Dark Souls III | |
---|---|
Officiell boxkonst | |
Utvecklaren | Från programvara |
Utgivare |
Bandai Namco Entertainment FromSoftware (JP) |
Lokaliserare | Ny skiva |
Del av en serie | Själar |
Annonsdatum | 15 juni 2015 |
Utgivningsdatum |
PlayStation 4, Xbox One:![]() ![]() Windows: ![]() |
Genre | actionrollspel |
Åldersbetyg _ |
ACB : MA15+ - Mogen 15+ CERO : D - Ålder 17 och uppåt ESRB : M - Mogen PEGI : 16 RARS : 18+ USK : 16 |
Skapare | |
Ledare |
Hidetaka Miyazaki Isamu Okano |
Producent | Atsuo Yoshimura |
Spel designer | Yui Tanimura |
Programmerare | juni Ito |
Målare | Makoto Sato |
Kompositörer |
Motoi Sakuraba Yuka Kitamura Tsukasa Saito Nobuyoshi Suzuki |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows Xbox One PlayStation 4 |
motor |
PhyreEngine (modifierad) Havok ( fysikmotor ) YEBIS2 (posteffekter) |
Spellägen |
single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [2] , franska [2] , italienska [2] , tyska [2] , spanska [2] , polska [2] , ryska [2] , brasiliansk portugisiska [2] , förenklad kinesiska [2] , traditionell kinesiska [2] , japanska [2] och koreanska [2] |
transportörer |
digital distribution , optisk skiva |
Systemkrav _ |
Microsoft Windows
Minimum:
Utvalda:
|
Kontrollera |
tangentbord och mus gamepad |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Dark Souls III (ダ ークソウルIII Da:ku So:ru Tsuri: , Dark Souls 3 ) är ett Action/RPG -videospel utvecklat av FromSoftware för Windows , PlayStation 4 och Xbox One . Spelet tillkännagavs den 15 juni 2015 på Microsoft -konferensen som en del av E3 2015- utställningen . Spelet släpptes den 24 mars 2016 i Japan för Xbox One och PS4. Spelet släpptes över hela världen på konsoler och PC den 12 april 2016.
Rykten om lanseringen av spelet dök upp några veckor före utställningen " E3 2015 ", som åtföljdes av läckage av skärmdumpar och annan information. Det officiella tillkännagivandet ägde rum den 15 juni vid Microsoft -konferensen , under vilken en CGI -video visades [3] . Spelet släpptes den 24 mars 2016 i Japan för PlayStation 4 och Xbox One-plattformarna . Spelet släpptes över hela världen den 12 april 2016 på PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows [4] .
Den 25 oktober 2016 släpptes det första tillägget "Ashes of Ariandel".
Den 28 mars 2017 släpptes det andra tillägget "The Ringed City".
Spelet utspelar sig i Lothric, vid korsningen mellan askherrarna. Huvudpersonen måste återföra dem till sina troner för att absorbera deras makt och slutligen bestämma Eldens roll i hela världens framtid. Vi fortsätter också med tidigare Souls -spel , i berättelsen spelar vi som icke-brinnande odöda, vilket kommer att antända den ursprungliga eldslågan.
Översättning av den inledande videon av spelet, som fungerar som en prolog:
Och verkligen. Slottet som kallas Lothric står där Ashs Lords länder sammanstrålar. När de erövrar norr är pilgrimerna övertygade om att de gamla legenderna inte ljuger. "Elden slocknar och askherrarna lämnar sina troner"
När elden är hotad, när klockan ringer, reser sig Ash Lords från sina gravar. Aldrick, skyddshelgon för djupet. Farron Undead Legion, Guardians of the Abyss. Och den dystre härskaren från den smutsiga huvudstaden är jätten Yhorm.
Men i verkligheten kommer överherrarna att lämna sina troner, och de oförbrända kommer att resa sig. Namnlös, förbannad odöd, ovärdig aska. Och det blev så. Icke-brännare letar alltid efter kol.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | (PC) 89/100 [5] (XONE) 87/100 [6] (PS4) 89/100 [7] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 8,5/10 [8] |
Famitsu | 38/40 [9] |
Game Informer | 9.25/10 [10] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8/10 [12] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9,5/10 [14] |
PC Gamer (Storbritannien) | 94/100 [15] |
Polygon | 7/10 [16] |
Daily Telegraph | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Väktaren | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
3D Nyheter | 9/10 [19] |
kanobu | 9/10 [20] |
PlayGround.com | 9,5/10 [21] |
Riot Pixels | 82/100 [22] |
" spelande " | 10/10 [23] |
Mail.ru spel | 9,5/10 [25] |
FLADDERMUS | 8,7/10 [24] |
stopgame.ru | Fantastiskt [26] |
Gameguru.ru | 9/10 [27] |
Spelet fick mestadels positiva recensioner. På aggregatorwebbplatsen Metacritic har spelet en genomsnittlig poäng på 89 av 100 baserat på 54 recensioner för PC-plattformen [28] . kritik[ vad? ] noterade i sina recensioner att From Software använde tidigare utvecklingar och kunde uppfylla alla önskningar från spelarna, vilket presenterade en värdig fortsättning på serien.
Den ryska spelpressen tog också emot spelet väl och gav det 90 av 100 baserat på 26 recensioner [29] . Journalister noterar världens dysterhet och intensiteten i spelet, såväl som den höga nivån av komplexitet.
Dark Souls III rankades tvåa i Årets RPG och trea i Årets Co-op [30] av Igromania .
Handlingen och interaktionerna med NPCs i Dark Souls presenteras så diskret och graciöst att det är lätt att missa viktiga möten och samtal på grund av ouppmärksamhet. Samtidigt kan konsekvenserna av de flesta handlingar inte förutsägas med all lust. - speltidningen " Igromania " [31] |
Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 3 294 533 personer [32] .
Partituret för Dark Souls III producerades av ett antal japanska och gästkompositörer: Yuka Kitamura (tidigare från Bloodborne ), Nobuyoshi Suzuki, Tsukasa Saito och Motoi Sakuraba. Soundtracket ingår i Collector's Edition och Apocalypse Edition, och gavs även för förbeställning.
Lista över låtar | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Författare | Varaktighet | ||||||
ett. | Dark Souls III | Yuka Kitamura | 05:22 | ||||||
2. | Föraning | Yuka Kitamura | 03:11 | ||||||
3. | Prolog | Yuka Kitamura | 04:56 | ||||||
fyra. | "Firelink Shrine" | Yuka Kitamura | 02:45 | ||||||
5. | Judex Gundyr | Tsukasa Saito | 04:30 | ||||||
6. | Wordt av Boreal Valley | Motoi Sakuraba | 06:13 | ||||||
7. | Curse Rotted Greatwood | Motoi Sakuraba | 03:48 | ||||||
åtta. | "Crystal Sages" | Motoi Sakuraba | 04:18 | ||||||
9. | "Djupets diakoner" | Nobuyoshi Suzuki | 04:41 | ||||||
tio. | "High Lord Volnir" | Motoi Sakuraba | 05:54 | ||||||
elva. | "Pontiff Sulyvahn" | Yuka Kitamura | 05:04 | ||||||
12. | Dansare i Boreal Valley | Yuka Kitamura | 03:14 | ||||||
13. | "Dragon Layer Armor" | Yuka Kitamura | 06:42 | ||||||
fjorton. | "Old Demon King" | Motoi Sakuraba | 03:54 | ||||||
femton. | "Oceiros, den förbrukade kungen" | Yuka Kitamura | 05:58 | ||||||
16. | "Ancient Wyvern" | Yuka Kitamura | 03:53 | ||||||
17. | Namnlös kung | Motoi Sakuraba | 04:27 | ||||||
arton. | "Abyss Watchers" | Yuka Kitamura | 04:43 | ||||||
19. | "Yhorm the Giant" | Yuka Kitamura | 06:57 | ||||||
tjugo. | "Aldritch, gudarnas uppslukare" | Motoi Sakuraba | 05:57 | ||||||
21. | "Lorian, äldre prins / Lothric, yngre prins" | Yuka Kitamura | 04:49 | ||||||
22. | "Soul of Cinder" | Yuka Kitamura | 05:52 | ||||||
23. | "Hemligt svek" | Yuka Kitamura | 05:25 | ||||||
24. | "Epilog (krediter)" | Yuka Kitamura | 09:06 | ||||||
02:01:42 |
![]() | |
---|---|
Tematiska platser |
|
I bibliografiska kataloger |
från programvara | Spel|
---|---|
Another Century's Episod Series |
|
Armored Core Series |
|
Echo Night -serien |
|
King's Field- serien |
|
Soul -serien | |
Andra spel |
|
Joystick Awards Game of the Year | Golden|
---|---|
| |
'Obs:' Symbol * indikerar nomineringar bland 8-bitars spel, ** - 16-bitars |