Bluepoint-spel | |
---|---|
Bas | 2006 |
Plats | Austin, Texas , USA [1] |
Industri | Datorspel |
Produkter | datorspel |
Antal anställda | 90+ (tidigt 2020) [2] |
Moderbolag | PlayStation Studios |
Hemsida | bluepointgames.com _ |
Bluepoint Games Inc. är en amerikansk videospelsutvecklare, en del av PlayStation Studios . Studiokontoret ligger i Austin, Texas.
Det grundades 2006 av Marco Thrush och Andy O'Neill [3] , båda tidigare medlemmar av Metroid Prime -utvecklingsteamet [1] . Till en början utvecklade företaget originalprojekt, men fokuserade senare på återutgivning och uppdatering av gamla spel [4] .
Den första Bluepoint Games-titeln, Blast Factor (2006), släpptes vid tiden för PlayStation 3 och var ett av endast två spel tillgängliga på PS3 vid tidpunkten för release [5] .
Den 31 augusti 2009 tillkännagavs remasters av God of War och God of War II för release på PlayStation 3 som en del av God of War Collection [6] . De utvecklades av Bluepoint Games och släpptes den 17 november 2009 i Nordamerika [6] [7] . Från mars till april 2010 släpptes God of War Collection i alla andra regioner.
På Tokyo Game Show 2010 tillkännagavs att Bluepoint Games skulle släppa remastrade versioner av äldre spel på PlayStation-konsolen, med PlayStation 2-titlarna Ico och Shadow of the Colossus som deras tidigaste projekt . De släpptes på nytt på PlayStation 3 i september 2011 som en del av The Ico & Shadow of the Colossus Collection [8] [9] . Några år senare, 2018, gjorde Bluepoint en nyinspelning av Shadow of the Colossus på PlayStation 4 [10] . Studion gick också vidare till Metal Gear Solid HD Collection , som inkluderade HD-versioner av Metal Gear Solid 2: Substance , Metal Gear Solid 3: Subsistence och Metal Gear Solid: Peace Walker . Den släpptes i november 2011 [11] .
2012 samarbetade Bluepoint Games med SuperBot Entertainment för att utveckla PlayStation All-Stars Battle Royale [12] . SuperBot Entertainment, utvecklare av PS3-versionen av spelet, använde spelmotorn Bluepoint Engine [13] . Bluepoint Games tog över utvecklingen av PlayStation Vita-versionen [12] .
På grund av det varma mottagandet av Bluepoints porterade spel av spelare och journalister, valde Respawn Entertainment och Electronic Arts studion för att utveckla Xbox 360-versionen av Titanfall [ 14 ] . samtidigt anlitade Santa Monica Studio Bluepoint Games för att utveckla PS4- och PS Vita- portarna i Flower , som släpptes i november 2013 samtidigt som PS4 [15] [16] .
I juni 2020 meddelade Bluepoint Games att en nyinspelning av Demon's Souls var på gång . Den släpptes under lanseringen av PlayStation 5 i november 2020 [17] .
Den 30 september 2021 förvärvades studion av Sony Interactive Entertainment som en del av PlayStation Studios, även om avsikterna att köpa utvecklarna var kända tidigare, tack vare en läcka som inträffade redan i juni. [18] [19]
År | namn | Plattform(ar) | Anteckningar |
---|---|---|---|
2006 | Sprängfaktor | Playstation 3 | |
2009 | God of War samling | Uppdaterade versioner av God of War och God of War II | |
2011 | Ico & Shadow of the Colossus Collection | Uppdaterade versioner av Ico och Shadow of the Colossus | |
Metal Gear Solid HD Collection | Remastrade versioner av Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , Metal Gear Solid 3: Snake Eater och Metal Gear Solid: Peace Walker | ||
Xbox 360 | |||
2012 | PlayStation All-Stars Battle Royale | PlayStation Vita | Utveckling av PlayStation Vita-versionen av spelet |
2013 | Blomma | Playstation 4 | En uppdaterad version av det ursprungliga PlayStation 3-spelet |
PlayStation Vita | |||
2014 | Titanfall | Xbox 360 | Utveckling av Xbox 360-versionen av spelet |
2015 | Uncharted: Nathan Drake Collection | Playstation 4 | Uppdaterade versioner av Uncharted: Drake's Fortune , Uncharted 2: Among Thieves och Uncharted 3: Drake's Deception |
Gravity Rush remastrad | |||
2018 | Skuggan av Kolossen | Remake av Shadow of the Colossus | |
2020 | Demons själar | PlayStation 5 | Demon's Souls Remake |