Jaguar

Atari Jaguar
Utvecklaren Atari Corporation
Tillverkare Atari
Sorts Spelkonsol
Generation femte [1]
Utgivningsdatum

Region Nordamerika 18 november 1993 27 juni 1994 1 augusti 1994 1 september 1994 8 december 1994Region Europa

1 april 1995
Supporten upphörde Hela världen1996
Stycken sålda 500 000 (data per 15 maj 2007) [2]
Bärare Patron , CD-ROM
Operativsystem
_
okänd
CPU Motorola 68000 , 2 processorer baserade på RISC- arkitektur
Ihållande
minne
2MB RAM
Gränssnitt Nej
Onlinetjänst Nej
Bästsäljare Aliens vs. Predator ( 85 000 ) [3]
Tidigare Atari 7800
Nästa Atari Jaguar II
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Atari Jaguar  är en videospelskonsol som släpptes i november 1993 av Atari . En gång i tiden var det en kraftfull plattform för nästa (femte i raden) generation av tv-spelkonsoler. Den såldes för $249,99 [4] . Det annonserades som "det första 64-bitarssystemet", vilket var ett reklamknep - processorn och GPU:n i set-top-boxen hade en RISC-liknande 32-bitars arkitektur, "Tom" grafiksamprocessorn var 64-bitars. Konsolen utvecklades istället för den tidigare avbrutna 32-bitars Atari Panther ; några av spelen som tidigare planerats för Panther designades om för att vara kompatibla med Jaguar.

Det släpptes dock ett begränsat antal spel till konsolen, varav de flesta var av dålig kvalitet, vilket påverkade försäljningen av konsolen negativt. Orsakerna till misslyckandet inkluderar också ett misslyckat valt media ( kassett ), en obekväm joystick och prispolicy . Konkurrensen med andra konsoler, särskilt de som använder CD-skivor som PlayStation , dömde Atari Jaguar att misslyckas. Mellan slutet av 1993 och slutet av 1995 såldes endast 125 000 exemplar [5] .

Även om tillverkaren försökte locka köpare till konsolen genom att hastigt släppa en Atari Jaguar CD -adapter, en Memory Track -speltillståndsenhet och en JagLink -spelenhet med dubbla konsoler , lyckades dessa åtgärder inte öka försäljningen. Efter att ha lidit allvarliga förluster tvingades Atari lämna spelkonsolmarknaden.

Specifikationer

Processorer:

Övrig:

Atari Jaguar II

Atari Jaguar II skulle bli efterföljaren till Jaguar. Men innan produktionsstarten stängdes projektet och Atari lämnade spelkonsolmarknaden.

Jaguar II var en uppdaterad version av Jaguar utvecklad vid Atari Laboratories i Sunnyvale, ett utvecklingsteam ledd av John Matheson, en av skaparna av den ursprungliga Atari Jaguar. Det var tänkt att vara mjukvarukompatibelt med Jaguar. Han använde ny teknik för att påskynda Jaguar-systemet, åtgärda brister i arkitekturen och göra betydande förbättringar av specifikationen. Kodnamnet var "Midsommar".

Designutvecklingen började i januari 1994 och fungerande prototyper gick trotsigt i mars 1995 . Oberon-grafikchippet som ersatte Jaguars Tom var färdigt och fungerade i denna prototyp . Hans medföljande chip var inte färdigt (prototypen använde Jerrys processor) efter att projektet övergavs 1995.

Målet med projektet var att avsevärt öka produktiviteten inom följande områden:

Tekniska data

Hamnar:

Styrenheter:

CPU:

Se även

Anteckningar

  1. Markera JP Wolf. Encyclopedia of Video Games: A.L. - ABC-CLIO, 2012. - S. 250. - 789 sid. — ISBN 9780313379369 .
  2. Atari Jaguars försäljningssiffror arkiverade 4 januari 2009.
  3. ↑ Jaguar : massmarknadsmaskin   // Edge . - Future plc , 1995. - Juli ( nr 22 Tillägg ). — S. 5 . Arkiverad från originalet den 29 augusti 2018.
  4. Blake Snow. De 10 sämst sålda konsolerna genom tiderna arkiverade 5 september 2008 på Wayback Machine
  5. ATARI CORP årsrapport Arkiverad från originalet den 25 juli 2015.

Länkar