Riddare Lore
Knight Lore är ett äventyrsspel utvecklatoch publicerat av Ultimate Play The Game 1984. Spelet var det tredje i Sabreman- serien , efter Sabre Wulf och Underwurlde . Men till skillnad från tidigare spel i serien använde Knight Lore motorn " Filmation " , som simulerar tredimensionalitet med isometrisk projektion .
Knight Lore blev känt som det första "isometriska uppdraget"-spelet, och detta tillvägagångssätt har kopierats av många andra utvecklare [1] .
1984 vann spelet Golden Joystick Awards för "Årets spel" [2] .
Din Sinclair-tidning rankade spelet nummer två på sin lista över de 50 bästa spelen genom tiderna och kallade spelet "ett av de viktigaste (och bästa) spelen som någonsin skrivits för Speccyen " . ) [3] .
Plot
En man som har blivit förtrollad och blivit en varulv reser till slottet för att besöka den döende trollkarlen Melchior för att hjälpa till att befria honom från förtrollningen. Det finns bara 40 dagar och nätter att söka efter en dryck som kan förstöra häxkonst, annars kommer hjälten att förbli en varulv för alltid.
Spelupplägg
Spelaren tar återigen rollen som Sabreman; han måste hitta mäster Melchior och gå runt hela slottet för att hitta ingredienserna som krävs för drycken. När ingredienserna har samlats in måste de levereras till Melchior och sänkas ner i den väntande kitteln. Om uppdraget slutförs framgångsrikt inom 40 dagar, så får Sabreman en befrielse från lykantropins förbannelse , som han fick av Wulf i spelet Sabre Wulf .
Själva varulvens förbannelse spelar en viktig roll. Spelaren startar spelet som Sabreman och förvandlas då och då till en varg när dagen förvandlas till natt (övergången visas av en indikator på solens och månens rörelse, längst ner till höger på skärmen). I ögonblicket av förvandlingen (till en varg eller rygg) upplever Sabreman ett kort anfall (animerat med lite humor) och är sårbar för fiender och faror. Vissa fiender (inklusive Melchiors kittel) kommer att attackera Sabreman som en varulv, vilket gör tidpunkten för spelarens handlingar viktig.
Inflytande
De implementerade teknologierna och lösningarna inom speldesign har påverkat många spel, bland vilka det finns ett antal ikoniska. Retro Gamer recenserar 8 "bra" spel som har influerats av Knight Lore : Fairlight , Batman , Sweevo's WorldSkaffa Dexter, The Last Ninja , La abadía del crimen, Kadaver, Solståndet[12] .
Anteckningar
- ↑ Persondator "ZX-Spectrum": Tillämpad grafik . - Moskva: Inforkom, 1993. - T. 1. - S. 38, 53. - 207 sid.
- ↑ C&VG nummer 44 sid 122 . Hämtad 11 maj 2022. Arkiverad från originalet 18 januari 2016. (obestämd)
- ↑ "Topp 50 spel genom tiderna". Din Sinclair (Imagine Publishing). november 2004.
- ↑ Amstrad Action , 1985 .
- ↑ Amtix , 1985 .
- ↑ Knight Lore, dator- och videospel, 1985 .
- ↑ Crash , 1985 .
- ↑ Parrish, 2007 .
- ↑ Bourne, 1985 .
- ↑ Ditt spektrum , 1985 .
- ↑ 30 år av arv, 2014 , sid. 25.
Litteratur
- Knight Lore: 30 years legacy (engelska) // Retro Gamer : journal. — Live Publishing, 2014. — Nej . 126 . - S. 20-27 .
- Amsyclopedia - Knight Lore // Amstrad Action. - Future plc , 1985. - Oktober ( nr 1 ). - S. 56-57 . — ISSN 0954-8068 .
- Bourne, Chris. Spectrum Software Scene - Knight Lore (okänd) // Sinclair User . - 1985. - Februari ( № 35 ). - S. 23 . — ISSN 0262-5458 .
- Caoili, Eric Knight Lore Remake släppt . GameSetWatch (12 maj 2010). Hämtad 9 augusti 2015. Arkiverad från originalet 9 augusti 2015. (obestämd)
- Carroll, Martin. Knight Lore: A 30-Year Legacy // Retro Gamer . - 2014. - Mars ( nr 126 ). - S. 20-27 . — ISSN 1742-3155 .
- C&VG:s Golden Joystick Awards (engelska) // Dator- och videospel . - Future plc , 1985. - Juni ( nr 44 ). — S. 122 . — ISSN 0261-3697 .
- The Classic Game : Knight Lore // Retro Gamer . - 2006. - Januari ( nr 20 ). - S. 74-77 . — ISSN 1742-3155 .
- Cundy, Matt Gaming ord och fraser som du aldrig hört längre . GamesRadar (26 juni 2009). Hämtad 9 augusti 2015. Arkiverad från originalet 9 augusti 2015. (obestämd)
- Davison, Pete Terry Cavanaghs senaste kommer att få din hjärna att explodera . USgamer (20 september 2013). Datum för åtkomst: 8 mars 2016. Arkiverad från originalet 8 mars 2016. (obestämd)
- Spelindex - Knight Lore (okänd) // Amtix. - 1985. - November ( № 1 ). - S. 102 . — ISSN 0952-3022 .
- Garcia-Panel, Oscar Knight Lore och den tredje dimensionen . Välspelat 2.0: TV-spel, värde och mening 62–73. Pittsburgh : ETC Press (2010). Hämtad 6 november 2017. Arkiverad från originalet 6 november 2017. (obestämd)
- Gillen, Kieron Wolf Like Me: Knight Lore . Sten, papper, hagelgevär (14 maj 2010). Hämtad 9 augusti 2015. Arkiverad från originalet 9 augusti 2015. (obestämd)
- Homebrew (engelska) // Retro Gamer . - 2010. - Juni ( nr 78 ). — S. 100 . — ISSN 1742-3155 .
- Jaga, Stuart. The Ultimate Hero: A Complete History of Sabreman // Retro Gamer . - 2010. - Februari ( nr 73 ). - S. 24-31 . — ISSN 1742-3155 .
- Låt folket bestämma resultatet! (engelska) // Din Sinclair . - 1993. - September ( nr 93 ). — S. 11 . — ISSN 0269-6983 .
- Joystick Jury - Knightlore (Okänd) // Your Spectrum . - 1985. - Mars ( № 12 ). - S. 33 . — ISSN 0269-6983 .
- Knight Lore (engelska) // Dator- och videospel . - Future plc , 1985. - Januari ( nr 39 ). — S. 28 . — ISSN 0261-3697 .
- Knight Lore (okänd) // Crash . - 1985. - Januari ( nr 12 ). - S. 16-17 . — ISSN 0954-8661 .
- Kumar, Mathew. Knight Lore // 1001 videospel du måste spela innan du dör (neopr.) / Mott, Tony. — New York: Universum, 2010. - S. 84 . — ISBN 978-0-7893-2090-2 .
- McWhertor, Michael Rare Replay för Xbox One inkluderar 30 sällsynta spel för $30 (uppdatering) . Polygon (15 juni 2015). Hämtad 16 juni 2015. Arkiverad från originalet 16 juni 2015. (obestämd)
- Parrish, Peter Knight Lore . Eurogamer (20 augusti 2007). Hämtad 9 augusti 2015. Arkiverad från originalet 9 augusti 2015. (obestämd)
- Populära omröstningsresultat (okänt) // Popular Computing Weekly. - 1985. - 24 januari ( vol. 4 ). - S. 14 . — ISSN 0265-0509 .
- En sällsynt ras // Retro Gamer . - 2006. - Januari ( nr 20 ). - S. 26-33 . — ISSN 1742-3155 .
- Ringall, Julian Die Zzap-Ecke: Neus aus England (tyska) // Happy Computer : magazin. - 1986. - Juni ( Nr. 32 ). — S. 165 . — ISSN 0344-8843 .
- Signor, Jeremy Retronauts: The Continued Relevance of Isometric Games . USgamer (19 december 2014). Hämtad 9 augusti 2015. Arkiverad från originalet 9 augusti 2015. (obestämd)
- Spectrum: The Remake // PC Zone . - Future plc , 1999. - Oktober ( nr 81 ). — S. 60 . — ISSN 0967-8220 .
- Scullion, Chris Hur spelen i "Rare Replay" lade grunden för några av dagens största titlar . Vice (11 augusti 2015). Hämtad 22 augusti 2015. Arkiverad från originalet 22 augusti 2015. (obestämd)
- Stafford, Graham. Design Design Game Design (Okänd) // Crash . - 1986. - Juni ( nr 29 ). - S. 50-51 . — ISSN 0954-8661 .
- YS Top 100 Speccy Games (engelska) // Your Sinclair . - 1991. - December ( nr 72 ). — S. 29 . — ISSN 0269-6983 .
- Whitehead, Dan Rare Replay Review . Eurogamer (4 augusti 2015). Hämtad 9 augusti 2015. Arkiverad från originalet 9 augusti 2015. (obestämd)
- Whitehead, Dan De 50 bästa Speccy-spelen någonsin! . Din Sinclair . Hämtad 9 augusti 2015. Arkiverad från originalet 12 september 2015. (obestämd)
Länkar
Tematiska platser |
|
---|
Ultimate Play the Game Company |
---|
Personligheter | Tim och Chris Stamper |
---|
Spel | 1983 |
|
---|
1984 |
|
---|
1985 |
- Alien
- nattskugga
- Gunfight
- Entombed
- Imhotep
- Outlaws
- Dragon Skull
|
---|
1986 |
|
---|
1987 |
|
---|
Övrig |
- Mire
- Jetman
- Sabre Wulf (2004)
- Jetpac
|
---|
|
---|
Övrig |
|
---|