The Elder Scrolls

The Elder Scrolls

Seriens logotyp
Genre Action RPG
Utvecklare

Bethesda Game Studios 4J Studios

ZeniMax Online Studios
Förlag Bethesda Softworks , 2K-spel
Plattformar Lista MS-DOS
Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X
Nintendo Switch
Mobiltelefon
N-Gage
iOS
Android
Det första spelet The Elder Scrolls: Arena
(25 mars 1994)
Senaste spelet The Elder Scrolls: Blades
(28 mars 2019)
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

The Elder Scrolls (förkortat TES ; översatt från  engelska  som  "The Elder Scrolls") är en serie datorrollspel utvecklade av Bethesda Game Studios ochpublicerade av Bethesda Softworks . Spelen i serien förenas av ett gemensamt, detaljerat universum och ger spelaren stor frihet, vilket gör att de kan besöka olika regioner och städer i en fiktiv fantasivärld efter eget gottfinnande och självständigt söka efter intressanta platser och uppgifter. Fyra spel i serien - Morrowind (2002), Oblivion (2006), Skyrim (2011) och Online (2014) - har fått "Årets bästa spel"-priser från olika publikationer under sina respektive år.

Historik

Tidslinje
1994The Elder Scrolls: Arena
1995
1996The Elder Scrolls II: Daggerfall
1997An Elder Scrolls Legend: Battlespire
1998The Elder Scrolls Adventures: Redguard
1999
2000
2001
2002The Elder Scrolls III: Morrowind
2003The Elder Scrolls Travels: Stormhold
2004The Elder Scrolls Travels: Dawnstar
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
2005
2006The Elder Scrolls IV: Oblivion
2007
2008
2009
2010
2011The Elder Scrolls V: Skyrim
2012
2013
2014The Elder Scrolls Online
2015
2016
2017The Elder Scrolls: Legends
2018
2019The Elder Scrolls: Blades

Arbetet med serien började 1992, när anställda på Bethesda Softworks , som tidigare huvudsakligen hade specialiserat sig på sportspel, bestämde sig för att ändra genren för sitt framtida Arena -spel , vilket gjorde det till ett rollspel istället för ett fightingspel . Influerat av Ultima Underworld och Dungeons & Dragons utvecklade företaget The Elder Scrolls: Arena , ett massivt, öppet men i slutändan sekundärt förstapersonsrollspel som släpptes 1994 för DOS . Så började seriens historia, som byggde på principen om "var vem du vill och gör vad du vill" [1] .

Nästa spel i Elder Scrolls-serien ,  The Elder Scrolls II: Daggerfall  , släpptes 1996. Mot bakgrund av Arena , som hade en mycket måttlig framgång, var Daggerfall ett mer ambitiöst projekt. Daggerfall försökte skapa en levande tredimensionell värld lika stor som två Storbritannien och bygga ett rollspelssystem baserat på utveckling av färdigheter snarare än ackumulering av erfarenhetspoäng. Dock gjorde Daggerfalls ambition honom en otjänst: spelet, som hastigt släppts till allmänheten, var fullt av fel (" buggar ") och hade överdrivet höga systemkrav för dessa tider , vilket gav det det inofficiella namnet "Buggerfall"  - från orden bugg och fall . Enligt en kommentator, trots att Daggerfall var en stor kommersiell framgång, "baseras spelet ändå på dålig kod" [2] .

Efter släppet av Daggerfall utvecklade Bethesda inte en uppföljare förrän 1998, utan släppte istället The Elder Scrolls Legends: Battlespire 1997 och The Elder Scrolls Adventures: Redguard  1998. Båda spelen var i mycket mindre skala: Battlespire var en dungeon-crawler, medan Redguard var ett tredjepersons actionäventyrsspel med en linjär historia. Spelen sålde dåligt och Bethesda var på randen till konkurs. Det var bara tack vare investeringen efter studions övertagande av ZeniMax Media 1999 som Bethesda kom tillbaka till livet.

För att arbeta på The Elder Scrolls III: Morrowind, tredubblade Bethesda antalet anställda och förlitade sig återigen på höga systemkrav. Morrowind återvände till den traditionella icke-linjära och expansiva spelvärlden och inkluderade handgjorda landskap och artefakter, men spelvärlden var fortfarande mindre än i sina föregångare. Morrowind släpptes för Xbox och Windows 2002 till kritiker och spelframgångar , med 4 miljoner sålda exemplar i mitten av 2005 . Snart, i slutet av 2002 - mitten av 2003, släpptes två tillägg : The Elder Scrolls III: Tribunal och The Elder Scrolls III: Bloodmoon .

Omedelbart efter släppet av Morrowind , samma 2002, började arbetet med The Elder Scrolls IV: Oblivion . Spelet körs på GameBryo- motorn , som är en förbättrad version av NetImmerse som användes i det tidigare spelet i serien. Styrkan med Oblivion skulle vara en berömd skruvad historia, förbättrad artificiell intelligens baserad på Bethesdas egen utveckling - Radiant AI , förbättrad fysik baserad på Havok -motorn och imponerande grafik . Spelet släpptes för Windows och Xbox 360 i början av 2006 och för PlayStation 3  i början av 2007 . I slutet av 2006 och början av 2007 släppte Bethesda två tillägg för Oblivion : The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine och The Elder Scrolls IV: Shivering Isles .

Den 27 april 2009 tillkännagav Bethesda Softworks lanseringen av två romaner baserade på The Elder Scrolls- universum av Greg Keyes . Den första romanen, The Infernal City : An Elder Scrolls Novel , släpptes den 24 november 2009 [3] .

Nästa spel i serien, The Elder Scrolls V: Skyrim , tillkännagavs den 11 december 2010 vid Spike TV Video Games Awards- evenemanget, där den första teasertrailern visades [ 4] . Några månader tidigare, i augusti 2010, avslöjade spelutvecklingsledaren Todd Howard att Bethesda hade påbörjat arbetet med nästa del av The Elder Scrolls -serien omedelbart efter släppet av Oblivion , och att företaget hade gått från planerings- och konceptstadiet till att vara aktiva. utveckling av Skyrim efter releasen av Fallout 3 (2008) [5] . The Elder Scrolls V: Skyrim släpptes den 11 november 2011 för Windows , PlayStation 3 och Xbox 360 . Den fick ett antal "Bästa spel 2011"-priser från IGN [6] , Spike Awards [7] och andra publikationer och organisationer. Skyrim använde en ny spelmotor , Creation Engine , utvecklad internt av Bethesda [8] [9] . Skyrim utspelar sig tvåhundra år efter händelserna i Oblivion , i den norra provinsen Skyrim , mot bakgrund av ett inbördeskrig; huvudpersonen i spelet, "Dragonborn", försöker skydda Skyrim från draken Alduin. Tre nedladdningsbara tillägg för spelet släpptes 2012: Dawnguard , Hearthfire och Dragonborn . Den 28 oktober 2016 släpptes The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition för Windows och spelkonsolerna PlayStation 4 och Xbox One [10] , som fick förbättrad grafik och möjligheten att installera modifieringar på konsolen.

Den 10 juni 2018 tillkännagavs The Elder Scrolls VI [11] och The Elder Scrolls: Blades [12] officiellt på E3 2018 .

Inställning och spelvärld

Elder Scrolls - spelen utspelar sig i ett fiktivt speluniversum. Huvudscenen för handling är fastlandet Tamriel och öarna intill det, som ligger på planeten Nirn. Tamriel är inte den enda kontinenten på planeten, men det är den enda som är direkt med i spelen. Runt Nirn roterar 2 naturliga satelliter - Masser och Secunda, och själva Nirn kretsar runt solen.

Förutom Mundus (det dödliga planet), dimensionen där Nirn är belägen, visar spelen dimensionerna för Aetherius, gudarnas plan och Oblivion, Daedraplanet, uppdelat i flera regioner, var och en styrd av en Daedric Prins.

Befolkning

Tamriels fastland är hem för många olika raser. I de senaste spelen i serien är tio raser spelbara: fyra av dem - Bretons, Imperials, Nords och Redguards - är mänskliga, tre till - Altmer, Bosmer, Dunmer - elven, och två till - Khajiit och Argonians - bestial, liknande till djur katt- respektive reptilfamiljerna. Ursprunget till den sista rasen, Orsimer (orcherna), ges inte ett enda svar i seriens spel. Samtidigt är inte alla underarter av Khajiit och Argonians spelbara, bara de som är mest lika människor i sin struktur. Till exempel, bland de olika arterna av Khajiit, finns det en underras av Alfiks, som liknar vanliga huskatter.

De listade raserna är inte de enda som bor på Tamriel och på Nirn i allmänhet. Således lever Reacharnas mänskliga ras, djurliknande raser av lamiaer och minotaurier och så vidare direkt på Tamriel, och sådana raser som havsalver, laster och andra lever på närliggande öar och kontinenter [13] . Samtidigt är några av de raser som nämns i spellitteraturen utdöda vid tiden för händelserna i spelen. Till exempel försvann Dwemerrasen helt som ett resultat av en katastrof före händelserna i spelen i serien, Kothringraset dog ut som ett resultat av spridningen av en dödlig influensa [13] , och Snow Elf-raset degraderades till den Falmer.

Kronologi

Den officiella kronologin för spelen i serien vid tidpunkten för releasen av Skyrim har sex epoker: Age of Dawn, Merethic, First, Second, Third och Fourth [14] . Det kronologiskt första spelet, The Elder Scrolls Online , utspelar sig under Second Era, Arena , Daggerfall , Morrowind och Oblivion utspelar sig i Third Era, och Skyrim är det kronologiskt senaste spelet i serien för tillfället – dess storykampanj börjar under den fjärde eran [14] . Tidsintervallet mellan de kronologiskt första och sista spelen är ungefär 1000 år [15] . Händelser som inte visas direkt i seriens spel beskrivs i olika litteratur i spelet, såväl som i böcker skrivna under licens [14] .

Datumen för händelser som avsevärt påverkade hela kontinenten eller hela planeten väljs ut som startdatum för nya epoker. Så, den tredje eran börjar när Tiber Septim förenade alla Tamriels territorier under fanan av ett enda imperium med samma namn, och slutar 433 år senare som ett resultat av händelserna som beskrivs i The Elder Scrolls IV: Oblivion  - the Oblivion Crisis och undertryckandet av Septim-dynastiken på grund av alla arvingars död [14] . Längden på en dag och ett år i de sista spelen i serien är lika med jorden.

Bestiary

Början på bestiaryet i det fiktiva TES-universumet lades tillbaka i det första spelet i serien, Arena . En liten bestiary av detta spel beskrevs i ett separat kapitel i dess manual [16] . Daggerfall bestiary är många gånger större än den i Arena . Det dyker upp varelser som dråg, atronacher, kvistar och andra som senare blev en del av Morrowind bestiary.Varelser från det första kapitlet i serien finns också i Daggerfall [17] . Vissa monster dök först upp i spel utanför huvudlinjen av spel: i Redguard (dwemer-mekanismer) [18] och Battlespire (daedra) [19] .

Morrowind bestiary innehåller många originella varelser som inte har några analoger både i den verkliga faunan och i bestiaries av andra fantasivärldar, och som inte finns i andra spel i serien. Skeleton Man's Tamriel Interview, en spelliknande text från utvecklarna, noterar det speciella med Morrowinds fauna, på grund av den geografiska isoleringen av provinsen från det mesta av fastlandet och vulkanisk aktivitet [20] . Originaliteten i Morrowinds spelfauna noterades av tidningen " Gambling " [21] . Ett annat anmärkningsvärt särdrag i TES-världen, som först introducerades i Redguard och utvecklades i Morrowind , är Dwemer Mechs, aggressiva mekaniska varelser som blivit över från den utdöda Dwemerrasen [22] . Flera nya monster lades till i det första Morrowind-  tillägget , Tribunal , som äger rum i staden Mournhold på Morrowinds fastland. Handlingen i det andra Bloodmoon -tillägget utspelar sig på den snötäckta ön Solstheim, med en fauna som skiljer sig drastiskt från den i originalspelet (och närmare den verkliga världens fauna). Tillägget lägger till ett stort antal nya monster, och sådana på hög nivå, som noterats av tidningen " Navigator of the game world " [23] .

Bestiariet i nästa spel i serien, Oblivion , är delvis baserat på alla tidigare spel i serien, inklusive Morrowind (till exempel är Daedra-hierarkin i stort sett densamma i tredje och fjärde kapitlen av The Elder Scrolls) [24] .

Varulvar och vampyrer

Varulvar som spelbara monster, såväl som förmågan att förvandlas till en varulv för en spelare infekterad med lykantropi , dök upp i Daggerfall [25] . I Morrowind vägrade utvecklarna att introducera varulvar i spelet, eftersom de inte motsvarade handlingen och atmosfären i spelet, vilket orsakade missnöje bland spelarna [26] . Men Bloodmoon -tillägget lägger till varulvarna och förmågan att bli dem . T. Horev noterar att det är olönsamt för spelaren att bli en varulv i Bloodmoon [27] . Det finns inga varulvar i Oblivion , inte heller förmågan att bli det. I Skyrim kan du bli en varulv under uppdragen efter följeslagarna.

Vampyrer som ett av de tre starkaste spelmonstren dök upp i det första spelet i serien [28] . Det andra spelet i serien introducerade förmågan för spelaren att själv bli en vampyr [29] . Den här funktionen är också tillgänglig i Morrowind , där lifesteal implementeras annorlunda. Spelaren kan bli en vampyr i det fjärde kapitlet av TES , där implementeringen av vampyrism ändrades igen. Dawnguard- tillägget för The Elder Scrolls V: Skyrim är tillägnat vampyrer och vampyrism.

Ändringar

För The Elder Scrolls III: Morrowind , Oblivion och Skyrim utvecklades kodrenderingsredigerare för The Elder Scrolls Construction Set och The Elder Scrolls V Creation Kit - plugins .

Perception

Sammanlagda poäng
Spelet Spelrankningar Metakritisk
The Elder Scrolls: Arena (PC) 80 % [30]
The Elder Scrolls II: Daggerfall (PC) 79 % [31]
An Elder Scrolls Legend: Battlespire (PC) 63 % [32]
The Elder Scrolls Adventures: Redguard (PC) 78 % [33]
The Elder Scrolls III: Morrowind (PC) 89 % [34]
(Xbox) 87 % [35]
(PC) 89 [36]
(Xbox) 87 [37]
The Elder Scrolls III: Tribunal (PC) 81 % [38] (PC) 80 [39]
The Elder Scrolls III: Bloodmoon (PC) 83 % [40] (PC) 85 [41]
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey ( NG ) 56 % [42]
The Elder Scrolls IV: Oblivion (X360) 94 % [43]
(PC) 93 % [44]
(PS3) 93 % [45]
(X360) 94 [46]
(PC) 94 [47]
(PS3) 93 [48]
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine (PC) 83 % [49] (PC) 81 [50]
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles (X360) 88 % [51]
(PC) 87 % [52]
(X360) 86 [53]
(PC) 86 [54]
The Elder Scrolls V: Skyrim (X360) 95 % [55]
(PC) 94 % [56]
(PS3) 88 % [57]
(X360) 96 [58]
(PC) 94 [59]
(PS3) 92 [60]
The Elder Scrolls V: Skyrim—Dawnguard (PS3) 79 % [61]
(X360) 76 % [62]
(PC) 69 % [63]
(PS3) 79 [64]
(X360) 73 [65]
(PC) 66 [66]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire (PS3) 74 % [67]
(X360) 62 % [68]
(PS3) 69 [69]
(X360) 54 [70]
The Elder Scrolls V: Skyrim-Dragonborn (PS3) 83 % [71]
(PC) 83 % [72]
(X360) 83 % [73]
(PC) 83 [74]
(PS3) 82 [75]
(X360) 82 [76]
The Elder Scrolls Online (PC) 71 % [77] (PC) 71 [78]

Spelen i serien har fått positiva recensioner från recensenter och spelwebbplatser. Många spel har uppnått universell hyllning, vissa har kultstatus [79] [80] [81] .

Anteckningar

  1. Arena - Bakom kulisserna . The Elder Scrolls 10-årsjubileum . Bethesda Softworks (2004). Arkiverad från originalet den 31 december 2009.
  2. Blancato, Joe Bethesda: Den rätta riktningen . Eskapisten (6 februari 2007). Hämtad 1 juni 2007. Arkiverad från originalet 26 augusti 2011.
  3. Nyhet på ElderScrolls.net . Hämtad 17 augusti 2009. Arkiverad från originalet 25 januari 2011.
  4. David Hughes. Bethesda avslöjar Elder Scrolls V, bekräftar direkt uppföljare till Oblivion . www.huliq.com (12 december 2010). Tillträdesdatum: 17 september 2016. Arkiverad från originalet 2 juni 2012.
  5. Tom Branwell. Bethesdas Todd Howard (intervju) . www.eurogamer.net . Eurogamer (16 augusti 2010). Tillträdesdatum: 17 september 2016. Arkiverad från originalet 3 februari 2013.
  6. Årets PC -spel . IGN . Hämtad 17 september 2016. Arkiverad från originalet 8 januari 2012.
  7. 2011 Spike Video Game Awards: Komplett vinnarlista . Spel Rant . Hämtad 17 september 2016. Arkiverad från originalet 26 januari 2013.
  8. Francis, Tom bekräftade: The Elder Scrolls V: Skyrim kommer att använda en helt ny motor . PC Gamer (12 december 2010). Hämtad 12 december 2010. Arkiverad från originalet 16 juli 2013.
  9. Peckham, Matt Skyrim Performance Review: Det är definitivt ett DirectX 9-spel . PCworld. Hämtad 26 november 2011. Arkiverad från originalet 16 juli 2013.
  10. Skrebels, Joe E3 2016: Skyrim Special Edition Officiell på väg till PS4, Xbox One, PC i år . IGN . Ziff Davis 12 juni 2016 Tillträdesdatum: 14 juni 2016.
  11. Bethesda retar The Elder Scrolls VI . The Verge (10 juni 2018). Hämtad 11 juni 2018. Arkiverad från originalet 11 juni 2018.
  12. Nästa Elder Scrolls-spel är en vacker mobil RPG som heter Blades . The Verge (10 juni 2018). Hämtad 15 juni 2018. Arkiverad från originalet 11 juni 2018.
  13. ↑ 1 2 Zoe Delahunty-Light 13 april 2017. Om du är uttråkad med Elder Scrolls kan dessa hemliga lopp vara precis vad du har väntat på  (eng.) . Officiell PlayStation Magazine . Hämtad 14 februari 2021. Arkiverad från originalet 4 december 2020.
  14. ↑ 1 2 3 4 Jody Macgregor. Stora händelser i Elder Scrolls   tidslinje ? . PC Gamer (27 augusti 2018). Hämtad 15 februari 2021. Arkiverad från originalet 26 januari 2021.
  15. Lauren Morton. Elder Scrolls Onlines återkomst till Skyrim kommer inte att vara fjättrad av nostalgi   ? . PC Gamer (21 januari 2020). Hämtad 15 februari 2021. Arkiverad från originalet 1 mars 2021.
  16. Bestiary Chapter från den officiella TES1: Arena Manual Arkiverad 24 oktober 2016 på Wayback Machine 
  17. TES2 Bestiary: Daggerfall Arkiverad 20 mars 2017 på Wayback Machine på Tamriel Chronicles webbplats
  18. Redguard Bestiary Arkiverad 30 mars 2009. på Imperial Librarys webbplats
  19. Battlespire Bestiary Arkiverad 5 december 2016 på Wayback Machine på de inofficiella Elder Scrolls-sidorna 
  20. "Skeleton Man's Interview with the People of Tamriel" Arkiverad 17 mars 2017 på Wayback Machine i rysk översättning på Chronicles of Tamriel webbplats
  21. Recension av Morrowind Arkiverad 8 december 2016 på Wayback Machine i Igromania #7 (58) '2002
  22. D. Bukreeva "Bestiary. Gnomes" Arkiverad 14 juli 2015 på Wayback Machine , World of Fiction, nr 10; juni 2004
  23. Recension av tillägget Bloodmoon Arkiverad 8 december 2016 på Wayback Machine i The Navigator of the Game World # 8 (75) '2003
  24. TES4 Bestiary: Oblivion Arkiverad 18 januari 2017 på Wayback MachineElderScrolls.Net
  25. Vampires and Werewolves in Daggerfall Arkiverad 17 mars 2017 på Wayback Machine på Tamriel Chronicle-webbplatsen
  26. Nyhetsarkiv för augusti 2001, nyheter från 2001-08-23 Arkiverad 17 mars 2017 på Wayback Machine på webbplatsen Tamriel Chronicle
  27. T. Khorev The Elder Scrolls III: Bloodmoon Arkiverad 17 mars 2017 på Wayback Machine "Bästa PC-spel"; nr 10 (23) oktober 2003
  28. TES1 Bestiary: Arena Arkiverad 8 december 2016 på Wayback Machine på ElderScrolls.Net
  29. Vampires in Daggerfall Arkiverad 17 mars 2017 på Wayback Machine på Tamriel Annals webbplats
  30. The Elder Scrolls: Arenarecensioner . Spelrankningar . Tillträdesdatum: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 9 januari 2015.
  31. The Elder Scrolls II: Daggerfall Recensioner . Spelrankningar . Tillträdesdatum: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 9 januari 2015.
  32. An Elder Scrolls Legend: Battlespire Recensioner . Spelrankningar . Tillträdesdatum: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 10 januari 2015.
  33. The Elder Scrolls Adventures: Redguard Recensioner . Spelrankningar . Tillträdesdatum: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 10 januari 2015.
  34. The Elder Scrolls III: Morrowind Recensioner . Spelrankningar . Tillträdesdatum: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 9 januari 2015.
  35. The Elder Scrolls III: Morrowind Recensioner . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 12 oktober 2014.
  36. The Elder Scrolls III: Morrowind Recensioner . Metakritisk . Tillträdesdatum: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 23 februari 2015.
  37. The Elder Scrolls III: Morrowind Recensioner . Metakritisk . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 26 februari 2015.
  38. The Elder Scrolls III: Tribunal recensioner . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 7 februari 2015.
  39. The Elder Scrolls III: Tribunal recensioner . Metakritisk . Tillträdesdatum: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 18 januari 2015.
  40. The Elder Scrolls III: Bloodmoon Recensioner . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 7 februari 2015.
  41. The Elder Scrolls III: Bloodmoon Recensioner . Metakritisk . Hämtad 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 21 februari 2015.
  42. The Elder Scrolls Travels: Shadowkey . Spelrankningar . Hämtad 3 februari 2017. Arkiverad från originalet 3 februari 2017.
  43. The Elder Scrolls IV: Oblivion Recensioner . Spelrankningar . Tillträdesdatum: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 3 december 2014.
  44. The Elder Scrolls IV: Oblivion Recensioner . Spelrankningar . Tillträdesdatum: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 3 december 2014.
  45. The Elder Scrolls IV: Oblivion Recensioner . Spelrankningar . Tillträdesdatum: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 7 januari 2015.
  46. The Elder Scrolls IV: Oblivion Recensioner . Metakritisk . Tillträdesdatum: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 29 januari 2015.
  47. The Elder Scrolls IV: Oblivion Recensioner . Metakritisk . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 3 februari 2015.
  48. The Elder Scrolls IV: Oblivion Recensioner . Metakritisk . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 3 februari 2015.
  49. The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine Recensioner . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 7 februari 2015.
  50. The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine Recensioner . Metakritisk . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 22 juni 2015.
  51. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Recensioner . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 7 februari 2015.
  52. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Recensioner . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 7 februari 2015.
  53. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Recensioner . Metakritisk . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 1 juni 2015.
  54. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Recensioner . Metakritisk . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 22 juni 2015.
  55. The Elder Scrolls V: Skyrim Recensioner . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 7 februari 2015.
  56. The Elder Scrolls V: Skyrim Recensioner . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 3 februari 2015.
  57. The Elder Scrolls V: Skyrim Recensioner . Spelrankningar . Hämtad 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 21 februari 2015.
  58. The Elder Scrolls V: Skyrim Recensioner . Metakritisk . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet den 10 juli 2017.
  59. The Elder Scrolls V: Skyrim Recensioner . Metakritisk . Tillträdesdatum: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 8 februari 2015.
  60. The Elder Scrolls V: Skyrim Recensioner . Metakritisk . Hämtad 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 10 februari 2015.
  61. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Recensioner . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 7 februari 2015.
  62. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Recensioner . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 7 februari 2015.
  63. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Recensioner . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 7 februari 2015.
  64. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Recensioner . Metakritisk . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 24 februari 2015.
  65. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Recensioner . Metakritisk . Hämtad 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 6 juni 2017.
  66. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Recensioner . Metakritisk . Tillträdesdatum: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 3 mars 2015.
  67. The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire Recensioner . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 7 februari 2015.
  68. The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire Recensioner . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 7 februari 2015.
  69. The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire Recensioner . Metakritisk . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 25 februari 2015.
  70. The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire Recensioner . Metakritisk . Tillträdesdatum: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 30 mars 2015.
  71. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Recensioner . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 7 februari 2015.
  72. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Recensioner . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 7 februari 2015.
  73. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Recensioner . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 7 februari 2015.
  74. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Recensioner . Metakritisk . Datum för åtkomst: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 20 mars 2015.
  75. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Recensioner . Metakritisk . Tillträdesdatum: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 17 februari 2015.
  76. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Recensioner . Metakritisk . Hämtad 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 14 juli 2017.
  77. The Elder Scrolls Online Recensioner . Spelrankningar . Hämtad 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 15 februari 2015.
  78. The Elder Scrolls Online Recensioner . Metakritisk . Tillträdesdatum: 6 februari 2015. Arkiverad från originalet 8 februari 2015.
  79. Bästa spelen på 20 år. År 2002: GTA: Vice City, Mafia: The City of Lost Heaven, TES3: Morrowind . www.igromania.ru Hämtad 1 mars 2019. Arkiverad från originalet 15 maj 2022.
  80. The Elder Scrolls Online: Morrowind recension. Inget som MMO! . www.igromania.ru Hämtad 1 mars 2019. Arkiverad från originalet 9 juli 2017.
  81. Charlie Hall. Fan-made Morrowind mod 17 år på väg är en bra ursäkt för att installera om originalet . Polygon (1 augusti 2018). Hämtad 1 mars 2019. Arkiverad från originalet 31 mars 2019.

Länkar

De största inofficiella sajterna

Övrig