Splatoon 2 | |
---|---|
| |
Utvecklaren | nintendo |
Utgivare | nintendo |
Del av en serie | Splatoon |
Utgivningsdatum | 21 juli 2017 [1] |
Version | 5.5.0 [2] |
Genre | tredjepersonsskjutare |
Skapare | |
Producent | |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Nintendo Switch |
Spellägen | single player , multiplayer |
transportörer | patron , digital distribution |
Kontrollera | Joy-Con , Pro Controller |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Splatoon 2 ärett tredje-person shooter- videospel utvecklat och publicerat av Nintendo för Nintendo Switch -konsolen , släppt världen över den 21 juli 2017. Spelet är uppföljaren till Splatoon och inkluderar både en berättelsekampanj för en spelare och konkurrenskraftiga flerspelarlägen. I mars 2022 hade spelet sålt 13,3 miljoner exemplar, vilket överträffade resultaten från den första delen och gjorde Splatoon 2 till ett av de mest sålda spelen på Nintendo Switch-konsolen [3] [4] . I september 2022 släpptes även en uppföljare till spelet Splatoon 3 på Nintendo Switch-konsolen..
Precis som sin föregångare är Splatoon 2 ett tredjepersonsskjutspel där spelaren styr karaktärer som kallas Inklings och Octolings, som är antropomorfa bläckfiskar respektive bläckfiskar, och använder färgat bläck för att måla över ytor, attackera motståndare och uppnå mål. Bläckar och bläckfiskar kan förvandlas från humanoid form, där de kan avfyra bläck från olika vapen, till bläckfisk- eller bläckfiskform, där de snabbt kan simma i sitt lags bläck och försörja sig [5] .
Uppföljaren lade till nya primära, sekundära och speciella vapen, inklusive tvåhandspistoler vars styrare kan göra kullerbyttor, hagelgevärsliknande paraplyvapen som låter föraren täcka sig själv med en sköld och raketpaket. Precis som i förra spelet har Splatoon 2 ett "Battle for the District"-läge, där två lag med fyra spelare vardera försöker måla över det största området i färgerna på sina lag på 3 minuter. Dessutom överfördes tävlingslägena "Zone Battle", "Tower Battle" och "Megacarp" från det första spelet till uppföljaren, läget "Ustrobol" blev nytt. Dessutom kan spelare slå sig ihop med vänner i läget "League Fight", vilket låter dig spela samma typer av matcher som i tävlingslägen. Nytt för Splatoon 2 är "Salmon Run"-läget, där ett team på 4 spelare måste arbeta tillsammans för att bekämpa vågor av AI -kontrollerade fiender som kallas "samonider" och samla ägg som faller från bossarna [6] .
Fram till juli 2019 var spelet värd för evenemang kallade "Splatfests" där spelarna valde en av två sidor i tvister som Heroes vs. Villains, Pancakes vs. Waffles, och så vidare. Flera splatfester har hållits för västerländska spelare i samarbete med tredje part, till exempel de baserade på Nickelodeon animerade serier , Teenage Mutant Ninja Turtles Evolution och Super Smash Bros. ultimata . Splatfesten tillkännagavs vanligtvis en vecka före start och spelarna kunde välja sida från spellobbyn. Teman var mestadels specifika för varje spelregion och händelserna ägde rum på olika datum i månaderna. Under Splatfests kunde spelare bara delta i District Fight-matcher, men deltagarna fick välja mellan normala och proffsiga lägen. För vinnande matcher fick spelarna splatfest-poäng, och i slutet av eventet förklarades den vinnande sidan som den som fick fler poäng i form av summan av deltagare och poäng som erhölls för strider i båda lägena. Alla deltagare fick sällsynta utmärkelser, men vinnarna fick fler [7] .
Spelet innehåller också en enspelarkampanj som kallas "Agent Mode", där spelaren måste rädda Voltoribs som har stulits av de onda Octo Marines. Till skillnad från det första spelet, där spelaren inte hade ett val av vapen som de kunde slutföra nivåer med, kan spelaren i Splatoon 2 få olika vapen, av vilka några är obligatoriska för användning vid den första passagen av nivån. Liksom i originalspelet kan spelaren i den nya kampanjen samla dolda rullar som låser upp illustrationer och information om spelvärlden. Dessutom kan spelaren samla flottar: föremål som gör att du kan uppgradera vapen för enspelarkampanjen och kuponger som kan bytas ut mot tillfälliga bonusar för flerspelarlägen, till exempel ökade erfarenhetspoäng som tjänats in i onlinematcher eller mängden i spelet valuta. Om en spelare slutför alla nivåer i kampanjen med samma typ av vapen, blir han tillgänglig för att använda en klon av detta vapen i spel för flera spelare. I en fristående kampanj från Octopus Expansion styr spelaren en Octoling som måste klara 80 nivåer under ledning av Captain Calmostar och med hjälp av bandet Off the Hook, bestående av Zhemchik och Marisha. Målet för spelaren är att samla föremål som kallas "shushpenzia" och besegra fienderna. Dessutom kan spelare delta i onlinematcher över internet eller i ett lokalt nätverk, vilket kräver flera konsoler, som var och en måste ha sin egen kopia av spelet. Splatoon 2 stöder även LAN-nätverk för privata tävlingar med hjälp av en adapter [8] . Spelet stöder Amiibo -figurer , genom vilka spelare kan spara föremål som används av karaktärerna från spelet, samt låsa upp ytterligare innehåll.
Utvecklingen av Splatoon 2 började under arbetet med uppdateringar för Splatoon på Nintendo Wii U i oktober 2015 . Liksom med det första spelet producerade också Hisashi Nogami. Eftersom "Battle Dojo"-läget för lokala dueller framför en TV inte var populärt, vägrade utvecklarna att överföra det till det andra spelet och fokuserade istället på flerspelarlägen och kooperativa "Salmon Run". Dessutom skapade utvecklarna "Ustrobol"-läget med förväntningen att spelarna kommer att använda andra vapen än sina vanliga vapen från andra spelmatcher. Musikchefen Toru Minegishi försökte diversifiera repertoaren av band i spelet för att komma bort från de stilar som användes i det första spelet, men när 3.0-uppdateringen släpptes beslutade teamet att ta tillbaka ett av banden från den ursprungliga Splatoon in i spelet. I en intervju med tidningen Famitsu sa projektledaren Yusuke Amano att utvecklingsteamet funderade på att introducera octolings i spelet redan från början av lanseringen av Splatoon 2 , men denna idé beslutades att överges, eftersom spelare som bekantat sig med första delen kanske inte förstår hur det hände och eftersom karaktärerna dök upp först när DLC släpptes . En annan regissör och huvudkonstnär, Seita Inoue, ville bara ha en typ av frisyr tillgänglig för octolings - afro , men som ett resultat av denna begränsning hände inte [9] [10] .
En tidsbegränsad multiplayer - demo med titeln "Splatoon 2 Global Testfire" släpptes i mars 2017. Som med demoversionen av den första delen av spelet kunde deltagarna bara spela under vissa tidsperioder, som delades upp i 6 entimmessessioner under helgen [11] . En annan session som visade Splatfest-firandet i spelet hölls den 15 juli 2017 [12] .
Spelet släpptes i alla regioner den 21 juli 2017 [1] . I Japan och Europa släpptes par grön/rosa Joy-Con och Splatoon-tema Pro Controller -kontroller samtidigt med spelet [13] . Dessutom släpptes en version utan patron i Japan , där nedladdningskoden låg i en vanlig plastlåda [14] . Även tillgängligt som en nedladdningskod distribuerades spelet i temabuntar med Nintendo Switch-konsolen. I USA var paket exklusiva för Walmart -butikskedjan [15] .
Tillsammans med spelet släpptes nya Amiibo-figurer: en antydande tjej, en inklingande pojke och en bläckfisk, vars design är baserad på karaktärsmodellerna som används i Splatoon 2 . Leksaker, precis som deras tidigare versioner, låser upp exklusiva föremål och musikspår i spelet och kan spara utrustningen som används av karaktärerna så att de snabbt kan ändras. Karaktärer med sparade objekt kan posera för spelaren att ta skärmdumpar. Den 13 juli 2018 släpptes Amiibo från den in-game musikaliska gruppen "Off the Hook", Zhemchik och Marisha, som, när de användes under splatfesten, kunde spelaren ta bilder av sin avatar på scenen i lobbyn. Uppsättningen Octopus Girl, Octopus Boy och Octopus Amiibo släpptes i Japan och Europa den 9 november 2018 och i USA den 7 december samma år [16] .
Precis som med det tidigare spelet har Splatoon 2 fått ständiga innehållsuppdateringar sedan lanseringen. Sedan lanseringen har ett nytt vapen lagts till i spelet nästan varje vecka, medan uppdateringar av spelläge har varit mindre frekventa. I slutet av april 2018 ändrade utvecklarna schemat för att släppa en stor uppsättning vapen varje månad och fortsatte att lägga till nya nivåer fram till oktober 2018. Även om det ursprungligen var planerat att uppdateringar skulle släppas ett år efter lanseringen av Splatoon 2 med Splatfests som hölls en gång i månaden i två år, fortsatte dock regelbundna uppdateringar att släppas till slutet av 2018 [17] .
Den första betalda expansionen i serien, Splatoon 2: The Octopus Expansion tillkännagavs i en Nintendo Direct-presentation den 8 mars 2018 och släpptes den 13 juni 2018. Tillägget är en enspelarkampanj där spelaren måste gå igenom 80 nivåer när Octolingen, som tidigare var den elaka Octo Marine, men tappade minnet, blev Agent 8 och försöker ta sig ut ur det djupa tunnelbanesystemet för att Inkopolis. Om spelaren lyckas slutföra kampanjen kan de välja Octoling som sin spelbara avatar för multiplayer-matcher [18] . Tillägget blev tillgängligt för förbeställning kort efter tillkännagivandet. De som förbeställde fick omedelbart exklusiva föremål i spelet [19] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 83/100 [20] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 8,5/10 [21] |
EGM | [22] |
Game Informer | 8.25/10 [23] |
GameRevolution | [24] |
GameSpot | 8/10 [25] |
GamesRadar | [26] |
IGN | 8.3/10 [27] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Riot Pixels | 85 % [28] |
Mail.ru spel | 9.0/10 [29] |
Enligt aggregator Metacritic fick Splatoon 2 mestadels positiva recensioner [20] . Granskare noterade att Splatoon 2 lyckades behålla de positiva funktionerna i det första spelet samtidigt som de lade till nya funktioner för att hålla spelet fräscht [25] [30] . En recensent från Nintendo Life berömde den förbättrade enspelarkampanjen [30] . Journalister från Destructoid och Game Informer klagade över oförmågan att byta utrustning mellan matcherna utan att lämna spellobbyn (vilket sedan fixades med en av uppdateringarna), avsaknaden av ett spel med delad skärm och det faktum att Salmon Run-läget är endast tillgänglig att spela under vissa tider [21] [23] . De var dock positiva till de nya vapnen och spelupplägget. The Verge kritiserade bristen på röstchatt i spelet och svårigheten att se den taktiska kartan som faktorer som försämrade njutningen av multiplayer-matcher, men ansåg ändå att uppföljaren var en positiv förändring från originalspelet [31] . GameSpots recensent kallade Splatoon 2 "en ny version av en redan unik shooter", men noterade att användningen av den mobila röstchattappen gjorde onlinematcher mycket svårare än nödvändigt [25] . Recensenter på GameRevolution och GamesRadar berömde den färgglada visuella stilen och djupet i flerspelarstriderna [24] [26] . IGN gav spelet betyget 8,3/10, högre än den ursprungliga recensionen av det första spelet men lägre än den nya recensionen . Beröm gavs till "Salmon Run"-läget, som kallades "beroendeframkallande", såväl som förbättrad grafik, medan "hitta motståndare"-funktionen orsakade missnöje [27] . Electronic Gaming Monthly och Nintendo World Report ansåg att spelet kändes mer som "Splatoon 1.5" än en fullfjädrad uppföljare, men berömde tilläggen [22] [32] ändå .
Eurogamer rankade Splatoon 2 som nummer 17 på sin "Top Games of 2017"-lista, medan Polygon rankade det som nummer 43 av de 50 bästa spelen 2017 [33] [34] . Splatoon 2 tog sig också till The Verges 15 bästa spel 2017 [35] -lista . Spelet nominerades också till 2017 års bästa switchspel av Destructoid [36] .
Foto, video och ljud | |
---|---|
Tematiska platser |
Splatoon spelserie | |
---|---|
Huvudseriespel |
|
Relaterade spel |
|
Skapare |