Sega NAOMI 2

Sega NAOMI 2 ( New A rcade Operation Machine I dea ) är ett arkadsystem, efterföljaren till Sega NAOMI [1] arkadsystem . Den skapades av Sega 2000 [ 2] . NAOMI 2 etablerade sig vid den tiden som det kraftfulla riktmärket inom spelhallar, och utnyttjade Segas kunnande inom området och fungerade som en högkvalitativ ersättning för Sega HIKARU [3] . Det var också mer överkomligt än det mycket dyra (och svårprogrammerade) Sega HIKARU [4] arkadsystemet som föregick det .

Efter en omstrukturering under våren 2000, särskilt på grund av det dåliga kommersiella mottagandet av Dreamcast i Japan, fokuserade Sega om på arkadsektorn och släppte NAOMI 2 [5] på marknaden .

Beskrivning

NAOMI 2 är en akronym för New Arcade Operation Machine Idea . NAOMI översätts också från japanska som "skönhet" [6] och från hebreiska med "behaglighet" [7] .

Arkitekturen i NAOMI 2 liknar den hos föregångaren så spelen är kompatibla.

Systemet erbjuder förbättrad grafikprestanda tack vare de ökade grafikmöjligheterna hos den ursprungliga NAOMI-hårdvaran. Den är nu utrustad med två PowerVR CLX2-chips, ett VideoLogic ELAN-chip, och grafikminnet har fördubblats från 16MB till 32MB (fyra gånger så mycket som Dreamcast ), vilket gör att fler grafiska detaljer kan visas [8] [9] [10 ] .

GD-ROM-enheten levereras med en expansionsmodul som kallas DIMM-kort . Den innehöll ytterligare minne så att hela spelet kunde laddas in i RAM. Detta bör kompensera för de långsammare GD-ROM -> ROM-starttiderna och även minskat slitage på den optiska enheten. DIMM- och GD-ROM-kort är helt kompatibla med NAOMI och NAOMI 2 [3] .

NAOMI 2 kan, precis som sin föregångare, anslutas till nätverket med hjälp av NAOMI 2 satellitterminal [11 ] . 

VideoLogics ELAN, den T&L-styrda geometri-samprocessorn som används i NAOMI 2, har varit under utveckling sedan 1998, då det ursprungliga NAOMI-arkadsystemet och Dreamcast-konsolen [12] släpptes . Yu Suzuki var involverad i dess utveckling och insisterade på att den skulle ha tillräckligt med kraft för att stödja minst 10 miljoner polygoner per sekund tillsammans med alla effekter [13] .

Specifikationer

Processorer

Central Processing Unit
  • CPU: Hitachi SH-4 vid 200 MHz (SH7091)
  • Minne: 32 MB SDRAM vid 100 MHz
  • Arkitektur: 64-bitars
  • Minnesbandbredd: 800 MB/s
Geometrisk coprocessor
  • Geometrisk samprocessor: Modifierat VideoLogic-chip med Transformation & Lighting (T&L)-kontroll (kodnamnet ELAN)
  • Frekvens: 100MHz
  • Polygoner per sekund: 10 miljoner polygoner per sekund med 6 ljus
  • Ljuskällor som stöds:
    • Omgivningsljus _  _ _
    • Parallellbelysning _  _ _
    • Punktbelysning ( eng.  Point and Spot Lighting )
  • Minne: 32 MB
GPU
  • Två PowerVR2 (CLX2)
  • Pixelfyllnad: 2000 megapixlar per sekund [14]
  • Minne: 2 x 32 MB SDRAM vid 100 MHz
  • Arkitektur: 64-bitars per GPU (128-bitars totalt)
  • Minnesbandbredd: 800 MB/s per GPU (totalt 1,6 GB/s)
  • Grafiska effekter:
Ljud
  • Ljudchip : Yamaha ASIC ARM7 vid 45 MHz (64 kanaler stöds vid 48 kHz , 16-bitars ljud)
  • Minne: 8 MB RAM

Media

Kommunikation

  • RS232C-port

Porterade spel

  • JAMMA videostandard

BIOS

Liksom många system har NAOMI 2 BIOS genomgått flera förändringar, förutom flera versioner implementerade för zonindelning. Det finns 3 zoner i BIOS: USA, Japan och Export.

Vissa spel fungerar bara i en viss region . De första versionerna tillät inte användning av en GD-ROM-läsare och/eller länkstöd (så att samma spel kunde spelas på flera terminaler, varje gång utrustad med Naomi och spelet).

Lista över spel

Patron
Spel USA JAPAN EXPORTERA
Virtua Fighter 4 [16] x - x
Virtua Fighter 4 Evolution x - x
Virtua Striker 3 [3] x - x
GD Rom
Spel USA JAPAN EXPORTERA
Beach Spikers x x -
Virtua Fighter 4 - x -
Virtua Fighter 4 Evolution - x -
Virtua Fighter 4 Final Tuned - x -
Virtua Striker 3 x x -
Spelet Utvecklaren Utgivare Systemet År
Beach Spikers Sega-AM2 Sega NAOMI 2 GD-ROM 2001
Klubbkart Sega Sega NAOMI 2 2001
Club Kart: European Session Sega Sega NAOMI 2 2002
Club Kart Cycraft Sega Sega NAOMI 2 2003
Club Kart-pris Sega Sega NAOMI 2 2003
Inledande D Arcade Stage [17] Sega Rosso Sega NAOMI 2 GD-ROM 2002
Initial D: Arcade Stage 2 Sega Rosso Sega NAOMI 2 GD-ROM 2003
Initial D: Version 3 Sega Rosso Sega NAOMI 2 GD-ROM 2004
Initial D: Version 3 Cycraft Sega Rosso Sega NAOMI 2 GD-ROM 2005
Jet Squadron Sega Sega NAOMI 2 inställt
Kungen av Route 66 Sega Sega NAOMI 2 2002
Mobile Suit Gundam 0079 Card Builder Banpresto Sega NAOMI 2 satellitterminal 2005
Mobile Suit Gundam 0083 Card Builder Banpresto Sega NAOMI 2 satellitterminal 2007
Sega körsimulator Sega Sega NAOMI 2 2002
soulsurfare Sega Sega NAOMI 2 2002
Virtua Fighter 4 Sega-AM2 Sega NAOMI 2 * 2001
Virtua Fighter 4 Evolution Sega-AM2 Sega NAOMI 2 * 2002
Virtua Fighter 4 Evolution Ver. B Sega-AM2 Sega NAOMI 2 GD-ROM 2003
Virtua Fighter 4 Final Tuned Sega-AM2 Sega NAOMI 2 * 2004
Virtua Fighter 4 Ver. B Sega Sega NAOMI 2 GD-ROM 2001
Virtua Fighter 4 Ver. C Sega-AM2 Sega NAOMI 2 GD-ROM 2002
Virtua Striker III Sega-AM2 Sega NAOMI 2 * 2001
vilda ryttare Sega Sega NAOMI 2 2001
Världsmästare i fotboll Europeiska klubbar 2004-2005 Sega Sega NAOMI 2 satellitterminal 2005
Världsmästare i fotboll Europeiska klubbar 2005-2006 Sega Sega NAOMI 2 satellitterminal 2006
Klubbvärldsmästare i fotboll Serie A 2001-2002 Sega Sega NAOMI 2 satellitterminal 2002
Världsklubbmästare i fotboll Serie A 2001-2002 Ver.2 Sega Sega NAOMI 2 satellitterminal 2003
Världsklubbmästare i fotboll Serie A 2002-2003 Sega Sega NAOMI 2 satellitterminal 2003
Världsklubbmästare i fotboll Serie A 2002-2003 Ver.2 Sega Sega NAOMI 2 satellitterminal 2004
ZZ-c+g* - Kassett + GD-ROM ZZ-c+p ZZ-c+p ZZ-c+p ZZ-c+p

Anteckningar

  1. Sega tillkännager NAOMI2 nästa generations arkadsystem som använder Imagination Technologies PowerVR-grafikarkitektur . PowerVR (11 februari 2001).
  2. Artikel sur la sortie du Naomi 2 
  3. ↑ 1 2 3 DC-UK. 16 // NAOMI 2: Sega avslöjar sin nästa generations arkadhårdvara. - 2000. - S. 41.
  4. Fil:NextGeneration US  76.pdf . Sega Retro (24 augusti 2022). Hämtad: 24 augusti 2022.
  5. " Coin-op technologys debuts at JAMMA ". Edge [ engelska ] ] (91): 13 S. december 2000 . Hämtad 19 februari 2016 . Föråldrad parameter använd |month=( hjälp );Kontrollera datumet på |accessdate=( hjälp på engelska );|access-date=kräver |url=( hjälp ).
  6. Mike Campbell. Betydelse, ursprung och historia för namnet Naomi (2  ) . Bakom namnet . Hämtad: 24 augusti 2022.
  7. Mike Campbell. Namnets betydelse, ursprung och historia (1  ) . Bakom namnet . Hämtad: 24 augusti 2022.
  8. Données techniques sur le Naomi 2 
  9. Systemet Naomi 2 GD-ROM på system16.com 
  10. Detaljer om tekniker sur le système Naomi 2 de Sega 
  11. Naomi 2 Satellite Terminal sur system16.com 
  12. NEC introducerar PowerVR 3-D Engine . web.archive.org (6 december 1998). Hämtad: 24 augusti 2022.
  13. Fil:NextGeneration US  77.pdf . Sega Retro (24 augusti 2022). Hämtad: 24 augusti 2022.
  14. 90 //NASCAR Arcade/ Edge . - 2000. - S. 67.
  15. Initial D 3 Compact Flash Kit för GDS-0033
  16. Anthony Chau. Virtua Fighter 4 - Första intryck del 1 (Arcade  ) . IGN (3 juli 2001). Hämtad: 24 augusti 2022.
  17. The Arcade Flyer Archive - Videospelsreklamblad: Initial D - Arcade Stage, Sega . flyers.arcade-museum.com . Hämtad: 24 augusti 2022.

Se även

Relaterade artiklar

Länkar