Demon's Souls (spel, 2020)

Demons själar
Utvecklaren Bluepoint-spel [a]
Utgivare Hela världen Sony Interactive Entertainment
Del av en serie Själar
Annonsdatum 11 juni 2020 [1]
Utgivningsdatum 12 november 2020
Hela världen19 november 2020
Genre action/RPG
Skapare
Handledare Gavin Moore
Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation 5
Spellägen enanvändare , asynkron fleranvändare
Gränssnittsspråk engelsk
transportörer Blu-ray och digital distribution
Officiell sida

Demon's Souls [b] är ett action/RPG  -videospelutvecklat av Bluepoint Games i samarbete med Japan Studio och publicerat av Sony Interactive Entertainment för PlayStation 5 i november 2020, samtidigt med lanseringen av själva spelkonsolen, som en del av lanseringen rad spel för det. Det är en nyinspelning av Demon's Souls ( 2009 ), ursprungligen utvecklad av den japanska studion FromSoftware och det första bidraget i Souls-serien .

Spelupplägg

Precis som originalspelet är Demon's Souls en action/RPG där spelaren bjuds in att utforska världen och slåss mot olika motståndare [2] . Enligt utvecklarna finns allt som fanns i originalspelet också i remaken; remaken lägger dock till nya vapen, rustningar, ringar och nya föremål som kallas "Grains" som ger spelarkaraktären tillfälligt motstånd mot effekter som gift, eld och blödning [3] . Liksom i originalet har spelarkaraktärens utrustning vikt, och en tungt laddad karaktär rör sig långsammare – vissa aspekter av detta system har reviderats. Till exempel, i det ursprungliga spelet, hade medicinalväxter ingen vikt, och spelarkaraktären kunde bära minst hundratals sådana föremål; i nyinspelningen har de en vikt, och mer effektiva läkande föremål har mer vikt, vilket rimligtvis begränsar antalet av dem på karaktären. I ett av de nya lägena som kallas "Fractured World" ändras alla platser till speglade, så att korridoren som tidigare ledde till höger kommer att leda till vänster [4] . Spelet har också ett fotoläge som låter spelaren pausa spelet för att ta en skärmdump, vilket inte var möjligt i originalet. Fotolägesfilter kan också appliceras på själva spelandet, särskilt filtret "Classic Mode", som syftar till att återskapa signaturfärgschemat för det ursprungliga PlayStation 3 -spelets komplexitet [5] . Redaktören för att skapa en karaktär uppdaterades också - ytterligare alternativ för att anpassa utseendet lades till [6] .

Utveckling

2016 sa Hidetaka Miyazaki , som regisserade originalet Demon's Souls , att en remaster eller remake av detta redan märkbart föråldrade spel skulle vara eftertraktat av spelare, men noterade att de immateriella rättigheterna till Demon's Souls tillhör Sony, och sa också att han skulle inte vilja engagera sig i ett sådant projekt själv - "Jag gillar inte att se tillbaka på mitt tidigare arbete" [7] [8] . Bluepoint Games - med godkännande av Sony, From Software och Miyazaki - började utveckla de uppdaterade Demon's Souls omedelbart efter att deras tidigare projekt slutförts - Shadow of the Colossus (2018), också en nyinspelning av 2005 års spel med samma namn . Studion SIE Japan Studio , också involverad i utvecklingen av originalet Demon's Souls , hjälpte Bluepoint Games att skapa en nyinspelning [9] . Gavin Moore från Japan Studio, mest känd för sitt arbete på Puppeteer [10] , var den kreativa chefen för projektet . Skaparna av nyinspelningen formulerade sitt huvudmål enligt följande: att förbli trogen originalet och inte ändra essensen av spelet, samtidigt som det moderniseras tekniskt sett [4] . Med hjälp av originalkonstmaterial, musik och nivådesign som grund ville teamet "avsluta" spelet på ett sätt som skulle tilltala spelare som är vana vid moderna spel [11] .

Musikmusiken till originalet Demon's Souls , komponerad av kompositören Shunsuke Kida, var ursprungligen digital; även om utvecklarna uppskattade hans arbete, arrangerades de gamla musikaliska teman om och spelades in den här gången med en liveorkester och kör i AIR Studios i London; utvecklarna, i synnerhet, använde orgeln i Temple Church [3] . Karaktärernas röstskådespeleri uppdaterades också på samma sätt; ett antal röstskådespelare som var inblandade i originalspelet spelade om raderna av samma karaktärer för nyinspelningen. Rörelseupptagningsanimationerna har också gjorts om [4] . Spelet använder de taktila funktionerna i DualSense-kontrollen för att ge en [metall-på-metall]-känsla eller för att hjälpa till med tidsinställda pareringar. Spelet kommer med två visuella lägen: "filmläge" med inbyggd 4K-upplösning vid 30 fps och "prestandaläge" med dynamiskt 4K vid 60 fps. Demon's Souls stöder inte strålspårning , även om det påstods annat i de tidiga utvecklingsstadierna [12] . Bluepoint övervägde att introducera en sjätte "värld" utöver de fem tillgängliga - en sådan värld skapades men implementerades aldrig av From Software i originalspelet; endast en trasig obelisk påminde om denna idé, och den finns också bevarad i nyinspelningen [13] . Vid något tillfälle funderade utvecklarna på att skapa ett läge med reducerad svårighet, men bestämde sig till slut att de inte hade rätt att lägga till något som i grunden skulle förändra balansen i spelet [14] .

Utgåva

Spelet tillkännagavs officiellt den 11 juni 2020 vid presentationen av PlayStation 5 [15] . Demon's Souls släpptes samtidigt med PlayStation 5 den 12 november 2020 i Nordamerika och Oceanien, och över hela världen den 19 november 2020 [16] . Spelet publicerades över hela världen av Sony Interactive Entertainment  , till skillnad från originalspelet, som endast publicerades av Sony i Japan [17] . Spelet blev guld den 24 september 2020 [18] . En begränsad samlarupplaga släpptes också, som förutom en kopia av spelet inkluderar ett soundtrackalbum och annat ytterligare material [11] .

Recensioner och försäljning

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk92/100 [19]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Eurogamer"Rekommenderas" [22]
Game Informer9.25/10 [20]
GameSpot9/10 [21]
IGN9/10 [2]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
3D Nyheter8.0/10 [23]
kanobu8/10 [24]
" spelande "4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[26]
Mail.ru spel9.0/10 [25]
FLADDERMUS8,7/10 [27]

Enligt recensionsaggregator Metacritic fick Demon's Souls "universell hyllning"; i slutet av 2020 är det spelet med den högsta genomsnittliga poängen av hela Souls -serien .

Martin Robinson beskrev i en recension för Eurogamer spelet som "en bländande, lyxig remake" och samtidigt "en juvel i kronan på PlayStation 5 -lanseringslinjen ", vilket visar styrkorna hos konsolen; han berömde specifikt spelets grafik och ljuddesign för att få spelaren att tro på verkligheten i den avbildade världen och vara trogen originalet ur spelsynpunkt [22] . IGN - recensenten Michael Soltzman påpekade de små men många förbättringarna av spelet - förbättring av "livskvaliteten" för spelaren, såsom möjligheten att sätta flera föremål i snabb åtkomst för användning direkt i strid, statusen för vapen som visas i HUD , eller den nya funktionen hos obelisker som låter dig återställa styrka och släppa fiender på platsen - precis som brasor gjorde i andra spel i serien. Soltzman noterade dock att remaken också bär över från de ursprungliga svaga punkterna som var mer experimentella i 2009 års version - till exempel orsakade striden med Dragon God-bossen honom samma irritation som i originalet [2] . Tamur Hussein, i en recension för GameSpot, fann att spelets känsla av nyhet och möte med det okända var en speciell dygd, som han upplevde även när han kände till originalversionen väl; enligt honom "kan spelets kropp se helt annorlunda ut, men själen har förblivit oförändrad"; enligt recensenten gör remaken något som han själv ansåg omöjligt innan han bekantade sig med spelet - möjligheten att bli kär i Souls -serien igen , som för första gången [21] .

Försäljning

Detaljförsäljningen av Demon's Souls i Japan under dess första releasevecka var 18 607 fysiska exemplar, vilket gör det till det elfte mest sålda detaljhandelsspelet för veckan i landet [28] . I Storbritannien rankades Demon's Souls på 16:e plats av 20 i novembers fysiska videospelsförsäljningstabell [29] .

Anteckningar

  1. Japan Studio gav också hjälp med utvecklingen av spelet. Det ursprungliga spelet från 2009 utvecklades av FromSoftware .
  2. från  engelska.  -  Demonens själar
  1. Gach E. Demon's Souls görs om på PS5  // Kotaku 2020 .
  2. 1 2 3 Mitchell Saltzman. Demon 's Souls Review - IGN  . IGN (17 november 2020). Hämtad 18 december 2020. Arkiverad från originalet 2 januari 2021.
  3. 12 McWhertor . Demon's Souls på PS5: Här är vad som förändras . Polygon (29 oktober 2020). Hämtad 1 november 2020. Arkiverad från originalet 31 oktober 2020.
  4. 1 2 3 Hussain, Tamoor. Demon's Souls PS5: Fractured Mode, Respec, World Tendency Details . GameSpot (29 oktober 2020). Hämtad 29 oktober 2020. Arkiverad från originalet 29 oktober 2020.
  5. Remake av Demon's Souls kommer inte att introducera nya svårighetsnivåer . Hämtad 30 oktober 2020. Arkiverad från originalet 31 oktober 2020.
  6. Demon's Souls remake fixar spelets notoriskt fula karaktärsskapare . Hämtad 5 november 2020. Arkiverad från originalet 5 november 2020.
  7. Makuch. Dark Souls 3 Director Talks Franchise Legacy, Possibly Demon's Souls Remaster, mer . GameSpot . Hämtad 10 juli 2016. Arkiverad från originalet 11 juli 2016.
  8. Wales. Miyazaki delar med sig av sina tankar om mycket efterfrågad Demon's Souls-remaster . Eurogamer . Hämtad 5 februari 2019. Arkiverad från originalet 7 februari 2019.
  9. Hulst. PlayStation Studios: Första titt på 9 nya PS5-spel . PlayStation.com . Sony Interactive Entertainment (11 juni 2020). - Demon's Souls från Japan Studio och Bluepoint Games. Hämtad 31 oktober 2020. Arkiverad från originalet 13 juli 2020.
  10. Geek Exklusiv intervju: Förbereder sig för att dö igen i PS5 Demon's Souls Remake med Japan Studios Gavin Moore . Hämtad 15 november 2020. Arkiverad från originalet 1 november 2020.
  11. 12 Moore , Gavin. Demon's Souls - PS5-spelets första titt . PlayStation-blogg (16 september 2020). Hämtad 29 oktober 2020. Arkiverad från originalet 2 oktober 2020.
  12. Confirman que Demon's Souls no tendrá raytracing på PlayStation 5 . Hämtad 2 november 2020. Arkiverad från originalet 1 november 2020.
  13. Varför Demon's Souls Remake redan gör vissa fans besvikna . Hämtad 5 november 2020. Arkiverad från originalet 1 november 2020.
  14. Tailby. Demon's Souls PS5 Easy Mode övervägdes av Bluepoint, men kände att det "inte var vår plats" . tryck fyrkant . Hämtad 19 november 2020. Arkiverad från originalet 19 november 2020.
  15. Demons själar görs om på PS5 . Hämtad 30 oktober 2020. Arkiverad från originalet 4 oktober 2020.
  16. ↑ PlayStation 5 lanseras i november , från $399 för PS5 Digital Edition och $499 för PS5 med Ultra HD Blu-Ray Disc Drive  . PlayStation.Blog (16 september 2020). Hämtad 16 september 2020. Arkiverad från originalet 23 oktober 2020.
  17. McWhertor. Demon's Souls-remake kommer till PS5 . Polygon (11 juni 2020). Hämtad 30 oktober 2020. Arkiverad från originalet 29 oktober 2020.
  18. Fyrkant. Demon 's Souls PS5 fick tydligen guld förra månaden  . Push Square (25 oktober 2020). Hämtad 27 oktober 2020. Arkiverad från originalet 1 december 2020.
  19. Demon's Souls för PlayStation 5-recensioner . Metacritic . Hämtad 20 november 2020. Arkiverad från originalet 22 november 2020.
  20. Tack, Daniel Demon's Souls Review - Hej mörka själar, min gamla vän . GameInformer (12 november 2020). Hämtad 14 november 2020. Arkiverad från originalet 19 december 2020.
  21. 1 2 Tamoor Hussain. Demon's Souls Review: Shield  Up . GameSpot (16 november 2020). Hämtad 18 december 2020. Arkiverad från originalet 14 november 2020.
  22. 1 2 Robinson, Martin Demon's Souls PlayStation 5-recension - en kultklassiker som återföds som ett filmiskt spektakel  . Eurogamer (16 november 2020). Hämtad 18 december 2020. Arkiverad från originalet 18 december 2020.
  23. Mikhail Ponomarev. Demon's Souls är en själsåterkomst. Granska . 3DNews - Daily Digital Digest (28 november 2020). Hämtad 13 februari 2021. Arkiverad från originalet 22 februari 2021.
  24. Denis Knyazev. Recension av Demon's Souls . Kanobu (27 november 2020). Hämtad 13 februari 2021. Arkiverad från originalet 27 november 2020.
  25. Fazil Ginjolia. Demon's Souls - Amerikansk skönhet . [email protected] (26 november 2020). Hämtad 13 februari 2021. Arkiverad från originalet 28 februari 2021.
  26. Sergej Tsilyurik. Demon's Souls remake recension. Själen är borta, demonerna finns kvar . Hasardspel (17 november 2020). Hämtad 13 februari 2021. Arkiverad från originalet 5 december 2020.
  27. Alexey Ivanov. Recension: Demon's Souls . Spelvärldsnavigator (30 november 2020). Hämtad 13 februari 2021. Arkiverad från originalet 26 januari 2021.
  28. Romano. Famitsu försäljning: 11/9/20 - 11/15/20 . Gematsu (19 november 2020). Hämtad 19 november 2020. Arkiverad från originalet 20 november 2020.
  29. GI.biz: PS5 kommer ut i toppen under en enorm månad för konsolförsäljning . Hämtad 2 december 2020. Arkiverad från originalet 2 december 2020.

Länkar