Visst AI | |
---|---|
Sorts | privat företag |
Bas | 2003 |
Plats | Tutzing , Tyskland |
Industri | spelindustrin |
Produkter | modifieringar och datorspel |
Antal anställda | 14 (2020) [1] |
Hemsida | sureai.net |
SureAI är en tysk spelutvecklingsstudio grundad 2003. Känd för globala modifieringar av spelen i The Elder Scrolls -serien , i synnerhet - Nehrim: At Fate's Edge och Enderal: The Shards of Order .
SureAI-teamet bildades 2003 av personer som var involverade i utvecklingen av Arktwend: The Forgotten Realm-moden på The Elder Scrolls III: Morrowind ; samma år slogs hon samman med Black Raven-teamet, som utvecklade Myar Aranath-moden för samma spel [2] .
SureAI:s första projekt var icke-kommersiella globala moddar för The Elder Scrolls -spel . De första spelen som släpptes var Myar Aranath , som bara var tillgängligt på tyska, och Arktwend , som fick en engelsk översättning . För The Elder Scrolls IV: Oblivion släppte studion en Nehrim-mod som fick full tysk röstskådespeleri [3] . Nehrim var en framgång bland spelarna: från och med 2016 laddades den ner av mer än en miljon användare [4] .
Efter utgivningen av Nehrim gick moddens huvudutvecklare, Dennis Weich, in på Mediadesign Hochschule universitet , där han träffade studiekamraten Nicholas Samuel Litzau. Litzau hade tidigare spelat Nehrim och var mycket imponerad av att träffa en av dess skapare. När Nicholas fick reda på att studion gjorde sig redo att ta sig an ett nytt projekt, Enderal: The Shards of Order , gick Nicholas med i laget som huvudskribent. Under den sista fasen av moddens utveckling försåg universitetet teamet med ett kontor där de kunde utvecklas på heltid [5] . Enderal fick full röstskådespeleri på två språk - engelska och tyska [3] ; den Berlin - baserade inspelningsstudion 2Day-produktioner och mer än 80 röstskådespelare, inklusive professionella, som alla arbetade på pro bono-basis [5] deltog i modens röstskådespeleri . Enderal var till och med mer framgångsrik än Nehrim : under det första året efter release hade modden en och en halv miljon nedladdningar; dessutom uppmärksammades spelkritiker och fick priset "Best Fan Artwork" vid The Game Awards 2016 [5] [6] , och nominerades även till priset "Fan Artwork of the Year" vid SXSW Gaming Awards 2017 " [7] .
I december 2016 tillkännagav studion arbetet med tillägget Enderal: Forgotten Stories , som lägger till klippt innehåll till spelet och inkluderar nya uppdrag, omarbetning av talang och ett nytt hemligt slut [8] . Utvecklingen av Forgotten Stories leddes av Nicholas Samuel Litzau, men större delen av studion var inte involverad i arbetet med tillägget, upptagen på den tiden med andra projekt [9] . Enligt Nicholas, "Detta betyder inte att SureAI inte längre existerar eller att studion är i någon fara: det betyder bara att Forgotten Stories är mer av ett personligt sidoprojekt för mig som författare av Enderal " [8] . Tillägget, tillsammans med modden, släpptes på Steam -plattformen den 14 februari 2019 [10] , vilket gör Enderal-modden till det första amatör- Skyrim -baserade spelet som fick en separat sida i Steam-butiken, utan att räkna med hjälpprogrammet Modifiering av Skyrim Script Extender [3] .
Den 17 januari 2021 meddelade studion att den arbetade med ett oanmält kommersiellt projekt. På grund av detta fullbordades stödet för Enderal : utgivningen av patchar avbröts och planerna på att porta modden till en återutgivning av Skyrim Special Edition begränsades. Studion hoppas kunna prata om det framtida projektet 2021 [11] [12] .