Erfarenhetspoäng (förkortat XP från erfarenhet , " expa " ) i dator- och /eller rollspel - en belöning, uttryckt i numerisk form, mottagen av spelaren för framgångsrikt slutförande av vissa åtgärder, ofta - förstörelse av fiender. Ackumuleringen av erfarenhetspoäng när man når en viss tröskel leder till en ökning av nivån [1] [2] .
Idén om en sådan belöning är nära besläktad med idéerna om den protestantiska etiken som råder i USA , födelseplatsen för moderna rollspel . Men spelare hittar ofta sätt att komma runt tanken att denna indikator belönas för hårt arbete. Så i onlinespel spenderar spelare ofta mycket tid på de så kallade "gårdarna", platser där de skaffar sig erfarenhet genom att döda motståndare som inte är farliga för dem själva [2] (eller, med andra ord, de är engagerade i jordbruk [1] ).
Åtgärder som främst syftar till att skaffa erfarenhetspoäng brukar kallas pumpning [1] . Spelare som är angelägna om att pumpa (till exempel genom det ovannämnda jordbruket) till nackdel för andra aspekter av spelet kallas Munchkins (från engelskan. Munchkin) [1] .