Ut springa

ut springa

Europeisk versionsomslag för Sega Genesis
Utvecklaren Sega AM2
Utgivare Sega
Del av en serie Out Run (spelserie)
Utgivningsdatum 20 september 1986
Genre bilsimulator
Skapare
Handledare Yu Suzuki
Producent Yu Suzuki
Spel designer Yu Suzuki
Programmerare Yuji Naka
Kompositör Hiroshi Kawaguchi
Tekniska detaljer
Plattformar arkadmaskin Sega Master System , Commodore 64 , Amstrad CPC , Sinclair ZX Spectrum , MSX , Commodore Amiga , Atari ST , PC-DOS , NEC PC Engine , Sega Mega Drive/Sega Genesis , Sega Game Gear , Sega Saturn , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo 3DS
motor Egen
Spelläge enda användare
Typ av skal Vertikal
Visa Raster , 320×224 (horisontell), 12 288 färger
arkadplattform
_
Sega System 32
CPU CPU: Z80 (@ 4 MHz)
Chips: YM2151 (@ 4 MHz) och Sega PCM (@ 15,625 kHz)
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Out Run ( ウトラン Auto Run ) , även känd som OutRun och Outrun  , är en bilsimulator från 1986 utvecklad av Yu Suzuki och Sega AM2 ursprungligen för videoarkadmarknaden. Därefter portades spelet till många andra populära plattformar.

I retrospektiva intervjuer hänvisade Yu Suzuki till Out Run som "inte ett racingspel, utan ett körspel".

Beskrivning

Out Run är ett racingspel i 3D där spelaren kör en Ferrari Testarossa Spider -bil från en tredjeperson bakifrån [1] . Kameran är placerad nära marken, vilket simulerar körpositionen för en Ferrari och begränsar spelarens sikt på avstånd. Vägen kröker, stiger och faller [2] , vilket ökar spelets svårighetsgrad genom att dölja inkommande hinder som trafik som spelaren måste undvika [3] . Målet med spelet är att komma i mål inom en viss tid, innan timern längst upp på skärmen [4] går ut . Spelvärlden är uppdelad i flera stadier, som var och en avslutas med en kontrollpunkt, och att nå slutet av etappen ger ytterligare tid [5] .

Vid tidpunkten för lanseringen var spelet unikt i sin förmåga att välja rörelsens väg. Före varje kontrollpunkt finns det en gaffel som låter spelaren välja en av två vägar (ett liknande förgreningssystem användes också i 1983 Atari/Tatsumi -spelet TX-1 , men i det spelet bestämde valet av den fjärde vägen den femte vägen också).

Det fanns två utformningar av maskinen - en vanlig arkadbil med ratt och växelspak, samt gas- och bromspedaler, och en version med ett säte som liknade mer en Testarossa i ryggen . Den vanliga versionen fanns också i två versioner - full-size och mini.

Spelet var en av arkadsuccéerna och anses vara ett av de bästa arkadracingspelen. Dess popularitet berodde på den innovativa motorn, förmågan att välja musik och rörelsens väg. Grafiken spelade också en viktig roll, utsikten från baksidan av bilen, vilket gav spelarna en större känsla av fart än i de flesta tidigare släppta racingspel, som använde en vy från ovan ("helikopter"). Liksom andra Sega -spel på den tiden, som After Burner , Space Harrier eller Power Drift , använde Out Run en teknik för att skala tvådimensionella objekt på en automatskärm till tre dimensioner ( superscalar technology ), som ansågs vara en av de mest avancerade under en lång tid.


Musik

Spelet ackompanjerades av ett mycket populärt strandsoundtrack på den tiden, och gav möjlighet att välja ett av tre ljudspår som sändes över spelradion via imaginära frekvensmoduleringsradiokanaler som togs emot av radiomottagaren i Testarossa . Musiken komponerades av Hiroshi Miyauchi, som också har komponerat musik till andra Sega arkadspel . Spår:

Sega Genesis- porten i spelen innehöll också ett bonusspår som heter Step on Beat , och Sega Master System- versionen innehöll två andra som heter Shining Wind och Midnight Highway .

Releaser

Som en del av andra utgåvor

Uppföljare

I arkadspel var Out Runs uppföljare 1989 Turbo Outrun . Turbo Outrun var ett 16-sektionerat raklinjelopp från New York till Los Angeles . Medan spelet var visuellt överlägset originalet, saknade det spårval.

En andra uppföljare, OutRunners , släpptes 1992, som tog spelet tillbaka till sina rötter genom att ta tillbaka gafflar i vägen. I det här spelet, precis som i originalet, var det möjligt att tävla med åtta rivaler, förutsatt att fyra arkadmaskiner var anslutna. Detta spel var det mest framgångsrika för Sega System Multi 32 , och det sista framgångsrika 2D Sega -spelet .

Out Run fick 3D-grafik 2003 när OutRun 2 släpptes för arkadspel. Den baserades på samma idé som den ursprungliga Out Run , och innehöll flera licensierade Ferrari-bilar , inklusive Testarossa . Spelet portades till Xbox , porten inkluderade de hemliga bilarna från Daytona USA 2 och Sega Super GT och en helt spelbar version av den första Out Run .

2004 uppdaterades Arcade OutRun 2 och släpptes under namnet OutRun 2 SP .

Uppföljaren till OutRun 2 SP var OutRun 2006: Coast 2 Coast för PlayStation 2 , PlayStation Portable , Xbox och Microsoft Windows , som introducerade möjligheten att trimma bilar, samt OutRun 2 SP-läget - en komplett kopia av arkadspelet OutRun 2 SP .

OutRun Online Arcade är tillgängligt på PlayStation Network och Xbox Live -servrarna.

Tre versioner av Out Run har också släppts för hemmakonsoler : OutRun Europe , Battle Out Run och Out Run 2019 . En speciell version av Out Run fanns också på Sega Master System , med 3D-glasögon .

Recensioner och kritik

Betyg
Utgivare Kvalitet
ESS
  • 852 (Master System) [6]
  • 610 (Commodore 64) [7]
  • 873 (Atari ST) [8]
  • 822 (Amiga) [7]
Amstrad Action
  • 37 % (Amstrad CPC) [9]
Australian Commodore och Amiga Review
  • 95 % (Commodore 64) [10]
Commodore användare
  • 9/10 (Arcade) [11]
  • 67 % (Commodore 64) [12]
Dator- och videospel
  • 9/10 (Master System) [13]
  • 24/40 (Commodore 64) [14]
  • 8/40 (Amstrad CPC) [14]
  • 7/10 (Atari ST) [15]
  • 70 % (PC-motor) [16]
Krascha
  • 72 % (ZX Spectrum) [17]
drake
  • 4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor(Master System) [18]
Generation 4
  • 82 % (Master System) [19]
  • 78 % (Atari ST) [20]
joypad
  • 90 % (Mega Drive) [21]
glädjepinne
  • 90 % (Mega Drive) [22]
  • 79 % (Spelutrustning) [22]
Megatech
  • 58 % (Mega Drive) [23]
Sega-16
  • 9/10 (Mega Drive) [4]
Sinclair-användare
  • 81 % (ZX Spectrum) [24]
Svenska Hemdatornytt
  • 85 % (Mega Drive) [25]
Spelmaskinen
  • 72 % (Master System) [26]
  • 67 % (Commodore 64) [26]
  • 61 % (ZX Spectrum) [26]
  • 79 % (Atari ST) [27]
  • 75 % (Amiga) [28]
Luta
  • 17/20 (Master System) [29]
Din Sinclair
  • 8/10 (ZX Spectrum) [30]
Utmärkelser
entitet Tilldela
Golden Joystick Award (1988) Årets spel [31]
Golden Joystick Award (1988) Årets arkadspel [31]
Next Generation , [32] Retro Gamer , [33] Stuff , [34]
Time , [35] G4 , [36] KLOV , [37] NowGamer , [38] Yahoo , [39]
1001 videospel du måste spela innan du Dö [40]
Bästa spel genom tiderna
IGN [41] 4:e mest inflytelserika racingspelet
någonsin

Out Run mottogs positivt av kritiker och blev ett av de bästa spelen det året. [42] [15] [43]

I kulturen

Länkar

Anteckningar

  1. Out Run. - Storbritannien: Sega, 1987. - "Din bil: Ferrari Testarossa Cabriolet. 2-dörrars, 5-växlad"
  2. Edgeley, Clare (16 december 1986). Arcade Action . Dator- och TV-spel . Storbritannien: EMAP (63 (januari 1987)): 138–9. ISSN  0261-3697 .
  3. Edgeley, Clare (februari 1987). "Arkadmyntet" . SinclairUser . EMAP : 94-96. ISSN  0262-5458 . Arkiverad från originalet den 2 februari 2019.
  4. 1 2 Horowitz, Ken OutRun  . Sega-16 . Ken Horowitz (20 juli 2004). Datum för åtkomst: 6 februari 2012. Arkiverad från originalet den 20 november 2012.
  5. Hill, Giles Sega's Out Run: Ännu bättre än hjulet  . Registret . Situationspublicering (18 december 2013). Hämtad 14 april 2019. Arkiverad från originalet 14 april 2019.
  6. Out Run  // ACE  :  magazine. - Future plc, 1987. - November ( nr 2 ). - S. 58-9 . — ISSN 0954-8076 .
  7. 1 2 Out Run  // ACE  :  magazine. - Future plc, 1989. - Februari ( nr 17 ). — S. 68 . — ISSN 0954-8076 .
  8. Out Run  // ACE  :  magazine. - Future plc, 1988. - Juli ( nr 10 ). — S. 64 . — ISSN 0954-8076 .
  9. ↑ Action Test  : Out Run  // Amstrad Action :tidskrift. - Future Publishing, 1988. - Mars ( nr 30 ). - S. 46-47 . — ISSN 0954-8068 .
  10. Out Run // Australian Commodore and Amiga Review. - 1988. - Februari ( vol. 5 , nr 2 ). - S. 25-6 .
  11. Utkörning  //  EMAP _ :tidskrift. — Commodore-användare, 1987. - Mars ( nr 42 ). — ISSN 0265-721X .
  12. Out Run  recension //  EMAP :tidskrift. — EMAP, 1988. - December ( nr 63 ). — ISSN 0265-721X .
  13. "Recensioner: Out Run". Dator- och TV-spel . EMAP(72): 98-9. Oktober 1987. ISSN  0261-3697 .
  14. 1 2 Out Run  // Dator- och videospel  : tidning  . — EMAP, 1988. - Februari ( nr 76 ). — S. 25 . — ISSN 0261-3697 .
  15. 1 2 "OutRun". Dator- och TV-spel . EMAP(80): 30-1. Juni 1988. ISSN  0261-3697 .
  16. Bytesstorlek: PC Engine  // Dator- och videospel  : tidskrift  . - Future plc , 1991. - Mars ( nr 112 ). - S. 77 . Arkiverad från originalet den 14 april 2013.
  17. Out Run // Crash . - Newsfield, 1988. - Februari ( nr 49 ). - S. 22-23 . — ISSN 0954-8661 .
  18. Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (september 1988). "Datorernas roll". drake . TSR Inc. (137): 88-93. ISSN  1062-2101 .
  19. Franchi, Robert; Sportouch, Michael. Out Run  (fr.)  // Generation 4  : magazine. — Nr 2 . _ S. 43 .
  20. Test: Outrun  (fr.)  // Génération 4 : magazine. - 1988. - Septembre ( nr 5 ) . — S. 32 .
  21. OutRun  (fr.)  // Joypad : magazine. - Yellow Media, 1991. - Novembre ( nr 1 ) . - S. 40-41 . — ISSN 1163-586X .
  22. ↑ 1 2 OutRun  (fr.)  // Joystick: magasin. — Anuman Interactive. — Nr 20 . _ - S. 134 & 166 . — ISSN 1145-4806 .
  23. Out  Run //  MegaTech :tidskrift. — EMAP, 1992. - Juni ( nr 6 ). - S. 77 . — ISSN 0964-5764 .
  24. "Outrun". SinclairUser . EMAP(105): 60-1. November 1990. ISSN  0262-5458 .
  25. "Utlopp". Svenska Hemdatornytt [ Swed. ] (10): 33 och 72. december 1991.
  26. 1 2 3 Testabuster: Out Run  //  The Games Machine :tidskrift. - Newsfield, 1988. - Februari ( nr 3 ). - S. 60-1 . — ISSN 0954-8092 .
  27. Out Run  //  The Games Machine :tidskrift. - Newsfield, 1988. - Juni ( nr 7 ). — S. 66 . — ISSN 0954-8092 .
  28. Out Run  //  The Games Machine :tidskrift. - Newsfield, 1989. - Januari ( nr 14 ). — S. 40 . — ISSN 0954-8092 .
  29. Out Run  (fr.)  // Tilt :tidskrift. - 1987. - Decembre ( nr 49 ) . — S. 98 . Arkiverad från originalet den 11 november 2011.
  30. OutRun (nedlänk) . Din Sinclair . Dennis förlag. Datum för åtkomst: 24 december 2015. Arkiverad från originalet den 6 januari 2016. 
  31. 1 2 Golden Joystick Awards 1998  // Dator- och videospel  : tidskrift  . - Future plc, 1988. - Maj ( nr 79 ). — S. 39 . — ISSN 0261-3697 .
  32. "Topp 100 spel genom tiderna" . nästa generation . Imagine Publishing (21): 55. september 1996. ISSN  1078-9693 . Arkiverad från originalet 2017-02-03. Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  33. "Top 10 retrospel". retro gamer . Livepublicering (1): 30 januari 2004. ISSN  1742-3155 .
  34. 100 Greatest Games, Stuff (Dennis Publishing): 116–126, oktober 2008 
  35. TIME personal All-TIME 100 videospel . Tid (15 november 2012). Hämtad 11 april 2019. Arkiverad från originalet 7 mars 2016.
  36. Topp 100 spel . G4 . G4 Media (2012). Hämtad 11 april 2019. Arkiverad från originalet 23 november 2014.
  37. McLemore, Greg Vår lista över de 100 bästa myntstyrda videospelen . Killer Lista över videospel . Hämtad 11 april 2019. Arkiverad från originalet 18 mars 2019.
  38. 100 största retrospel . NowGamer . Imagine Publishing (2010). Hämtad 11 april 2019. Arkiverad från originalet 6 januari 2016.
  39. 100 bästa datorspel genom tiderna (länk ej tillgänglig) . Yahoo! (2006). Hämtad 11 april 2019. Arkiverad från originalet 1 augusti 2005. 
  40. Mott, Tony. 1001 videospel du måste spela innan du dör . - New York, New York: Universe Publishing, 2013. - S.  121 . — ISBN 978-0-7893-2090-2 .
  41. De 10 mest inflytelserika racingspelen någonsin . IGN (3 april 2015). Datum för åtkomst: 24 december 2015. Arkiverad från originalet den 6 januari 2016.
  42. Penn, Gary; Kidd, Graeme & Stone, Ben (april 1987), A Day at the Seaside , Crash ( Newsfield ) (nr 39): 31, ISSN 0954-8661 , < https://archive.org/details/Crash_No._39_1987- 04_Newsfield_GB/page/n29 > 
  43. OutRun Goes Gold  // Sinclair User  : magazine  . — EMAP, 1987. — Juli ( nr 64 ). — S. 20 . — ISSN 0262-5458 .