Tamriel Rebuilt är en anpassad modifiering under utveckling för The Elder Scrolls III: Morrowind . Morrowind , ett spel som släpptes 2002, utspelar sig i den fiktiva provinsen Morrowind på fastlandet Tamriel, men spelet erbjöd spelaren bara en del av den provinsen, ön Vvardenfell ; skaparna av modifieringen satte sig själva i uppgift att lägga till Morrowinds fastland till spelet med lämpligt antal städer, icke-spelare karaktärer och uppgifter. Skapandet av modden började omedelbart efter lanseringen av spelet, och från och med 2021 var modden fortfarande under utveckling; byggherrarna påstod sig ha utfört endast cirka 50 % av det planerade arbetet.
Vvardenfell - ursprungligen tillgänglig i The Elder Scrolls III: Morrowind - är en relativt liten ö som är ungefär hälften så stor som Manhattan . I föregångaren The Elder Scrolls II: Daggerfall var ett mycket större område tillgängligt för spelaren, men det var fyllt med bosättningar, karaktärer och andra föremål med hjälp av procedurgenereringsmekanismer , medan ön Vvardenfell i Morrowind var helt handgjord. Enligt en legend bland fans av spelet hade skaparna av Morrowind ursprungligen för avsikt att göra hela provinsen Morrowind tillgänglig för spelaren – precis som hela provinsen Cyrodiil fanns med i det senare The Elder Scrolls IV: Oblivion – men p.g.a. tekniska restriktioner reducerade de sina planer till ödelen av provinsen, d.v.s. Vvardenfell [1] . Följaktligen satte skaparna av modifieringen till sig själva uppgiften att skapa och fylla med bosättningar, karaktärer och uppgifter Morrowinds fastland, det vill säga den del av fastlandet Tamriel som avgränsas av provinsens gränser - ett stort hästskoformat land massa som omger Vvardenfell från väster, söder och öster. För att säkerställa att innehållet som läggs till i spelet stämmer överens med Morrowind själv och andra spel i Elder Scrolls -serien , använde de många primära källor - böcker och andra dokument från spelen som samlats in på Imperial Library-fansajten, såväl som material publicerat på Bethesda-forumen innan det ursprungliga spelet släpptes [2] .
Under årens arbete med Tamriel Rebuilt har mer än 600 entusiastmoddare arbetat [3] , och utvecklarna har förändrats många gånger - 2017 erkände den dåvarande chefsdesignern för modifieringen, Joakim Heimburger, i en intervju med PC Gamer att han vet inte ens det exakta datumet när skapandet av Tamriel Rebuilt började : till Vid det här laget fanns ingen av de ursprungliga skaparna kvar i utvecklargemenskapen [1] . Enligt memoarerna från utvecklaren under pseudonymen Sultan of Rum startade projektet en viss Ender på Elder Scrolls-forum sommaren 2001, även innan Morrowind släpptes - vid den tiden var det redan känt att det territorium som var tillgängligt för spelaren skulle endast vara begränsad till ön Vvardenfell, men tillsammans med spelet skulle det släppas ett konstruktörsprogram för att skapa modifieringar av The Elder Scrolls Construction Set . Enders ursprungliga idé var att använda denna konstruktör för att återskapa inte bara resten av Morrowind, utan hela Tamriels fastland; andra forummedlemmar ansåg att idén var naiv, men en gemenskap av moddare bildades runt den. Under de första åren arbetade enskilda moddare eller samhällen på separata, orelaterade bosättningar eller territorier, utan att vilja "trampa varandra i hälarna"; senare blev samhället mer centraliserat, det började distribuera uppgifter, övervaka kvalitetsstandarder och följa "lore" - den befintliga kunskapsmassan om The Elder Scrolls universum . Så en av de första stora konflikterna i spelet uppstod på grund av det faktum att en separat gemenskap av moddare som arbetade på bosättningen Silgrad Tower förvandlade den till en enorm stad med arkitektur som är karakteristisk för House of Hlaalu, medan denna stad borde ha tillhört huset av Redoran [4] . På 2000-talet var Tamriel Rebuilt -gemenskapen också involverad i sidoprojekt, som Hammerfell-moden för The Elder Scrolls IV: Oblivion ; detta projekt stängdes 2009 på grund av brist på kvalificerade 3D-modellerare [5] . Hösten 2017 utspelade sig en skandal med betalda prenumerationer kring Tamriel Rebuilt : en Tamriel Rebuilt- sida skapad av bedragare dök upp på Patreons webbplats ; riktiga utvecklare var tvungna att publicera ett uttalande att de inte har något att göra med den här sidan och inte får några pengar från den [3] .
Bethesda , utvecklaren av det ursprungliga spelet, firade projektet, skickade gratulationer till skaparna av ändringen för att släppa uppdateringar och publicerade intervjuer med dem på deras blogg [6] [7] . En stor artikel - en intervju med projektadministratören publicerades i den australiska speltidningen PC PowerPlay . [8] .
Modifieringen släpps i fragment - separata territorier, som var och en måste vara geografiskt dockad med de som släpptes före den; sålunda utökar varje släppt uppdatering den redan befintliga kartan över Morrowind något. För 2008 fanns det två sådana uppdateringar: Telvannis - territoriet för Dunmer House of Telvanni - och Antedilluvian Secrets, som lägger till territorier mellan Telvanni besittningarna och staden Nekrom [9] . Därefter släpptes följande uppdateringar:
Från och med 2022 pågick arbetet med ändringen fortfarande; utvecklarna hävdade att de endast hade gjort cirka 50 % av det planerade arbetet [10] .
The Elder Scrolls | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| |||||||
Ändringar | ||||||||
Böcker |
| |||||||
Övrig | Daedra | |||||||