Deracine

Deracine
Utvecklaren Från mjukvara
Utgivare Hela världen Sony Interactive Entertainment
Annonsdatum 11 juni 2018 [1]
Utgivningsdatum Hela världen 6 november 2018 [2]
Genre äventyrsspel
Åldersbetyg
_
ACB : M - Mogen
CERO : B - 12 år och uppåt ESRB : T - Tonåringar PEGI : 12 RARS : 12+ USK : 12




Skapare
Handledare Hidetaka Miyazaki
Producenter Yuzo Kojima
Masaaki Yamagiwa
Teruyuki Toriyama
Programmerare juni Itoh
Målare Kozo Maeda
Taisei Nakagaki
Yuuki Nakamura
Kompositörer Tsukasa Saito
Shoi Miyazawa
Yuka Kitamura
Tekniska detaljer
Plattform Playstation 4
motor Unreal Engine 4
Spelläge enda användare
transportörer digital distributionPlayStation Store
Kontrollera DualShock 4
PlayStation VR
Officiell webbplats (  japanska)

Déraciné ärett äventyrsspel för virtuell verklighet utvecklat av den japanska studion FromSoftware och publicerat av Sony Interactive Entertainment för PlayStation VR- systemet . Spelet tillkännagavs på E3 2018 ; dess utveckling leddes av Hidetaka Miyazaki , mer känd som skaparen av Souls -serien av spel [3] . Enligt Miyazaki ville han skapa ett traditionellt äventyrsspel genom virtuell verklighetsteknik ; medan Déraciné har förändrats mycket lite sedan den ursprungliga idén [4] . Spelet utvecklades på Unreal Engine [5] . Miyazaki förklarade det franska namnet Déraciné som "[något] uppryckt", "något som överförts från sin bekanta miljö till en främmande" [5] .

Déraciné ligger i en stängd viktoriansk internatskola där flera barn bor. Spelaren styr en "älva" - en magisk varelse osynlig för karaktärerna, med förmågan att själv styra tiden. Fen kallades av en av barnhemseleverna, Yulia, som anser att älvor bör skydda dem som behöver den. I början av spelet är barnen engagerade i vardagliga aktiviteter, och spelaren i rollen som en älva är engagerad i enkla spratt, vilket bevisar för barnen att älvan verkligen finns; dock kommer spelet senare in på mer allvarliga och mörka teman om liv, död och besatthet av det förflutna [6] . För spelaren framstår internatskolan och dess invånare orörliga, fastfrusna i tiden. Feens speciella förmåga tillåter spelaren att "överföra" livstiden från en levande varelse - vare sig det är en växt eller en person - till en annan varelse av samma storlek [7] ; genom att till exempel överföra tid från ett par mogna druvor till en vissen blomma kan spelaren få växten att vakna till liv och blomma. Den magiska klockan låter älvan röra sig i tiden mellan olika ögonblick under internatskolans två dagar [6] . Framsteg i spelets berättelse innebär att man samlar på föremål och löser enkla pussel – till exempel måste en älva ge en blomma till rätt karaktär eller sätta in en nyckel i ett nyckelhål [8] . I likhet med Souls -serien använder Déraciné objektbeskrivningar som en källa till bakgrundsinformation: varje objekt som spelaren kan plocka upp har en poetisk och något underskattad beskrivning som berättar mer om spelets värld [8]

Spelet fick blandade recensioner från kritiker, med recensenter som noterade Déracinés fascinerande atmosfär , men kallade spelet tråkigt och till och med irriterande. Enligt IGN -recensenten Jonathon Dornbusch skiljer sig Déraciné inte från andra liknande VR - äventyrsspel vad gäller spelupplägg, och använder inte alls sin mest intressanta tidstransfusionsmekanik; samtidigt kännetecknas den av en fascinerande berättelse - "ett vackert, metaforiskt utforskande av en enkel mänsklig önskan att göra glada dem som är oss kära" [7] . Eurogamer - redaktören Christian Donlan jämförde spelet med böcker av Henry James och Lord Dunsany och noterade att efter att spelet är över kan han inte bli av med tankar om henne och hennes karaktärer [8] .

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk68/100 [9]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Game Informer7/10 [10]
GameSpot5/10 [6]
IGN7,8/10 [7]

Anteckningar

  1. E3-2018 Deracine - From Software-projekt tillkännagav . Goha.ru (12 juni 2018). Hämtad 8 mars 2019. Arkiverad från originalet 23 juli 2019.
  2. Mirkin, Evgeny. VR-äventyret Deracine från skaparna av Bloodborne kommer att börja säljas den 6 november . 3DNews (11 september 2018). Hämtad 8 mars 2019. Arkiverad från originalet 6 augusti 2020.
  3. Statt, Nick Dark Souls skapare From Software gör ett VR-spel som heter Déraciné . The Verge (11 juni 2018). Hämtad 8 mars 2019. Arkiverad från originalet 12 juni 2018.
  4. Masaaki Yamagiwa. Déraciné: Japan Studio X FromSoftwares PS VR-  debut . PlayStation.Blog (11 juni 2018). Hämtad 8 mars 2019. Arkiverad från originalet 12 juni 2018.
  5. 1 2 O'Brien, Lucy E3 2018 : Déraciné är en vacker, kryptisk upplevelse från FromSoftware  . IGN (14 juni 2018). Hämtad 8 mars 2019. Arkiverad från originalet 11 november 2020.
  6. 1 2 3 Barbosa, Alessandro Deracine granskar -  elementärt . GameSpot (5 november 2018). Hämtad 8 mars 2019. Arkiverad från originalet 11 april 2020.
  7. 1 2 3 Dornbush, Jonathon Déraciné granskar  . IGN (6 november 2018). Hämtad 8 mars 2019. Arkiverad från originalet 11 april 2020.
  8. 1 2 3 Donlan, Christian Déraciné recension - VR upptaget arbete upphöjt av  atmosfärens mästare . Eurogamer (14 november 2018). Hämtad 8 mars 2019. Arkiverad från originalet 6 september 2021.
  9. Recensioner av Deracine för PlayStation 4 . Metacritic . Hämtad 8 mars 2019. Arkiverad från originalet 22 mars 2019.
  10. Hilliard, Kyle Déraciné Recension - Snubbla genom en mörk  berättelse . spelinformatör . Hämtad 8 mars 2019. Arkiverad från originalet 11 april 2020.

Länkar