Splatoon | |
---|---|
Omslag till den nordamerikanska upplagan | |
Utvecklaren | Nintendo Underhållningsanalys och utveckling |
Utgivare | nintendo |
Del av en serie | Splatoon |
Utgivningsdatum | 28 maj 2015 |
Version | 2.12.0 [1] |
Genre | tredjepersonsskjutare |
Åldersbetyg _ |
CERO : A - Alla åldrar ESRB : E10+ - Alla 10+ PEGI : 7 RARS : 6+ USK : 6 |
Skapare | |
Producent | |
Kompositörer | |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Wii U |
Spellägen | multiplayer och single player |
Kontrollera | Wii U GamePad , Wii Remote och Wii U Pro Controller [d] |
Officiell sida |
Splatoon (ス プラトゥーン, Supuratu:n) är ett tredjepersonsskjutspel somutvecklats och släpptes av Nintendo för Wii U i maj 2015 . Spelets karaktärer är "inklings": varelser som kan byta form mellan humanoid och bläckfisk , samt gömma sig och simma på bläckfärgade ytor, förmåla dem med olika vapen, såsom maskingevär, hinkar eller penslar. Splatoon har flera spellägen, inklusivei 4v4- lag och en enspelarkampanj .
Splatoon utvecklades av Nintendos division, Entertainment Analysis & Development . Den ursprungliga idén med projektet var att skapa ett konkurrenskraftigt multiplayer-spel där nyckelpunkten skulle vara användningen av målat territorium. Konceptet utvecklades sedan till att omfatta bläckfisk och förmågan att simma på bläck. Spelet var ursprungligen prototypad av huvudutvecklaren Shintaro Sato, som tidigare arbetat på Animal Crossing -serien . Splatoons utvecklingsteam bestod till största delen av yngre Nintendo-utvecklare jämfört med företagets andra projekt.
Splatoon fick positiva recensioner från spelpressen både före och efter release. Recensenterna berömde den övergripande stilen, spelmekaniken och soundtracket, såväl som Nintendos beslut att släppa ett spel som var nytt för genren utan att använda befintliga karaktärer. Bristen på röstchatt och privata rum, det lilla antalet tillgängliga kartor när spelet släpptes och problem med matchmaking-systemet kritiserades. Nintendo stödde aktivt spelet efter lanseringen, släppte nya kartor och vapen, lade till möjligheten att skapa privata rum och höll regelbundna evenemang i spelet kallade "Splatfests". Splatoon nominerades och fick priser som ett av årets bästa spel från flera tv-spelspublikationer. En uppföljare med titeln Splatoon 2 släpptes på Nintendo Switch- plattformen 2017. Den tredje delen i serien, Splatoon 3 , släpptes 2022.
Splatoon är ett tredjepersons lagskjutningsspel där åtta spelare tävlar i fyra-mot-fyra onlinematcher. Andra tillgängliga spellägen är lokala head-to-head-matcher och enspelarkampanjen. Spelare kontrollerar varelser som kallas "Inklings" som har förmågan att ändra sin form mellan en människa och en bläckfisk. I humanoid form kan Inklings avfyra sitt lagfärgade bläck, måla över ett område och skada fiender. Att förvandlas till en bläckfisk tillåter spelare att simma på bläck i sin färg, klättra på väggar, glida genom stänger, gömma sig för fiender och fylla på bläck. Att vara i fiendens färg minskar samtidigt rörelsehastigheten i humanoid form, gör det omöjligt att simma i bläckfiskform och skadar över tid. En indikator på mottagen skada är en grumling av skärmens kanter, som försvinner när spelaren slutar ta skada [2] . Spelare kan använda bläcket för att skada fiender och "slösa" dem, vilket resulterar i en stor bläckfläck av angriparens färg på platsen för attacken, och motståndaren själv kommer att kastas tillbaka till motståndarlagets startpunkt . I alla lägen utom 2-spelare kan spelare använda Wii U GamePad-kontrollen för att titta på en karta över det omgivande området och snabbt flytta till sina lagkamrater genom att röra handkontrollens pekskärm , samt använda handkontrollens gyroskop för att underlätta målinriktning [3 ] [4] .
I matcher använder spelare ett av bläckvapnen, vart och ett med olika statistik och egenskaper, samt en sekundär attack (som bläckfyllda ballonger, sprutor och kraftfält) och en speciell attack som laddas när ett visst område av arenan är täckt med bläck. Spelet innehåller både långdistansvapen med olika skjutavstånd, liknande pistoler och gevär, och kortdistansvapen, såsom rullar, penslar och hinkar med färg [5] [6] . Vapen säljs i paket som blir tillgängliga när spelaren får erfarenhetsnivåer och kan köpas med pengar som tjänats in från spelade matcher. Dessutom kan spelare ändra utseendet på sin karaktär med hjälp av hattar, kläder och skor från spelbutiker. Antalet tillgängliga föremål beror också på spelarens nivå. Varje föremål har en huvud- och ytterligare förmåner som använder utrustningsplatser och förbättrar spelarens prestation under matchen (till exempel tar mindre tid att återuppta eller möjligheten att använda en speciell förmåga under en längre tid). När spelaren stöter på andra karaktärer på torget kan de beställa ett föremål som bärs av en annan Inkling och köpa det från en underjordisk försäljare som heter Spyke nästa dag [7] .
Spelet stöder Amiibo -figurer från Splatoon -serien , varje figur låser upp en uppsättning uppdrag, efter att de är klara får spelaren ytterligare utrustning (vapen och kläder) och ett bonusminispel som kan spelas på Wii U GamePad-kontrollern medan han väntar i lobbyrummen [8] . Under det sociala nätverket Miiverse fungerade , kunde spelare skapa och publicera teckningar till Splatoon -gemenskapen , som dök upp som graffiti på olika byggnader i spelet [9] .
Matcher i nätverksspelet är uppdelade i ordinarie och rating. Spelet för båda typerna av matcher kan spelas på en av två kartor, som ändras var 4:e timme till ett annat par från listan över tillgängliga platser. I rankade spel tilldelas spelare en rangordning från C- till S+, beroende på antalet vunna eller förlorade matcher i rad. Ju högre poäng desto mer erfarenhet och pengar får spelarna efter att ha vunnit striden [8] [10] .
Det finns olika typer av matcher i Splatoon . För normala matcher är standardläget District Battle, medan det för rankade matcher roterar mellan Zone Battle, Tower Battle och Megacarp [8] [11] .
I Battle Dojo , ett lokalt flerspelarläge, tävlar två spelare om att förstöra flest ballonger. En spelare använder Wii U GamePad-kontrollen och dess pekskärm, medan den andra tittar på TV-skärmen och använder Wii U Pro Controller, Wii Classic Controller eller en annan handkontroll som använder MotionPlus för att återskapa kontroll som liknar gyroskopen i Wii U GamePad [4 ] [16] .
Dessutom, mellan juni 2015 och juli 2016, var Nintendo värd för regelbundna evenemang i spelet kallade "Splatfests" fokuserade på onlinespel. Under Splatfests kunde spelare välja mellan ett av två lag och tjäna poäng för både sin egen och lagranking baserat på matchprestationer. Det vinnande laget bestämdes av kombinationen av antalet avgivna röster för laget och prestation i onlinematcher. Efter evenemanget belönades spelare med Super Sea Snails , som kunde användas för att ersätta egenskaperna hos utrustning i redan fyllda celler eller lägga till ytterligare celler , medan det förlorande laget fick färre bonusar [17] . Efter den senaste Splatfesten, som ägde rum den 24 juli 2016, kunde spelare ta emot Cool Snails efter att ha vunnit ett visst antal matcher [18] .
Enspelarkampanjen äger rum i Octo Valley -platsen, där spelaren rekryteras av en krigsveteran, kapten Calmostar för att rädda en gigantisk havskatt känd som Big Voltorib från Octarianerna , som fungerar som en energikälla för Incopolis där Inklings bor . I det här läget använder spelaren vanliga vapen, som kan modifieras med uppgraderingar och power-ups genom att samla ägg utspridda runt varje plats. På varje nivå måste spelaren förstöra fiender och övervinna hinder för att nå mini-Voltorib i slutet. Ett valfritt mål under genomspelningen är att samla dolda "rullar" som beskriver händelserna och spelvärlden i Splatoon . Från rullarna kan spelaren lära sig att spelet utspelar sig 12 000 år efter mänsklighetens utrotning [19] . Efter att spelaren har gått igenom alla nivåer på den tillgängliga platsen måste han slåss mot chefen för att öppna åtkomst till nästa område. Efter att ha besegrat var och en av bossarna får spelaren ritningar som belöning, som byts ut i vapenbutiken mot nya typer av vapen [13] [20] .
Splatoon utvecklades av Nintendo Entertainment Analysis & Development . I mitten av 2013 skapade Shintaro Sato, en av medlemmarna i Animal Crossing -utvecklingsteamet , en prototyp av spelet, där lag mötte varandra i formatet "fyra mot fyra spelare" på en platt arena, och målet var att fånga territorium med bläck [21] . I en tidig prototyp av spelet var karaktärerna enkla tofuliknande kuber som hade nosar för att göra det tydligt vilken sida av kuben som var framsidan och vidrör en yta målad med bläck i sin egen färg, kunde spelaren bli osynlig [22 ] [23] . Efter att den högsta ledningen godkänt utvecklingen av ett fullfjädrat spel, började laget utöka sitt koncept [24] . En av idéerna som laget ville implementera var önskan att på något sätt lägga till bläckfisk till spelet [25] . Efter att utvecklarna samlat alla idéer de ville implementera i projektet hade de svårt att filtrera ner dem till ett "enkelt roligt spel". När Nintendos seniorspeldesigner Shigeru Miyamoto såg utvecklingsläget sa han till teamet att spelet "inte ser tilltalande ut" i detta skede, varefter utvecklarna lade till möjligheten att gömma sig i bläck såväl som vertikala ytor på kartor, men projektet verkade ändå meningslöst. Huvudkonstnären skissade på olika alternativ för karaktärerna som spelaren kunde kontrollera, inklusive djur, machomän , robotar och Mario , men projektledarna ville ändå inkludera en spelbar bläckfisk [26] . Speldesignerna trodde att de behövde en mänsklig karaktär som kunde använda ett vapen, men de ansåg att en hybrid mellan människa och bläckfisk inte skulle vara populär. I januari 2014 insåg teamet att de kunde ge karaktären förmågan att växla mellan mänsklig och bläckfiskform, vilket gjorde det möjligt för utvecklarna att implementera andra idéer, som att simma i bläck eller ta skada medan de var i främmande färg. Redan från början av utvecklingen av projektet bestämdes det att skärmen på Wii U GamePad-kontrollern skulle visa kartans tillstånd i realtid, så att spelaren kunde hålla reda på vilket lag som var före [27] . Under utvecklingen tänkte teamet på att använda urinaler och avlopp som teleporteringspunkter i spelet [28] . Utvecklarna ville skapa intressanta ljudeffekter, så de pillade ofta med slem på kontoret för att skapa ljudet av en bläckfisk som simmade i bläck [29] .
Teamet som arbetade med spelet bestod av yngre medlemmar jämfört med andra Nintendo-projekt. I en intervju med Kotaku erkände speldesignern Tsubasa Sakaguchi och producenten Hisashi Nogami att de tillsammans med resten av utvecklarna spelade förstapersonsskjutare (som Call of Duty och Battlefield ) och spel på andra företags konsoler, båda från nödvändighet och för att de älskar datorspel i allmänhet [21] . Förutom att använda styrkan i laget själv, gav Monolith Soft [30] hjälp med utvecklingen av spelet . Splatoon avslöjades som en trailer under Nintendos presentation på E3 2014 och en demo som gjordes tillgänglig i evenemangets stora hall [31] . Information om enspelarkampanjen avslöjades under en Nintendo Direct- presentation [32] .
Innan projektet släpptes släppte Nintendo en begränsad onlinedemo som heter "Global Testfire" som var tillgänglig från 8 maj till 9 maj 2015, och i två timmar den 23 maj 2015 [33] . Den 15 maj, vid Santa Monica Pier i Kalifornien, höll företaget ett speciellt kändisevenemang "Splatoon Mess Fest", där gästerna bjöds in att genomföra en hinderbana baserad på spelet. Spelare som kom kunde spela Splatoon- demon [34] . För att marknadsföra spelet tillkännagav Nintendo ett samarbete med Masahiro Ambe, författare till mangan Shinryaku! Ika Musume , vilket resulterade i tillgängligheten av kostymer i verkets tema [35] [36] i Splatoon den 6 augusti 2015 . I sin tur ingick kostymer med Splatoon -tema i Nintendo 3DS-spelet Girls Mode 3: Kirakira ☆ Code [37] . I Kanada, som en del av en reklamkampanj från juni till september 2015, erbjöds Yogurtys kafékedjekunder fryst yoghurt inspirerad av Splatoon [38] . I Storbritannien ingick Nintendo UK ett avtal med Adrenaline Alley Skate Park om att dekorera parken med speldekorationer och varor och installera flera Wii U-displayställ under sommaren [39] . Dessutom höll Nintendo konsttävlingar bland fans på sociala nätverk Miiverse och " Twitter " [40] [41] .
Kunder som förbeställde Splatoon på GameStop -nätverket fick en kupong för att få Splatoon-tema Mii [ karaktärskostymer för användning i Super Smash Bros. fightingspel. för Nintendo 3DS och Wii U [42] . I Storbritannien kapades en lastbil med en specialutgåva av Splatoon dagen innan spelet släpptes , vilket fick GAME att avbryta alla förbeställningar för denna version av spelet [43] [44] .
Utöver spelet släppte Nintendo en serie Amiibo -figurer med tema : en Inkling-pojke, en Inkling-tjej och en bläckfisk, som kunde köpas individuellt eller som en uppsättning med tre leksaker. Figurer för popgruppen Squid Sisters i spelet, bestående av Callie och Marie, släpptes i Japan den 7 juli och i resten av världen den 8 juli 2016. Tillsammans med Squid Sisters släppte företaget en begränsad upplaga av Amiibo, som har alternativa färger av Inklings och Squid [45] . När man använder Callie och Marie figurer i spelet är det möjligt att se en konsert där de framför sina låtar [46] .
Splatoon släpptes som ett Wii U Deluxe Set som såldes i Nordamerika på Best Buy och inkluderade konsolen och spelet som en nedladdningskod, medan i Australien, Europa och Nya Zeeland erbjöds spelet på fysiska medier [47] [48 ] . I Japan släpptes konsolen och spelpaketet den 7 juli 2016 och inkluderade dessutom Callie och Maries Amiibo. Samtidigt släppte Nintendo två figurställ med Splatoon-tema som bara var tillgängliga i Japan [49] [50] . I november 2015 tillkännagavs ett paket på Nintendo Direct som inkluderade konsolen, Splatoon och Super Smash Bros. för Nintendo 3DS och Wii U , som började säljas under semestern [51] .
Efter lanseringen av spelet lades ytterligare lägen, kartor och vapen till Splatoon [52] . I augusti 2015 höjdes den högsta möjliga spelarnivån från 20 till 50, och S- och S+-rankningarna lades till rankade matcher [10] . Uppdateringen gjorde det möjligt att skapa privata lobbyrum i spelet och rekrytera en grupp innan matchen, dessutom lades mer än 40 nya föremål i spelet till [53] [54] . I juli 2016 tillkännagav Nintendo The Great British Splat-Off-serien med onlinetävlingar från 16 juli till 7 augusti 2016 [55] . I december 2015 meddelade företaget att det skulle sluta släppa gratistillägg för Splatoon i januari 2016, även om uppdateringar släpptes efter det datumet [56] [57] . Efter det sista evenemanget "Splatfest" i spelet den 22 juli 2016, som svar på en förfrågan från Kotaku om framtiden för flerspelarlägen, svarade Nintendo att Splatoons onlinetjänster skulle fortsätta att fungera [58] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 81/100 [59] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 8,5/10 [60] |
GameSpot | 8/10 [61] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | 8.4/10 [63] |
IGN | 7.9/10 (original) [64] 8.6/10 (repeer recension) [65] |
Polygon | 8,5/10 [66] |
Nintendos liv | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
3D Nyheter | 8/10 [68] |
IGN Ryssland | 9/10 [69] |
kanobu | 7/10 [70] |
" spelande " | 7,5/10 [71] |
Splatoon togs emot väl av spelpressen efter att ha blivit tillkännagiven vid presentationen. Många recensenter var förvånade över att Nintendo bestämde sig för att skapa ett skjutspel i ett nytt speluniversum och berömde spelidéerna som skiljer Splatoon från andra skjutspel [3] [21] [29] [31] [72] .
Vid release fick Splatoon positiva recensioner från speljournalister. Spelet har en genomsnittlig Metacritic - poäng på 81 av 100 baserat på 88 recensioner [59] . GamesRadar- journalisten David Roberts tilldelade Splatoon 3,5 stjärnor av 5, med hänvisning till de positiva egenskaperna att spelet ger en ny version av shooter-genren, men ansåg också att Splatoon har sådana nackdelar som implementeringen av lobbyrum och närvaron av innehåll som bara är tillgängliga Amiibo- [62] . Ben Moore, recensent för GameTrailers , gav spelet 8,4 av 10, och berömde spelets spelupplägg, men klagade på att spelet kändes "tomt" när det avslutades . IGN - recensenten José Otero gav först spelet 7,9, berömde spelet men kritiserade bristen på tillgängliga kartor och lägen och avsaknaden av röstchatt [64] . Efter flera betydande uppdateringar av spelet, granskade Otero spelet igen och ökade poängen till 8,6 poäng för att lägga till nya kartor och onlinelägen [65] . Några av recensenterna uttryckte sitt missnöje med att uppkopplingsproblem i spelet kan leda till att ett stort antal poäng tappas i rankade matcher. Destructoids Chris Carter gav Splatoon 8,5 och sa att bristerna kan förlåtas "eftersom [spelet] är så jäkla roligt" [60] . Nintendo Life-recensenten Alex Olney gav spelet 9 stjärnor av 10 och kommenterade att Splatoon är ett av de roligare onlinespelen, eftersom varje match är helt unik på grund av bläckmekaniken, som hjälper till att hantera potentiell tristess på grund av den låga mängden tillgängliga kartor när spelet släpptes [67] .
Kate Gray, i sin recension för The Guardian, hyllade Splatoons visuella stil , som kontrasterar skarpt med andra skjutspel som Call of Duty-serien , som använder realistisk grafik, och liknar "90-talets tecknade estetik". Den grafiska komponenten i projektet påminde recensenten om den som användes i spelen Jet Set Radio , Super Mario Sunshine och de Blob . Det medryckande soundtracket fick också ett positivt betyg. Å andra sidan noterade Gray också några saker hon inte gillade: det låga antalet flerspelarkartor och lägen vid tidpunkten för lanseringen av projektet, vilket gjorde att spelet verkade repetitivt för henne, problem med att hitta motståndare (till exempel , en lång väntan och problem med att rekrytera ett team ), samt bristen på funktioner som röstchatt och privata lobbyrum. Gray kände dock att eftersom det var "det första [Nintendo]-spelet på länge som försökte förnya och skaka om en stillastående genre, är det inte förvånande att en sådan vågad uppfinningsrik chansning är bristfällig och att alla borde berömma Nintendo för att de tog kasta sig in på nytt territorium." Gray sammanfattade att Splatoon är "en frisk fläkt, eller, mer exakt, en "stor bläckfläck" för dem som gillar att skjuta men är trötta på oändliga blodiga realistiska skyttar" [73] .
Splatoon toppade som nummer två på Storbritanniens veckovisa programvaruförsäljningslista bakom The Witcher 3: Wild Hunt . Projektet blev den femte mest sålda Wii U-konsolen och den bästsäljande nya franchisen på plattformen i landet, och överträffade det tidigare rekordet som Ubisofts 2012-spel ZombiU [74] satte . I Japan debuterade Splatoon som nummer ett på bästsäljarlistan med över 144 000 exemplar sålda genom butiker under sin första vecka, och spelet har sålt 1,53 miljoner exemplar i december 2016 [75] [76] . I USA i maj 2015 sålde Splatoon 165 000 detaljhandels- och digitala versioner, 290 000 exemplar köptes i juni och 85 000 fler i juli ; i slutet av augusti hade spelet sålt över 600 000 exemplar [77] [78] [79] totalt . I mars 2016 rapporterade Nintendo att 1 miljon exemplar hade sålts i Europa [80] . I slutet av juni 2015 såldes 1,62 miljoner exemplar av spelet över hela världen, och i februari 2021 uppgick den totala försäljningen i alla regioner till 4,95 miljoner exemplar [81] [82] .
Trots att Splatoon släpptes 2015 vann spelet kategorin "Årets spel" vid Japan Game Awards som hölls som en del av Tokyo Game Show i september 2016. Dessutom fick projektet priset för "bästa spel" vid BAFTA Children's Awards och flera utmärkelser vid andra tävlingar och ceremonier [83] [84] .
År | Pris | Kategori | Resultat | Fotnot |
---|---|---|---|---|
2015 | BAFTA Children's Award | Bästa spelet | Seger | [83] |
Golden Joystick Awards | Bästa familjespelet | Seger | [85] [86] | |
Bästa multiplayer-spelet | Utnämning | |||
Bästa Nintendo-spelet | Seger | |||
Bästa originalspelet | Utnämning | |||
Bästa visuella design | Utnämning | |||
The Game Awards 2015 | Bästa familjespelet | Utnämning | [87] | |
Bästa multiplayer | Seger | |||
bästa skytten | Seger | |||
2016 | Spelutvecklare Choice Awards | Bästa ljudet | Hedersomnämnande | [88] [89] |
Bästa design | Utnämning | |||
Bästa tekniken | Hedersomnämnande | |||
Bästa visuella presentation | Utnämning | |||
Årets spel | Hedersomnämnande | |||
Innovationspriset | Utnämning | |||
SXSW Gaming Award | Mest lovande nya immateriella rättigheter | Seger | [90] | |
Awards | Årets spel | Seger | [84] |
Efter spelets release släppte Nintendo konstboken Art of Splatoon i oktober 2015 i Japan och juni 2017 i Nordamerika och Europa [91] [92] . Dessutom släppte Jakks Pacific 2017 vattenpistoler , som är kopior av vapen från spelet [93] .
2016 var Nintendo värd för en serie virtuella konserter "Squid Sisters Live" av Squid Sisters, där karaktärerna presenterades som hologram , med mer detaljerade modeller än de som användes i spelet. Konserter hölls i januari på Niconico Tokaigi 2016 ( Makuhari Messe plats ), i april på Choukagi 2016, i juli på Japan Expo i Paris och i november på Niconico Cho Party [94 [95] [96] [97] .
Baserat på spelet Splatoon började en manga författad av Sankichi Hinodeya produceras . Det första numret var i CoroCoro Comic , nästa nummer var i antologin Bessatsu CoroCoro Comic i januari 2016, varefter mangan började publiceras regelbundet som en del av CoroCoro Comic från 15 maj 2017 [98] [99] . Mangan översattes till engelska av Viz Media [100] . Under 2018, från 22 juni till 13 juli, gav CoroCoro Comic fri tillgång till alla nummer av verket [101] .
![]() | |
---|---|
Tematiska platser | |
I bibliografiska kataloger |
Game Awards Årets spel | Japan|
---|---|
|
Splatoon spelserie | |
---|---|
Huvudseriespel |
|
Relaterade spel |
|
Skapare |