Nehrim | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Visst AI |
Utgivningsdatum | 6 juli 2010 |
Licens | Proprietär |
Genre | Action RPG |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Microsoft Windows |
motor | gamebryo |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , tyska [1] , franska [1] , ryska [1] , italienska [1] och japanska [1] |
Bärare | digital distribution |
Officiell sida |
Nehrim: At Fate's Edge (från engelska - "Nerim: At the Edge of Fate") är en global modifiering av datorspelet The Elder Scrolls IV: Oblivion , utvecklat av den tyska studion SureAI och släppt 2010.
Modifieringen förändrade avsevärt Oblivions gameplay : rollspelssystemet och snabba resor omgjorda helt, och motståndarnas nivå upphörde att bero på spelarens nivå. Nehrim utspelar sig i ett universum som inte är relaterat till The Elder Scrolls .
Modden utvecklades under fyra år av ett team på 12 personer med stöd av över 50 professionella röstskådespelare och ett antal frivilliga testare. Nehrim utsågs upprepade gånger till den bästa modden 2010, totalt laddades den ner mer än en miljon gånger.
Som en global modifiering avviker Nehrim helt från Oblivion i vissa aspekter och förvandlar andra kraftigt. Medan Oblivion hade ett snabbt resesystem aktiverat och nivån på fiender anpassad till spelaren, tog Nehrim bort snabbresefunktionen och ersatte den med ett magibaserat teleporteringssystem som använder teleporteringsrunor, och fixade nivån på fiender för att ge spelaren en känsla av framsteg. Andra skillnader från Oblivion inkluderar ett traditionellt rollspelssystem med erfarenhetspoäng istället för Oblivions skicklighetsbaserade rollspelssystem. Dessutom utspelar sig Nehrims handling i ett helt annat universum med sina egna raser, berättelser, lore och annat [2] .
Nehrim har varit under utveckling i fyra år [3] . Utvecklingen leddes av ett team på 12 personer, med stöd av över 50 professionella röstskådespelare och ett antal volontärer som hjälpte till med att testa och utföra olika uppgifter. Modden använder sig också av tidigare utvecklade Oblivion -moddar som "Ren's Beuty Pack", som förbättrar utseendet på NPC :er , och "Qarl's Texture Pack", som tillåter högupplösta texturer [4] . Modden släpptes den 9 juni 2010 på tyska och den 11 september 2010 på engelska [5] [6] . Den 10 juni 2020 släpptes Nehrim på Steam med prestationsstöd [7] [8] .
Daniel Hyndes från PC PowerPlay gav spelet 9 av 10 och sa: " Nehrim är inte en enkel mod; det är en milstolpe som vad Bethesda än planerar för The Elder Scrolls V kommer att behöva övervinna." [9] .
2008 nominerades Nehrim: At Fate's Edge till "Bästa utvecklingsmod" på Mod DB , men vinnaren var Curse , en mod på Half-Life 2: Episod två [10] . 2010, på samma sida, vann han i nomineringen "Bästa single-player mod" [11] . PC Gamer US - tidningen utsåg Nehrim till "Årets modd" 2010 [12] , och GameFront inkluderade den i sin artikel "Årets bästa mods" 2010, tillsammans med sju andra moddar [13] .
När Enderal: The Shards of Order släpptes 2016 hade Nehrim över en miljon nedladdningar [14] .
Tematiska platser |
---|
The Elder Scrolls | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| |||||||
Ändringar | ||||||||
Böcker |
| |||||||
Övrig | Daedra | |||||||