Santa Monica Studio

Santa Monica Studio
Sorts dotterföretag
Bas 1999
Grundare Allan Becker
Plats  USA : Playa Vista,Los Angeles,Kalifornien
Nyckelfigurer Yumi Young
(studiochef)
Industri datorspelsindustrin
Produkter datorspel
Antal anställda cirka 250+ (2021) [1]
Moderbolag PlayStation Studios
Hemsida sms.playstation.com

Santa Monica Studio  är ett amerikanskt dotterbolag till PlayStation Studios som är specialiserat på utveckling av datorspel . Studion grundades 1999 av Allan Becker och låg ursprungligen i Santa Monica , Kalifornien . Sedan 2014 har huvudkontoret legat i Playa Vista, Los Angeles .

Historik

Santa Monica Studio grundades av Allan Becker 1999, en mångårig Sony-anställd som ville "bryta sig ut ur Sony Computer Entertainments företagsgrupp City of Foster". Studion grundades i ett kontor nära utvecklaren Naughty Dog och flyttade sedan till en tegelbyggnad i förorten Santa Monica, Kalifornien [2] . Pennsylvania Stationsbyggnad kommer att vara ockuperad i femton år [3] . För deras debutspel Kinetica beslutade Santa Monica Studio att lägga ner PlayStation-konsolen och istället utveckla ett spel för den kommande PlayStation 2. En spelmotor utvecklades för Kinetica och framtida spel. Även om spelet var under utveckling under studions grundfas, fokuserade producenten Shannon Studstill på att släppa spelet för att bevisa för Sony att Santa Monica Studio kunde leverera en produkt i tid och inom budget. Kinetica släpptes i tid 2001, samtidigt som studion hölls inom budget. Efter det gick studion vidare till deras nästa projekt kallat God of War [2] .

Santa Monica Studio har även fungerat som en affärsinkubator för indiestudior som Thatgamecompany . Thatgamecompany samarbetade med Santa Monica Studio på Journey [2] [4] .

I mars 2012 hade Becker gått med i Japan Studio och Shannon blev Santa Monica Studios "Senior Director of Development". I januari 2014 tillkännagavs studions flytt till Playa Vista, Los Angeles. Ett okänt antal anställda sades upp i februari samma år på grund av att spelet under utveckling lades ner, inklusive Stig Asmussen, som ledde det inställda projektet [5] [6] . Studioflytten slutfördes den 22 juli 2014 [3] .

I mars 2020 lämnade Studstill Santa Monica Studio för att leda en ny utvecklingsstudio som drivs av Stadia . Därefter befordrades Yumi Yang, en långvarig kollaboratör och tidigare chef för utveckling, till chef för studion [7] .

Spel utvecklade

År namn Plattform
2001 Kinetica PlayStation 2 , PlayStation 4
2005 Gud av krig PlayStation 2, PlayStation 3 , PlayStation Vita
2007 God of War II
2010 Krigsguden III PlayStation 3 , PlayStation 4
2013 God of War: Ascension Playstation 3
2018 Gud av krig PlayStation 4, Windows
2022 God of War: Ragnarök PlayStation 4, PlayStation 5

Anteckningar

  1. Santa Monica Studio . Hämtad 10 maj 2021. Arkiverad från originalet 30 januari 2021.
  2. ↑ 1 2 3 Huset som krigsguden byggde : Sony Santa Monica-IGN  . Hämtad 9 juni 2021. Arkiverad från originalet 4 augusti 2020.
  3. ↑ 1 2 Sony Santa Monica avslöjar sin nya   logotyp ? . PlayStation.Blog (22 juli 2014). Hämtad 9 juni 2021. Arkiverad från originalet 21 oktober 2021.
  4. Martin Robinson. Inuti Santa Monica Studios, Sonys utvecklingskommun  . Eurogamer (15 mars 2013). Hämtad 9 juni 2021. Arkiverad från originalet 16 april 2016.
  5. Uppsägningar Hit God of War Studio Sony Santa Monica -  IGN . Hämtad 9 juni 2021. Arkiverad från originalet 14 november 2019.
  6. Wesley Yin-Poole. God of War-utvecklaren Sony Santa Monica drabbas av uppsägningar  . Eurogamer (19 mars 2014). Hämtad 9 juni 2021. Arkiverad från originalet 30 december 2017.
  7. Yumi Yang utsågs till ny chef för Sony Santa Monica  Studio . GamesIndustry.biz . Hämtad 9 juni 2021. Arkiverad från originalet 29 april 2020.