Elden Ring

Elden Ring

Spelaffisch (2021)
Utvecklaren Från programvara
Utgivare Hela världen Bandai Namco Underhållning
Annonsdatum 9 juni 2019
Utgivningsdatum Hela världen25 februari 2022
Licens Proprietär
senaste versionen
Genrer actionrollspel , öppen värld
Åldersbetyg
_
CERO : Z - Endast 18 år och uppåt
ESRB : M - Mogna GSRR : PG12+ - Föräldravägledning 12 PEGI : 16 RARS : 16+ USK : 16+




Skapare
Handledare Hidetaka Miyazaki
Manusförfattare
Kompositör Yuka Kitamura
Tekniska detaljer
Plattformar
Spellägen enanvändare , flera användare
Gränssnittsspråk engelska [2] , franska , italienska , tyska , spanska , japanska , koreanska , polska , brasiliansk portugisiska , ryska , förenklad kinesiska , latinamerikansk spanska [d] , thailändska och traditionell kinesiska
transportörer optisk skiva , digital distribution
Systemkrav
_
Windows Minimum
  • Operativsystem: Windows 10 64-bit
  • Processor: Intel Core i5 8400 eller AMD Ryzen 3 3300X
  • RAM: 12 GB
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) eller AMD Radeon RX 580 (4 GB)
  • Ledigt hårddiskutrymme: 60 GB

Utvalda

  • Operativsystem: Windows 10 64-bitars / Windows 11
  • Processor: Intel Core i7 8700K eller AMD Ryzen 5 3600X
  • RAM: 16 GB
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) eller AMD Radeon RX VEGA 56 (8 GB)
  • Ledigt hårddiskutrymme: 60 GB
Kontrollera gamepad , tangentbord och mus
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Elden Ring  ärett action/RPG -videospel i öppen värld utvecklat av det japanska företaget FromSoftware och publicerat av Bandai Namco Entertainment för plattformarna Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One och Xbox Series X/S . Spelets utvecklingsledare är Hidetaka Miyazaki , och den amerikanske författaren George Martin , mest känd för serien A Song of Ice and Fire , agerade som konsult och medförfattare till manuset [3] .

Plot

I likhet med Souls -serien är Elden Rings miljö en västerninspirerad fantasymiljö [4] . Spelet utspelar sig i Inter-earth - ett land "bortom dimmans slöja", som länge har styrts av drottning Marika den Evige. I mellanjorden bestämmer viljan hos dess härskare – gudar och halvgudar – själva verkligheten. Så Marika avbröt en gång den naturliga "destinerade döden" - de flesta av invånarna i Interearth kan inte dö en naturlig död; som i Souls -serien är de flesta av världens invånare mer som de levande döda, som länge har förlorat resterna av sitt sinne. Källan till Marikas kraft är titeln Ring of Elden - ett magiskt föremål som består av flera stora runor och som dikterar universums lagar. Han sändes ner till jorden av den stora viljan - en av de kosmiska yttre gudarna som finns någonstans utanför mellanjorden [5] .

Marika förstörde de gamla kungadömena av människor, drakar och jättar som en gång fanns i Interearth, och etablerade sin "Golden Order" - samtidigt kyrkan, statsregimen och universums lagsystem. Centrum för den gyllene orden var Erds träd - ett kolossalt träd i mitten av Interearth. I framtiden förde Marika krig för att underordna andra länder den Gyllene Orden och hennes makt; för detta behövde hon en gemalmake - denna gemål bar titeln Lord of Elden och ledde Marikas armé. Från sin första make, Godfrey, födde Marika halvgudsbarnen Godwin, Morgott och Mog; senare utvisade hon Godfrey och tog en annan herre, Radagon, som sin man, som lämnade sin hustru Rennala för Marikas skull, men Radagon och Rennalas barn - Ricard, Radan och Ranni - fick också status av halvgudar. Radagon och Marika fick ytterligare två barn - Mikella och Malenia, också halvgudar [5] .

Vid ett tillfälle separerades Dödsrunan - en del av Ring of Elden - av Marika och överfördes till hennes halvbror Maliket, halvman, halvdjur. Någon stal denna runa, som gav makten över döden, och på "Night of Black Knives" dödade Marikas förstfödde, Godwin the Golden. Därefter bröt Marika ringen i separata runor; Radagon försökte återförena honom men misslyckades. Efter försvinnandet av Marika och Radagon började oroligheternas tid, känd som Sundering, i Inter-earth; olika halvgudar försökte ta fragmenten av ringen i besittning - de stora runorna; försöker skriva om verkligheten som Marika brukade göra, svära trohet till de yttre gudarna eller gå i krig med varandra. Den gyllene ordningen bröts, och ingen kunde ta tronen på Eldens Herre. Det finns andra krafter i arbete i mellanjorden också, såsom den rasande lågan, en annan yttre gud som är fientlig mot den stora viljan [5] .

Huvudpersonen i spelet är Extinguished, en krigare från någonstans utanför Interearth. Utdöda kan se "nåd" - ett speciellt gyllene ljus förknippat med den stora viljan och Eldens ring; det slutliga målet för varje Utsläckt är att bli den nya Herren av Elden, återställa ringen och ta tronen på Interearth, men hittills har ingen lyckats med detta. De Utsläckta har sin egen fästning vid det runda bordet; vid tiden för spelet, och det, liksom Inter-earth, föll i förfall. Vanligtvis vägleds de Utsläckta av Two Fingers - den stora viljans budbärare - och "fingrarnas jungfrur" som tjänar honom, men huvudpersonen fick inte en sådan jungfru. I början av spelet erbjuder främlingen Melina hjälten en överenskommelse - hon kommer att ta platsen för "fingrarnas jungfru", och hjälten kommer att hjälpa Melina på hennes egen resa till Erds träd [5] .

Spelupplägg

Elden Ring är en tredjepersons action/RPG med en mängd olika vapen, föremål och sätt att bekämpa fiender - till och med mer än i Souls -serien [6] . Även om det inte är direkt relaterat till serien, är spelet starkt baserat på Dark Souls [4] när det gäller gameplay . Jämfört med Sekiro: Shadows Die Twice , studions tidigare spel, har Elden Ring mer betoning på RPG - element och mindre på action ; till skillnad från Sekiro , där spelaren kontrollerade en förutbestämd hjälte, i Elden Ring kan spelaren skapa och anpassa sin egen unika karaktär [6] . Liksom tidigare FromSoftware-spel har Elden Ring en uthållighetsbar, vilket är mängden styrka en karaktär kan använda för att slå eller springa; denna mätare påverkar dock inte spelet lika mycket som det gjorde i Souls -serien , där uthållighet slutade göra karaktären hjälplös inför fiender [7] . Det finns ungefär hundra färdigheter i spelet som spelarkaraktären kan lära sig och använda; till skillnad från i Souls -serien är dessa färdigheter inte bundna till det ena eller det andra vapnet, och spelaren kan kombinera olika färdigheter med olika vapen [7] . En av dessa färdigheter låter dig kalla andarna från tidigare dödade fiender, vilket tvingar dem att slåss med andra motståndare [7] . Spelkaraktären kan röra sig smygande, förbli osynlig för fiender, och till exempel gömma sig i högt gräs - spelaren kan attackera fiender smygande, orsaka stor skada med ett rygghugg, bedöma situationen och förbereda sig för att gå in i strid eller undvika strid helt, tyst passerar farliga motståndare [7] .

Elden Ring  är ett spel med öppen värld; enligt Hidetaka Miyazaki, enligt hans uppfattning, är detta ett "stort öppet utrymme" som fritt kan utforskas [6] . Denna öppna värld bör innehålla olika faror och områden att utforska, inklusive slott på flera nivåer med invecklade layouter [6] . Spelarkaraktären kan röra sig runt den öppna världen på hästryggen [4] . En integrerad del av spelet är slagsmål med unika och skrämmande chefer [6] . Till skillnad från många datorrollspel har Elden Ring inga fredliga bosättningar med vänliga NPC :er  - karaktären kan bara snubbla över ruinerna av byar [4] . Interearth består av sex olika regioner, som var och en styrs av en eller annan av halvgudarna. Även om spelet - åtminstone i början - pressar spelaren att röra sig på ett visst sätt, kan han också avvika från denna väg och gå till ett helt annat område av världen. I vart och ett av dessa områden är spelaren också fri att slutföra speluppgifterna i den ordning de önskar. Varje område i världen har en stor fängelsehåla och även många andra mindre katakomber och slott. Spelet har en central "hub"-plats, liknande Temple of Fire från Dark Souls  - spelaren återvänder till det upprepade gånger. Spelet innehåller ett system för snabbresor som gör att du omedelbart kan återvända till redan besökta platser [7] . Liksom spelen i Souls -serien har Elden Ring flera möjliga avslut och ett New Game+-läge för att spela om spelet [8] .

Utveckling

Utvecklingen av Elden Ring började 2017 efter att ha slutfört expansioner för Dark Souls III , ett av studions tidigare spel. FromSoftware ville skapa en ny action/RPG i stil med mörk fantasy , där de kunde implementera nya idéer som inte var lämpliga för Souls -serien . Som med andra nya projekt från FromSoftware ger Miyazaki endast den mest allmänna vägledningen om olika aspekter av speldesign, konstdesign och musik, men försöker kommunicera sin vision av spelet under utveckling till underordnade chefer och anställda. Miyazaki kallade Elden Ring det största - vad gäller innehåll, omfattning och frihet att utforska spelvärlden - ett projekt som FromSoftware-studion någonsin har utvecklat. Enligt Miyazaki är "mörker" inneboende i spelets värld och berättelse, men "mänsklighetens vilja, eller dess ambition" är också ett viktigt tema [6] .

Beslutet att gå från begränsade nivåer som i tidigare FromSoftware-spel till en stor öppen värld drevs av flera skäl - att visa spelvärlden och dess bakgrund i större skala än tidigare, för att göra utforskningen av världen mer fri och djupare, och striderna med fiender mer olika [4] . Bland andra utvecklares spel som påverkade designen av Elden Ring , citerade Miyazaki The Elder Scrolls -serien , The Witcher 3: Wild Hunt och The Legend of Zelda: Breath of the Wild ,  spel i öppen värld som utvecklaren kallade "klassiker från genre" [9] . Jämfört med de dystra spelen i Dark Souls , är Elden Rings värld märkbart ljusare, den har tätare vegetation och fler färger – enligt utvecklarnas idé ska även det nuvarande tillståndet i Middle Lands påminna om en svunnen guldålder. För att göra bilden på skärmen mer pittoresk, ville utvecklarna ingjuta en anda av high fantasy i spelet [8] .

George Martins engagemang

Miyazaki beundrade George Martins böcker långt innan han utvecklade Elden Ring och rekommenderade dem till andra studioanställda. Medveten om chefens förälskelse kontaktade studiochefen Eichi Nakajima Martin med ett samarbetsförslag; även om de japanska utvecklarna förväntade sig att författaren skulle säga nej, gick han med på att samarbeta. Martin stödde Miyazakis ursprungliga idéer, och de hade många kreativa samtal - baserat på dem sammanställde författaren mytologin om den framtida världen "med många intressanta karaktärer och dramatiska ögonblick, hemligheter och mysterier" [6] . Martin beskrev inte de faktiska händelserna i Elden Ring , utan snarare världens historia, händelser som ägde rum innan spelets början; Miyazaki jämförde texterna som skrevs av den amerikanska författaren med guiden för en mästare i ett bordsrollspel  - de fungerade som en guide till Elden Rings värld för studiopersonalen [4] . En amerikansk författares deltagande i utvecklingen var tänkt att förbli hemligt, men 2019 började rykten svirra i pressen om att FromSoftware arbetade med Martin på ett spel under arbetstiteln Great Rune eller GR - referenser till detta ännu okända spel hittades i filerna till Sekiro: Shadows Die Twice , ett annat FromSoftware-spel [10] ; Martin bekräftade indirekt dessa rykten genom att publicera på sin blogg att han rådfrågade en japansk videospelsutvecklare [11] . 2021 förklarade författaren att de japanska utvecklarna vände sig specifikt till honom med en begäran om att "bygga världen", och hans del av arbetet med spelet slutade för "år sedan" - han deltog inte i efterföljande utveckling [12] .

Själva namnet " The Lands Between " för spelvärlden - i motsats till namn som "Lordran" eller "Drangleic" från tidigare FromSoftware-spel - föreslogs av Martin [  7] . Martin kom på spelets främsta chefer - halvgudar - och skrev ut bakgrundshistorier för dem. Även om halvgudarna är galna i sitt nuvarande tillstånd, har var och en av dem också en heroisk, mytologisk sida [7] . Martin skrev dessa karaktärer precis som människor och skapade ett "mänskligt" drama i klassisk fantasymiljö, men i spelet är dessa karaktärer fula och skrämmande monster, mer lämpade för rollen som chefer . Miyazaki sa att den amerikanske författaren kan bli chockad över denna förvandling, men för honom själv var det väldigt roligt att förvandla Martins hjältar till monsterbossar. För Miyazaki blev Rickard [13] hans favorithjälte bland de som uppfanns av Martin . PC Gamer-recensenten Jonathan Balding märkte att alla gudar och halvgudar i spelet nödvändigtvis har namn som börjar med bokstäverna G, R eller M - George Martins initialer ( George R aymond Richard Martin ) [ 14 ] . Martin själv avvisade dock denna gissning - enligt författaren gav han redan innan Elden Ring hjältarna i sina böcker namn "både i G, och i R, och i M, och i alla de andra tjugotre bokstäverna i det engelska alfabetet"; det fanns inget behov för honom att dölja sina initialer i spelet - hans namn finns redan på omslaget [15] .

Utgåva

Spelet tillkännagavs på 2019 Electronic Entertainment Expo i Los Angeles [16] . Som en del av öppningsshowen av Summer Game Fest med Jeff KeelyElectronic Entertainment Expo 2021 visades en video med spelfilmer av spelet, och släppdatumet tillkännagavs - 21 januari 2022, men i oktober 2021, lanseringen av spelet sköts upp till 25 februari 2022 [17] . Förutom PC och åttonde generationens konsoler tillkännagavs spelet också att släppas på den nionde generationens konsoler  - PlayStation 5 och Xbox Series X/S, och uppdatering till versioner för nya konsoler är gratis [18] .

Recensioner och försäljning

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk94/100 (PC) [19]
96/100 (PS5) [20]
96/100 (XBXS) [21]
öppenkritiker95/100 [22]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Destruktoid10/10 [23]
kant10/10 [24]
Eurogamer"Viktigt" [26]
Famitsu39/40 (10/10/10/9) [25]
Game Informer10/10 [27]
GameRevolution10/10 [28]
GameSpot10/10 [29]
GamesRadar5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor[trettio]
hardcore spelare5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor[31]
IGN10/10 [32]
PC Gamer (Storbritannien)90/100 [33]
VG2475 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor[34]
videospelare9/10 [35]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
3D Nyheter7.5 (PS4) [36]
kanobu10/10 [37]
PlayGround.ru9/10 [38]
StopGame.com"Fantastiskt" [39]
" spelande "4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[40]
FLADDERMUS8.2/10 [41]

Enligt recensionsaggregator Metacritic fick Elden Ring "universell kritikerhyllning" [19] . I februari 2022 blev det ett av de högst rankade spelen av pressen - få spel på Metacritic hade högre genomsnittliga poäng i sajtens historia, och på OpenCritic delade spelet med Super Mario Odyssey den högsta poängen på denna aggregator 97/ 100; dock har Elden Rings genomsnittliga betyg sjunkit något eftersom nya recensioner har mottagits [42] .

Försäljning

Den 16 mars 2022 tillkännagav utvecklarna att spelet hade sålt 12 miljoner exemplar, inklusive digital försäljning och förpackade utgåvor skickade till butiker [43] . Enligt Bandai Namcos rapport för räkenskapsåret som slutade i mars 2022 nådde den totala försäljningen 13,4 miljoner exemplar på drygt en månad. Elden Ring blev FromSoftwares snabbast sålda spel - dess försäljning första månaden nästan tredubblade Sekiro: Shadows Die Twices 5 miljoner första månadsförsäljning, överträffade Dark Souls III :s totala försäljning på 10 miljoner sedan lanseringen och nådde nästan hälften av total försäljning av hela Souls -serien i dess historia [44] .

Anteckningar

  1. https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-106
  2. Elden Ring // Australian Classification databas
  3. ↑ 『Elden -ring (リング)』 の フロム ・ ソフトウェア 完全 新 作 、 英 高 氏 翻( ファミ通.com. Hämtad 10 juni 2019. Arkiverad från originalet 7 mars 2022.
  4. 1 2 3 4 5 6 Krabbe, Esra Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator - E3 2019  . IGN (21 juni 2019). Hämtad 22 juni 2019. Arkiverad från originalet 22 juni 2019.
  5. 1 2 3 4 Hornshaw, Phil. Elden Ring: Här är historien och historien om länderna mellan  (engelska) . GameSpot (23 juni 2022). Hämtad 4 juli 2022. Arkiverad från originalet 5 juli 2022.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Wilkinson, Sam E3 2019: Hidetaka Miyazaki och George RR Martin Present: Elden  Ring . Xbox Wire (9 juni 2019). Hämtad 13 juni 2019. Arkiverad från originalet 20 juni 2019.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 Mitchell Saltzman. Elden Ring: The Big Hidetaka Miyazaki Interview - Summer of Gaming -  IGN . IGN (14 juni 2021). Hämtad 14 juni 2021. Arkiverad från originalet 14 juni 2021.
  8. 12 Turi , Tim. En intervju med FromSoftwares Hidetaka  Miyazaki . PlayStation.Blog (28 januari 2022). Hämtad 28 januari 2022. Arkiverad från originalet 28 januari 2022.
  9. Dinsdale, Ryan Elden Ringregissör Hidetaka Miyazaki påverkades av Zelda: Breath of the Wild, Elder Scrolls och Witcher  3 . IGN (26 maj 2022). Hämtad 27 maj 2022. Arkiverad från originalet 28 juni 2022.
  10. Zoe Delahunty-Light. Det finns en referens till George RR Martins FromSoftware-spel i Sekiro: här är vad det kan  betyda . gamesradar (30 maj 2019). Hämtad 13 juni 2019. Arkiverad från originalet 7 november 2020.
  11. Sal Romano. George RR Martin: "Jag har rådfrågat om ett videospel från Japan"  (engelska) . Gematsu (21 maj 2019). Hämtad 13 juni 2019. Arkiverad från originalet 18 augusti 2020.
  12. Kent, Emma. George RR Martins arbete med Elden Ring gjordes "faktiskt för flera år sedan"  (engelska) . Eurogamer.net (18 juni 2021). Hämtad 12 juli 2022. Arkiverad från originalet 12 juli 2022.
  13. Tack, Daniel George RR Martin kan bli chockad över att se vad hans Elden Ring-karaktärer har  blivit . Game Informer (28 januari 2022). Hämtad 31 januari 2022. Arkiverad från originalet 31 januari 2022.
  14. Alla gudar i Elden Ring börjar med initialerna George R.R. Martin . DTF (14 mars 2021). Hämtad 16 mars 2022. Arkiverad från originalet 14 mars 2022.
  15. Dinsdale, Ryan Elden Ring : George R.R. Martin förnekar att han gömde sina initialer i klarsynt  . IGN (14 mars 2022). Hämtad 12 juli 2022. Arkiverad från originalet 12 juli 2022.
  16. Från programvara. ELDEN RINGデビュートレーラー【2019 E3】  . YouTube . Från programvara (9 juni 2019). Hämtad 10 juni 2019. Arkiverad från originalet 1 november 2020.
  17. Skrebels, Joe Elden Ring försenad till februari , tillkännager ett stängt nätverkstest endast för konsoler  . IGN (18 oktober 2021). Hämtad 11 februari 2022. Arkiverad från originalet 20 oktober 2021.
  18. Vadim Elistratov. Elden Ring släpps den 21 januari 2022. Stor trailer, skärmdumpar och detaljer . DTF (10 juni 2021). Hämtad 10 juni 2021. Arkiverad från originalet 10 juni 2021.
  19. 1 2 Elden Ring (PC  ) . Metacritic . Hämtad 8 juni 2022. Arkiverad från originalet 23 februari 2022.
  20. Elden Ring (PlayStation 5  ) . Metacritic . Hämtad 8 juni 2022. Arkiverad från originalet 23 februari 2022.
  21. ↑ Recensioner av Elden Ring för Xbox Series X.  Metacritic . Hämtad 8 juni 2022. Arkiverad från originalet 23 februari 2022.
  22. ↑ Elden Ring för PC, XBXS , PS5, XB1, PS4 recensioner  . OpenCritic (23 februari 2022). Hämtad 15 mars 2022. Arkiverad från originalet 19 mars 2022.
  23. Carter, Chris Recension : Elden Ring  . Destructoid (23 februari 2022). Hämtad 23 februari 2022. Arkiverad från originalet 23 februari 2022.
  24. Redaktionell kant. Elden Ring  (ryska)  // Edge  : magazine. - 2022. - Maj ( vol. 370 , nr 5 ). - S. 96-99 .
  25. Sal Romano. Famitsu recensionsresultat: Nummer  1736 . Gematsu (9 mars 2022). Hämtad 15 mars 2022. Arkiverad från originalet 9 mars 2022.
  26. Wilson, Aoife Elden Ring recension - FromSoft ger sig in i en överdådig öppen  värld . Eurogamer (23 februari 2022). Hämtad 23 februari 2022. Arkiverad från originalet 12 mars 2022.
  27. Tack, Daniel Elden Ring Recension - Absolut häpnadsväckande äventyr  . Game Informer (23 februari 2022). Hämtad 23 februari 2022. Arkiverad från originalet 23 februari 2022.
  28. Faulkner, Jason Elden Ring Recension: "An M-Rated Breath of the Wild  " . GameRevolution (23 februari 2022). Hämtad 23 februari 2022. Arkiverad från originalet 23 februari 2022.
  29. Hussain, Tamoor Elden Ring Recension pågår - Death Of The Wild  . GameSpot (23 februari 2022). Hämtad 23 februari 2022. Arkiverad från originalet 24 februari 2022.
  30. Franey, Joel Elden Ring recension: "Lidande har aldrig varit så roligt  " . GamesRadar (23 februari 2022). Hämtad 23 februari 2022. Arkiverad från originalet 23 februari 2022.
  31. Beck, Adam Recension : Elden Ring  . Hardcore Gamer (23 februari 2022). Hämtad 25 februari 2022. Arkiverad från originalet 23 februari 2022.
  32. ↑ Saltzman , Mitchell Elden ringer recension  . IGN (23 februari 2022). Hämtad 23 februari 2022. Arkiverad från originalet 24 februari 2022.
  33. Colp, Tyler Elden Ring recension  . PC Gamer (23 februari 2022). Hämtad 23 februari 2022. Arkiverad från originalet 23 februari 2022.
  34. Saed, Sherif Elden Ring-recension - Härlig över allt annat  . VG247 (23 februari 2022). Hämtad 25 februari 2022. Arkiverad från originalet 23 februari 2022.
  35. Wise, Josh Elden Ring recension  . VideoGamer.com (23 februari 2022). Hämtad 23 februari 2022. Arkiverad från originalet 23 februari 2022.
  36. Byshonkov, Ivan. Elden Ring - vad man än kan säga, det visar sig fortfarande Dark Souls. Granska . 3DNews (19 mars 2022). Hämtad 19 mars 2022. Arkiverad från originalet 19 mars 2022.
  37. Egorov, Alexey. Recension av Elden Ring - huvudspelet Från Software | Kanobu . Kanobu . Hämtad 2 mars 2022. Arkiverad från originalet 2 mars 2022.
  38. Elden Ring recension. Underverkens fält . Playground.ru . Hämtad 25 februari 2022. Arkiverad från originalet 25 februari 2022.
  39. Galperov, Vasilij. Översikt över Elden Ring . StopGame.ru (23 februari 2022). Hämtad 23 februari 2022. Arkiverad från originalet 23 februari 2022.
  40. Pavlushkin, Denis. Översikt över Elden Ring. En själ gillar att styra dem alla . Igromania . Hämtad 28 februari 2022. Arkiverad från originalet 28 februari 2022.
  41. Kosin, Sergey Recension: Elden Ring . Spelvärldsnavigator (23 februari 2022). Hämtad 23 februari 2022. Arkiverad från originalet 23 februari 2022.
  42. Plant, Logan Elden Ring är för närvarande ett av de bäst granskade spelen i modern  historia . IGN (23 februari 2022). Hämtad 12 juli 2022. Arkiverad från originalet 12 juli 2022.
  43. Makarov, Vladimir Den totala upplagan av Elden Ring överstiger nu 12 miljoner exemplar . Hasardspel (16 mars 2022). Hämtad 16 mars 2022. Arkiverad från originalet 16 mars 2022.
  44. publicerad, Hirun Cryer Elden Ring är nu lätt FromSoftwares bästsäljande spel  någonsin . GamesRadar (11 maj 2022). Hämtad 12 juli 2022. Arkiverad från originalet 12 juli 2022.