Freemium

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 8 maj 2022; kontroller kräver 2 redigeringar .

Freemium (från engelska  gratis  -fri och engelska  premium  -förbättrad, av högre kvalitet [1] ; extra kostnad [2] ) - affärsmodell , som består i att erbjuda att använda ett datorspel , en mjukvaruprodukt, onlinetjänst eller tjänst gratis, medan en utökad (förbättrad, premium) version av produkten, dess extra funktionalitet eller tjänster, andra produkter relaterade till den huvudsakliga erbjuds mot en extra avgift baserat på populariteten för den huvudsakliga gratisprodukten . Gratis i det här fallet betyder inte öppet, ofta är dessa patentskyddade produkter som distribueras gratis (gratisprogram).

Produktdistributionsmål

När du använder freemium-modellen är målen:

Funktioner

De flesta freemium-programvaror begränsar användare [3] :

På 1990- och 2000-talen kategoriserades freemium-program generellt som shareware . Det var inte förrän på 2010-talet som "freemium" blev en separat mjukvaruklass.

För massivt multiplayer online-spel (MMOGs) som använder "freemium"-modellen, används termen " free-to-play ". Mobilappbutikerna Google Play och App Store tjänar nästan all sin vinst från " free-to-play "/"freemium"-program [4] .

Kritik

Freemium-spel har kritiserats mer än en gång av spelare och journalister, i synnerhet för det frekventa införandet av betal-för-vinn- mekanik , vilket ger spelare som köper i spelet för riktiga pengar allvarliga fördelar även framför spelare med den högsta erfarenheten och erfarenhet [5 ] [6] .

Freemium-spel har också kritiserats för att ofta bromsa utvecklingen eller progressionen av spelet, vilket motiverar spelaren att göra köp i spelet om och om igen. Om ett litet barn har tillgång till inköp i spelet kan han omedvetet spendera en enorm summa pengar. Till exempel kom det välkända spelet Smurfs' Village under eld , där det var nödvändigt att köpa karaktärer och byggnader för att bygga en by, varav många kostade riktiga pengar. Vid den tiden kontaktades App Store av många föräldrar som krävde en förändring av mikrotransaktionspolicyn [7] [8] . En liknande historia upprepades med spelet My Little Pony: Magic Princess med liknande spelmekanik, där Gameloft, efter massiva klagomål från föräldrar, tvingades ändra sin prispolicy och sänka priserna på objekt i spelet [9] .

Spelets freemium-modell hånades i South Parks  " Freemium Not Free "-serie, som innehöll ett freemium-spel som resulterade i att vissa karaktärer spenderade tusentals dollar i det för att avancera i spelet [10] .

Se även

Länkar

Anteckningar

  1. Free-to-Play och Freemium: vad är skillnaden? Arkiverad från originalet den 28 juli 2012.
  2. Premium definition och betydelse |  Collins engelska ordbok . www.collinsdictionary.com . Hämtad 14 december 2020. Arkiverad från originalet 29 april 2021.
  3. Kincaid, Jason Startup School: Wired Editor Chris Anderson på Freemium affärsmodeller (länk ej tillgänglig) . Techcrunch.com (24 oktober 2009). Hämtad 15 mars 2010. Arkiverad från originalet 27 augusti 2012. 
  4. "Gratis" appar i "App Store" är inte längre "gratis". . Hämtad 20 november 2014. Arkiverad från originalet 22 november 2014.
  5. De flesta freemium-spel betalas för att vinna - Puben på MMORPG.COM - Allmänna diskussionsforum på . mmorpg.com. Hämtad 12 augusti 2013. Arkiverad från originalet 16 oktober 2014.
  6. 15 mars 2013 13:18 PDT. EA: freemium är "vart saker går" - GameSpot.com . Uk.gamespot.com (28 februari 2013). Hämtad 12 augusti 2013. Arkiverad från originalet 8 juli 2013.
  7. Stern, Joanna Föräldrar stämmer Apple för köp i appen och i spelet gjorda av barn . ABC News (20 april 2012). Tillträdesdatum: 6 december 2012. Arkiverad från originalet 26 januari 2013.
  8. Kim, Ryan Apple lägger till ytterligare lösenordsskydd för köp i appar (10 mars 2011). Datum för åtkomst: 30 januari 2013. Arkiverad från originalet den 19 januari 2013.
  9. Starr, Michelle Gameloft utfärdar My Little Pony 'fix' . CNET Australien (6 december 2012). Hämtad 6 december 2012. Arkiverad från originalet 9 december 2012.
  10. Grubb, Jeffrey "South Park" har rätt om varför "The Simpsons" och "Family Guy" gratisspel stinker . Venture Beat (6 november 2014). Hämtad 8 november 2014. Arkiverad från originalet 7 november 2014.