Kuon

Kuon

Europeisk version av spelomslaget
Utvecklaren Från programvara
Förlag

Från Software Agetec

Hylla
Lanseringsdatum

1 april 2004 7 december 2004

28 april 2006
Genre överlevnadsskräck
Åldersbetyg
_
ESRB : Mogen 17+
PEGI : 16
Skapare
Spel designer Atsushi Taniguchi
Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation 2
Spellägen enda användare
Bärare dvd
Kontrollera gamepad
Officiell sida

Kuon  är ett överlevnadsskräckspel som släpptes för PlayStation 2 2004 i Japan och Amerika och 2006 i Europa . Spelet utvecklades och publicerades av From Software i Japan, släpptes i Amerika av Agetec och i Europa av Acclaim .

Plot

Handlingen utspelar sig i Japan under Heian-perioden i staden Kyoto , baserad på legenderna om kaidan [1] .

Konstiga saker händer i Mr Fujiwaras herrgård. Ägaren till godset är säker på att hans herrgård är förbannad, och uppmanar sin exorcist Doman att driva ut "onda andar". Hans döttrar, oroliga för sin fars långa frånvaro, går till herrgården för att söka. Väl på plats lämnar Kureha, den äldre systern, plötsligt Utsuki, och flickan, på jakt efter sin far, syster och sanning, lämnas ensam med Kuon-förtrollningens mardrömslika skapelser och hennes familjs inte mindre mardrömslika förflutna.

Huvudpersoner

Konceptet med spelet

Spelet var väldigt starkt påverkat av koncepten Onmyoudō och yin och yang .

Spelet är uppdelat i tre faser: Yin, Yang och Quon. Alla tre faserna kompletterar varandra i handlingen, och endast genom att gå igenom alla tre faserna kommer spelaren att kunna förstå historien fullt ut. Inledningsvis får spelaren välja mellan Yin- och Yang-faserna. Handlingarna för båda scenarierna slutar på samma ställe, och först då öppnar sig scenariot för den berömda japanska omyoji Abe no Seimei för spelaren.

Ritual "Quon"

Den lokala onmyoji Asiya Doman studerade mystiska mullbärsträd som en viss kinesisk resenär tog med till Japan. Träden hade en speciell kraft och kunde ge evigt liv om en speciell förbjuden ritual utfördes. Men medan han genomförde experiment, upptäckte Doman att evigt liv bara är en illusion, och som ett resultat av ritualen bör återfödelse inträffa, födelsen av en ny varelse utrustad med magiska krafter. Faktum är att mullbärsträd är två demoniska enheter - tvillingpojkar, vars mål var att skapa ett nytt mullbärsträd genom Kuon-ritualen, samma demon som de är. Silkesmaskar , som livnärde sig på löv från demoniska träd, producerade de fina sidentrådar som behövdes för ritualen. Efter att Kureha ramlade av en klippa, rådde tvillingarna Utsuki att lägga sin systers kropp i en flätad låda fylld med sidentrådar. Detta var början på ritualen. I lådan vaknade Kureha, sammansmältning (som kombinerades till en varelse, medan lådan fungerade som en slags kokong) med lik från andra varelser, till liv. Denna åtgärd måste upprepas 9 gånger, varje gång man valde ett större offer att slå samman. Annars började Kureha försvagas, hennes kropp började ruttna och hon kunde dö.

Efter att Kureha återupplivats, reser Doman till Fujiwara Manor för att undersöka konstigheterna som pågår där. Faktum är att han gissade att Kurehas död var början på mullbärsträdsritualen och orsaken till problem i herrgården. eftersom det ena trädet fanns på gården till templet där Doman och hans döttrar bodde, och det andra trädet var i Herren Fujiwaras trädgård. Han lämnar två olika brev till sina döttrar. Han ber Utsuki att ta hand om sin syster, och om han inte kommer tillbaka om några dagar, gå med sin syster till godset. Han uppmuntrar Kureha och lovar att förbereda allt för hennes nya sammanslagning.

Det finns ett ögonblick i spelet när Utsuki frågar tvillingarna vad de i flätad lådorna tycker. Tvillingarna svarar att de sover och har en lång, lång dröm. I den sista dialogen i Yins scenario, Utsuki med sin far, hänvisar Doman till henne som Kureha, och i tempelfängelsehålan finner Utsuki att hans lik sammanfogats med Kurehas. Medan hon läser sina dagböcker börjar Utsuki plötsligt tala med Kurehas röst om hur hon inte kunde ha gjort annars. Samma sak händer i templet nära mullbärsträdet, Utsuki skyller sig själv för Kurehas död i rösten från sin syster. Allt detta tyder på att Utsuki genomgår Kuon-ritualen och kan ha en lång, lång dröm [3] .

Utsuki, som tydligen smälter samman med sin syster, har nu en del av Kurehas personlighet, men spelet förklarar inte hur bara ett av ritualens offer hålls i utseende. I den sista scenen drar Utsuki Domans lik i en flätad låda och fullbordar på så sätt ritualen, som ett resultat ser den nyfödda mullbärsdemonen fortfarande ut som en liten Utsuki. Samtidigt varnar Abe no Seimei Sukuya att de helt enkelt inte vet vad som kan komma ut ur flätad lådan.

Demon Exorcism Ritual

Under spelets gång samlar alla tre karaktärerna på någon form av heliga metallspikar. Från anteckningarna från tjänarna på Fujiwara-godset blir det tydligt att dessa föremål var mycket värdefulla och, efter början av konstiga händelser i godset, gömdes de. I spelet kan du hitta ett omnämnande av en legend om en resenär som besegrade en mycket fruktansvärd demon genom att spika honom med heliga törnen. Demonen vred sig i vånda i tre dagar och dog så småningom. När han gick lämnade resenären tre metalllansar till byborna, ifall demonen skulle dyka upp igen. Dessa tre lansar är rituella vapen mot demoner. Men i Yang-fasen sätter Sakuya eld på ett mullbärsträd nära templet och dödar därigenom också demonen. Efter det fortsätter tvillingarna att gå i par, men den levande demonen släpar efter sig det förkolnade liket av de döda. Eftersom elementet i dessa demoner är ett träd, kan de förstöras av element i konflikt med det, det vill säga eld eller metall. I slutet dödar Abe no Seimei den andra demonen genom att sticka tre lansar i ett träd i godsets trädgård.

Det är värt att notera att trädet i trädgården på Fujiwara-sans gods redan hade tre hål från toppen till början av spelet. Detta tipsar spelaren om att någon tog ut spadarna, kanske Asia Doman själv.

Anteckningar

  1. Kuon (nedlänk) . kuon.agetec.com. Tillträdesdatum: 25 maj 2016. Arkiverad från originalet den 9 juni 2004. 
  2. 1 2 Kuon (nedlänk) . kuon.agetec.com. Tillträdesdatum: 25 maj 2016. Arkiverad från originalet den 9 juni 2004. 
  3. SHN Survival Horror Network. KUON Full HD 1080p/60fps Longplay Walkthrough Gameplay Ingen kommentar (6 december 2015). Hämtad 25 maj 2016. Arkiverad från originalet 19 april 2017.

Länkar