Ett arkadsystem eller arkadplattform är ett specialiserat datorsystem vars enda syfte är att köra olika videospel ( arcades ) på det; inbyggd i en arkadmaskin . Ett sådant arkadsystem (plattform) kan också göras i form av ett enda kort ; dock kan ett sådant huvudkort inkludera valfritt antal underkort som en förlängning .
De tidigaste arkadsystemen var inte baserade på mikroprocessorer och exekverade ingen kod (de var inte programmerbara), utan byggdes som tillståndsmaskiner : logiska grindar var placerade på brädorna som kodade elementen i spelet. Nästa generation av arkadplattformar byggdes redan med hjälp av mikroprocessorer, och spelkoden var oskiljaktigt kopplad till plattformen: det tryckta kretskortet innehöll fabrikstillverkade ROM - chips med firmware som inte kunde ändras.
Senare separerade tillverkarna plattformarnas kod och hårdvara, vilket gjorde det möjligt för ägaren att ändra spelen för arkadmaskinen på samma sätt som användaren av spelkonsolen bytte spelkassetterna i den . Den första standardiserade plattformen av denna typ var DECO Cassette System , släppt 1980 av Data East. Både tillverkare och ägare av arkadplattformar gynnades av separationen av mjukvara och hårdvara : den förra tillät lanseringen av färre plattformar, vars produktionskostnader var höga, och fler videospel, som spenderades på färre resurser; för den senare innebar separationen möjligheten att ändra speluppsättningen i en arkadmaskin till ett lägre pris med mindre ansträngning.