Arkadmaskin ( arkadmaskin , mynt-op ) - ett ställ med utrustning för att lansera spel, vanligtvis av arkadgenren , installerad på offentliga platser, spelrum etc. Många kända datorspel dök först upp på spelautomater och först efter en tid portad på konsoler och hemdatorer . Å andra sidan är spelautomater ibland sammansatta på basis av konventionella datorer och spelkonsoler.
Arkadspelens "guldålder" brukar definieras som perioden från slutet av 1970-talet till mitten av 1980-talet. Med undantag för en kort återupplivning i början av 1990-talet har arkadindustrin i väst generellt gått tillbaka. Det kunde inte konkurrera med marknaden för hemvideospelskonsoler som Sony PlayStation , Microsoft Xbox och Nintendo , som ökade deras grafik- och spelkapacitet och sänkte kostnaderna. I öst håller arkadspelsindustrin fortfarande sitt eget [1] .
Arkadmaskiner kan variera mycket i design beroende på vilka spel de är avsedda för, och vissa maskiner kanske inte innehåller allt av följande:
I de flesta fall är spelautomaten designad i enlighet med spelet som lanserades på den, för detta används målarritningar och klistermärken.
Spelautomater har många typer av fodral ("skåp"), några av dem är designade för ett specifikt spel. De vanligaste kroppstyperna är vertikala ( upprättstående ), horisontella ( cocktail , bord ) och sittande ( sitta ) .
Den mest använda fodraltypen. Trä eller metall, cirka två meter hög, med en kontrollpanel strax över midjehöjd och en display vinkelrät mot den i ögonhöjd.
Kontrollenheter är som regel joysticks (två joysticks för spel där två spelare kan delta), olika knappar för skytte och andra spelhandlingar, samt knappar för att komma in i spelet (varje spelare har sin egen). Ibland används styrkula istället för joysticks .
Om spelautomaten är ett racingspel kan en ratt och andra bilspecifika kontrollenheter (som pedaler) användas istället för en joystick . Precisionsspel kan använda lätta pistoler anslutna till maskinen med kablar, eller fasta vapenformade joysticks med en avtryckare på änden (Zombie Raid och äldre arkadskjutbanor )
Det är ett lågt rektangulärt bord med kontrollenheter placerade på motsatta långa eller (sällan) kortsidor. Monitorn är placerad horisontellt i mitten av bordet och två spelare ser den från olika vinklar. I spel med överföring av kontroll ser varje spelare på sin tur en bild vänd mot honom av rätt sida. Det finns spel för 4 spelare som Warlords .
För ett antal spel släpptes horisontella versioner tillsammans med vertikala. Horisontella spelautomater var populära på 1980-talet på grund av deras relativt små dimensioner och möjligheten att använda dem som bord (vilket är praktiskt till exempel i barer).
Vanligtvis gjord av en kombination av metall och färgad plast, den har en stor display med relativt liten höjd på själva maskinen. Som regel är sådana skrov lättare än vertikala och lättare att underhålla. Spelaren sitter på en stol framför maskinen. Maskiner av denna typ är vanligast i japanska spelklubbar.
Används för spel som involverar en enskild spelare under lång tid, vanligtvis racing eller flygsimulatorer . I detta fall motsvarar kontrollanordningarna utrustningen i hytten på motsvarande fordon. Sätet för spelaren är en del av själva maskinen och kan röra sig och vibrera beroende på spelsituationen.
Kabinen-kabinen ( cockpit/miljöskåp ) ligger nära deluxe-väskan. Spelaren är placerad inuti spelautomaten. Exempel på spel i en sådan korpus är Star Wars , Sinistar , Discs of Tron .
Minifodral ( mini , cabaret ) är mindre versioner av vertikala fodral, med en mindre display. Deras fördelar är att de sparar utrymme i rummet och är lätta att använda för barn.
Spelautomater är tänkta att löna sig för sin ägare, vilket kräver inblandning av spelare. Förutom designen av fodralet underlättas detta av olika videor (inklusive fragment av spelet) som rullar på skärmen på maskinen medan ingen spelar på den. Dessutom är det önskvärt för ägaren att justera spelets svårighetsgrad i enlighet med besökarnas skicklighet, och ett antal maskiner ger lämpliga inställningar.
Arkadspel är vanligtvis lätta att lära sig, vilket kan tilltala nybörjare. För att förhindra att spelaren ockuperar maskinen under en orättvist lång tid finns det en tidsgräns i spelmenyerna (inklusive tipset för spelet och till och med i läget för att ange vinnarens namn). Å andra sidan har spelaren möjlighet att spela lika många gånger som han betalade - till exempel motsvarar ett spel "liv" (försök) ett mynt.
Vissa entusiaster sätter ihop spelautomater på egen hand baserat på vanliga IBM PC -kompatibla datorer och kör emulatorer av gamla spel, som MAME , på dem . I det här fallet kan många olika spel implementeras i en maskin.
Med tillkomsten av högpresterande hemdatorer har spelautomater förändrats. I spelautomater har genrer som går att spela hemma försvunnit. En utmärkande egenskap hos maskinerna var ett spel för flera spelare och utrustning som var otillgänglig för den genomsnittliga användaren (till exempel ett skjutgalleri ). Förutom rent "automatiska" spel ( flipperspel , airhockey , kicker ) är två genrer mest populära: bilsimulator och rälsskjutare . På 2000-talet började dansmaskiner baserade på spelserien Dance Dance Revolution bli populära . Det finns också arkadmuseer där du kan spela arkadautomater från 1980- och 1990 -talen i modern tid.
Sökandet efter en specifik modell av en flipperspel är huvudhandlingen i Haruki Murakamis roman Pinball 1973 .