Operation Wolf

Operation Wolf
Utvecklaren Taito
Utgivare Taito , Taito America Corp., Ocean Software Ltd., NEC Avenue, etc.
Utgivningsdatum

original arkadversion 1987 ,
för Amiga , ZX Spectrum - 1988,
för NES - 1989,

för TurboGrafx-16 - 1990
Genre rullande shooter
Tekniska detaljer
Plattformar Arcades , C64 , DOS , CPC , MSX , ZX Spectrum , NES , Sega Master System , TurboGrafx-16 [1] [2]
Återsläppt för: PlayStation 2 , Xbox , Virtual Console, Windows
Spellägen single player , multiplayer för två spelare
transportörer patron , kompaktkassett , diskett (5,25 tum och 3,5 tum),
Kontrollera gamepad , ljuspistol , tangentbord , joystick

Operation Wolf är ett sidscrollande first-person shooter -videospel utvecklat och publicerat av Taito , ursprungligen för arkader men senare portat till ett antal andra plattformar.

Berättelse och gameplay

Målet med spelet är att befria fem krigsfångar som hålls i ett koncentrationsläger . Spelnivåer är en platt bild av landskapet, som långsamt rör sig längs skärmen. Fiendens soldater och militär utrustning (lastbilar, pansarvagnar, helikoptrar) rör sig över terrängen och skjuter kraftig eld mot spelkaraktären. Spelaren måste, genom att styra markören (eller skjuta från en ljuspistol ), om möjligt snabbt skjuta fienden så att hans spelbara karaktär får minimal skada. Ammunition fylls på genom att skjuta mot motsvarande ikoner som visas på skärmen (främst på platsen för de dödade motståndarna). Du kan också få bonusar genom att skjuta fåglar, höns och grisar som flyger på skärmen. För eld på civila (läkare och krigsfångar) förlorar spelaren hälsa.

Fiendens soldater kan, förutom att skjuta från skjutvapen, kasta handgranater mot spelaren och kasta knivar, som spelaren måste skjuta när han närmar sig. Skärmen visar mängden av spelarens ammunition, samt en stapel som indikerar hjältens hälsa .

Spelet har sex nivåer:

Efter att ha passerat kommer varje spelare att slåss med chefen (som regel en enhet med tungt beväpnade fordon).

Efter att ha klarat alla 6 nivåerna fortsätter spelet men med en högre svårighetsgrad och antalet fiender.

Det finns också en sjunde, hemlig nivå i NES -versionen av spelet . Du kan komma till det om du upprepade gånger trycker på Select- och J-Pad-knapparna medan du väljer nivåer på den andra oanvända handkontrollen. En egenskap hos denna nivå är kamerans orörlighet (spelaren rör sig inte). Efter att ha klarat den krediteras spelaren att ha klarat en av de sex nivåerna (Communication Center).

Management

Spelet utvecklades ursprungligen för arkadmaskiner utrustade med en kontroller i form av ett gevär med simulerad rekyl. Spelets popularitet ökade dock så snabbt att Operation Wolf på kortast möjliga tid portades till ett extremt stort antal plattformar - från rent spel, som NES , till professionella multimediastationer som Amiga . Vissa versioner av spelet stöder användningen av en enhet som en ljuspistol , andra ger markörkontroll uteslutande från en joystick.

Uppföljare

Betyg och åsikter

Recensioner
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
TV-spel4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[3]

Källor

  1. World of Spectrum Arkiverad 6 juni 2011 på Wayback Machine .
  2. Hall Of Light - databasen för Amiga Games Arkiverad 7 december 2008 på Wayback Machine .
  3. Operation Wolf  (port.)  // Videospel : dagbok. - 1991. - Agosto ( nummer 5 ). - S. 44-45 .